游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆

今天,游戲底層公有鏈CellLink發(fā)布由第三方測試機(jī)構(gòu)所進(jìn)行的軟件成果鑒定測試報告。實(shí)測顯示,CellLink在一條主鏈及四條支鏈系統(tǒng)的配套狀態(tài)下,全網(wǎng)平均吞吐量達(dá)到13313筆/秒(Transaction Per Second, TPS)。

據(jù)此推算,未來CellLink正式上線后在節(jié)點(diǎn)增加、支鏈擴(kuò)展的情況下,交易速率將輕易高達(dá)數(shù)萬至百萬TPS,成為目前已經(jīng)開發(fā)完成的公有鏈中速率最高的一個底層鏈系統(tǒng)。

游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆

  (游戲底層公有鏈CellLink)

本次測試由中國的上海市軟件評測中心所進(jìn)行,軟件接收日期為2018年3月16日,測試報告提交日期為2018年4月18日,測試軟件名稱及版本號為:CellLink區(qū)塊鏈系統(tǒng)V0.15,測試標(biāo)準(zhǔn)采用的是上海軟件評測中心GB/T 25000.51-2016《系統(tǒng)與軟件工程 系統(tǒng)與軟件質(zhì)量要求和評價(SQuaRE)第51部分:就緒可用軟件產(chǎn)品(RUSP)的質(zhì)量要求和測試細(xì)則》。

游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆

  (上海市軟件評測中心CellLink軟件成果鑒定測試報告)

針對CellLink軟件的完整性和實(shí)用性,測試機(jī)構(gòu)分別對其功能性、易用性、可靠性、可移植性等產(chǎn)品質(zhì)量和用戶文檔,進(jìn)行了測試。

測試結(jié)果顯示(摘要):

1.該系統(tǒng)是一個區(qū)塊鏈系統(tǒng),內(nèi)置了基于lua語言的智能合約,內(nèi)置多鏈機(jī)制,以提高整個網(wǎng)絡(luò)交易的處理能力。

2.該系統(tǒng)功能完善,實(shí)用性強(qiáng),主要由廣播交易、區(qū)塊生成等功能模塊組成。

3.全網(wǎng)平均吞吐量為13313TPS。

4.測試期間,系統(tǒng)運(yùn)行正常、可靠,沒有系統(tǒng)錯誤或用戶錯誤操作導(dǎo)致的系統(tǒng)異常退出、數(shù)據(jù)丟失、系統(tǒng)紊亂或致命死機(jī)現(xiàn)象;能屏蔽用戶錯誤操作,提供數(shù)據(jù)有效性判定。

5.系統(tǒng)功能易理解,學(xué)習(xí)性強(qiáng),易操作且界面友好。

游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆

  (CellLink測試報告)

據(jù)CellLink白皮書介紹,CellLink是一套用于分布式應(yīng)用開發(fā)的集成工具,包括一套區(qū)塊鏈底層公有鏈及相關(guān)工具,其在設(shè)計上所實(shí)現(xiàn)的穩(wěn)定性、安全性、高速率及易用性,使得基于區(qū)塊鏈技術(shù)的分布式應(yīng)用開發(fā)更具創(chuàng)新及更為高效。尤其對于游戲類應(yīng)用,CellLink可幫助游戲開發(fā)者輕松將游戲上鏈,獲得區(qū)塊鏈技術(shù)對游戲創(chuàng)新的支持。因此CellLink定位于游戲公有鏈,將與全球游戲開發(fā)者共同創(chuàng)建區(qū)塊鏈在游戲領(lǐng)域的使用場景和生態(tài),推動游戲產(chǎn)業(yè)升級。

CellLink最大特色在于處理速度,這使得將區(qū)塊鏈應(yīng)用于需要大量計算與處理數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)游戲成為現(xiàn)實(shí)。CellLink透過獨(dú)創(chuàng)的VH-PoS共識機(jī)制及可擴(kuò)展的多支鏈結(jié)構(gòu),不僅使得區(qū)塊鏈去中心化的特色被完美保留,降低人為因素的不確定性,且當(dāng)節(jié)點(diǎn)及支鏈數(shù)提升時,TPS數(shù)可輕易高達(dá)數(shù)萬甚至百萬筆,在目前已經(jīng)上線及還在開發(fā)的公有鏈中,將是速度最快及容納吞吐量最大的。

游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆

  (CellLink作為游戲公有鏈的優(yōu)勢)

CellLink項(xiàng)目團(tuán)隊成員,之前多數(shù)為全球游戲大廠出身,核心團(tuán)隊分別來自索尼、暴雪等游戲企業(yè)高管及開發(fā)人員。因此,可以說CellLink是目前全球唯一一個由游戲開發(fā)者研發(fā)、且專為游戲開發(fā)者所研發(fā)的區(qū)塊鏈底層公有鏈。

區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)年來成為火熱的話題,一般認(rèn)為區(qū)塊鏈的全網(wǎng)共識、不可篡改、去中心化的特征,將對互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用產(chǎn)生革命性的改變。而在所有的應(yīng)用中,游戲以其龐大的市場規(guī)模和虛擬資產(chǎn)應(yīng)用的場景,被視為是區(qū)塊鏈技術(shù)落地及最具有發(fā)展規(guī)模潛力的領(lǐng)域。

CellLink的發(fā)布,目前已經(jīng)獲得區(qū)塊鏈、數(shù)字貨幣和游戲等不同領(lǐng)域的廠商、機(jī)構(gòu)及投資者關(guān)注。本次測試報告公布,使CellLink成為第一個獲得具有公信力的測試機(jī)構(gòu)實(shí)證的底層公有鏈,將極大地推進(jìn)CellLink的正式上線及生態(tài)建設(shè)步伐。

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2018-04-26
游戲公有鏈CellLink發(fā)布第三方權(quán)威評測 達(dá)成每秒交易量13313筆
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