2018年第十六屆ChinaJoy已于8月3日~8月6日在上海新國際博覽中心舉行,本屆游戲盛會以“新科技 新娛樂 新價值”為主題,匯聚了來自全球各地的游戲廠商、開發(fā)者、技術(shù)提供商及游戲愛好者等。作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會之一,ChinaJoy聚焦著海內(nèi)外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光,每屆盛會的舉辦都會在游戲?qū)蒙踔粱ヂ?lián)網(wǎng)娛樂屆掀起一陣熱浪。
那么,2018年的ChinaJoy有哪些新奇的熱點話題呢?未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢將何去何從呢?蘋果搜索廣告(Search Ads)為游戲出海帶來哪些紅利?AppBi為你揭曉所有答案!
一、2018年游戲界的“關(guān)鍵詞”
——“吃雞”霸屏
當(dāng)前最火的游戲類型,非“吃雞”類游戲莫屬,《絕地求生:大逃殺》成為Steam平臺上同時在線人數(shù)最多的游戲,之后“吃雞”類手游層出不窮,由網(wǎng)易游戲研發(fā)的《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》曾霸榜多個國家App Store的游戲免費榜第一名。
今年在ChinaJoy上,網(wǎng)易游戲也將亮相站臺,會為全球參展商帶來哪些更多的驚喜嗎?事實上,“吃雞”游戲的火爆并不是偶然,我們可以發(fā)現(xiàn),一款“爆款”手游往往具有可玩性高、用戶粘性大、畫面清奇等特點。而“吃雞”類游戲正是迎合了這些特點,甚至小學(xué)生都可以在游戲中熟練操作。“大吉大利,今晚吃雞”已然深入人心。
——“佛系”養(yǎng)成
“我的蛙兒子怎么還不回家?”很多游戲玩家都說過這句話,都曾在漫漫長夜等待“青蛙兒子”回家。這句話衍生自《旅行青蛙》,是由游戲公司HIT-POINT研發(fā)的一款放置類型養(yǎng)成游戲。主角是一只可愛的小青蛙,玩家可以給它取名字。通過收集三葉草去商城買東西,有食物、幸運符、道具。青蛙帶著這些東西就會出門旅行,然后旅行途中會郵寄照片,回來還會帶回來當(dāng)?shù)氐耐撂禺a(chǎn)。但是,“旅行青蛙”出不出門、什么時候出門、什么時候回來,全都是隨機(jī)的,“蛙主人”們只得天天苦等。2018年1月,這款養(yǎng)生的佛系游戲,迅速受到廣大佛系青年的喜愛,成為了朋友圈新式刷屏內(nèi)容。網(wǎng)友們從“曬娃風(fēng)”刮成了“曬蛙潮”。
——“王者”沒落
“全軍出擊”、“保護(hù)我方水晶”、“First Blood”……這些朗朗上口的游戲臺詞幾乎無人不知。然而,2018年,很多新游戲如雨后春筍般涌現(xiàn), “王者榮耀”在各大應(yīng)用商店的“第一名寶座”逐漸被后來居上者取而代之。王者榮耀曾一度達(dá)成巔峰,利潤增長高達(dá)26%,可以說一定程度上創(chuàng)造了游戲歷史的新紀(jì)元。而隨著政策的限制、同款游戲頻頻爆出、其他類型游戲瓜分市場,“農(nóng)藥”一統(tǒng)局面的神話逐漸被打破。不過,它還是有著強(qiáng)大的用戶基數(shù),盡管“久居第一”的歷史被改寫,但依舊在游戲免費榜榜單中活躍,甚至一直保持在Top 5以內(nèi)。
二、出海仍是人人討論的話題
“游戲無國界”,在中國游戲市場增長逐漸放緩之時,國內(nèi)游戲市場的紅利期已經(jīng)逐漸消失。游戲開發(fā)商紛紛將眼光看向了海外市場,不僅是北美、歐洲市場深受追捧,近年來東亞、南亞等市場也是中國游戲主要拓展的領(lǐng)域,如日本、韓國、印度、新加坡、馬來西亞等等。據(jù)統(tǒng)計,2017年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場的實際銷售收入達(dá)82.8億美元,同比增長14.5%,相比十年前,暴增百倍以上。
“出海”一詞成為整個手游行業(yè)最熱門的話題之一,也是本屆ChinaJoy游戲廠商討論的熱點;《王國紀(jì)元》《COK》《阿瓦隆之王》等國產(chǎn)手游仍然長期位居海外暢銷榜前列;東南亞市場2016年近五分之一的手游收入都納入中國開發(fā)商的“錢袋”。
蘋果App Store和Google Play作為國外用戶基數(shù)最大的iOS應(yīng)用平臺和Android應(yīng)用平臺,對世界各地的app都有一定程度的扶持政策,不僅可以增加應(yīng)用商店內(nèi)容的多元化,也可以從中收益,積累來自世界各地的優(yōu)質(zhì)用戶。可見,游戲出海,已然是當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)勢不可擋的大趨勢。
本屆展商不僅匯聚了來自海內(nèi)外的知名企業(yè),國內(nèi)知名企業(yè)如騰訊互娛、網(wǎng)易游戲、盛大游戲、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、西山居、IGG等。全球知名企業(yè)Intel、微軟、索尼、暴雪、萬代南夢宮、育碧、EA、NVIDIA、DeNA等。它們都將為參展人員帶來最新的技術(shù)成果。在“新科技、新娛樂、新價值”的盛會主題下,各個展商的展臺也“百花爭艷”,充分融合了本公司的產(chǎn)品特點和科技元素。
此外,值得一提的是,相較于ChinaJoy 2017,本屆展商中出現(xiàn)了更多的海外面孔,很多海外公司也紛紛參展,渴望在中國市場求得一份羹。而這也為中國游戲出海提供了更多的交流機(jī)會。
三、搜索廣告為游戲優(yōu)化帶來福音
截止2018年上半年,蘋果搜索廣告(Search Ads)已經(jīng)正式上線近兩年,搜索廣告投放國家也開放得越來越多。在上個月,新增日本、韓國、德國、法國、意大利、西班牙等六個國家。截止目前,搜索廣告已經(jīng)向13個國家開放。盡管搜索廣告還沒有對中國開放,但國內(nèi)的諸多游戲開發(fā)者早已對它并不陌生,甚至已經(jīng)多次為出海的游戲投放過搜索廣告,也體會到了由App Store的搜索廣告優(yōu)化業(yè)務(wù)帶來的優(yōu)質(zhì)流量和高ROI回報。
據(jù)AppBi統(tǒng)計,在所有投放搜索廣告的應(yīng)用中,游戲類始終占比最高,約22%~23%。一方面,游戲競爭激烈,開發(fā)者不得不嘗試各種推廣渠道進(jìn)行推廣,而基于App Store的原生廣告優(yōu)化模式——搜索廣告,無疑是所有開發(fā)者的最佳選擇。另一方面,游戲類應(yīng)用很多為付費應(yīng)用,或有應(yīng)用內(nèi)購買,這也使得游戲廠商有一定的收益可以轉(zhuǎn)化為成本投入蘋果競價搜索廣告。
而游戲類應(yīng)用投放蘋果搜索廣告的例子已經(jīng)屢見不鮮。據(jù)AppBi監(jiān)測,在Search Ads投放榜單Top 150的所有App中,美國占比24%(36款A(yù)pp),中國(大陸)位列第二,占比11%(16款A(yù)pp),其次為以色列和香港。
已知的中國區(qū)上榜的16款A(yù)pp中,70%為游戲類App??梢?,游戲類產(chǎn)品的Search Ads市場廣大,國內(nèi)游戲紛紛出海,而出海優(yōu)化的最佳選擇便是Search Ads廣告投放。
又一個炎熱的夏天隨著ChinaJoy一起即將結(jié)束。但在移動游戲行業(yè),關(guān)于游戲出海、游戲競價廣告投放、蘋果App Store最新政策、蘋果搜索廣告投放策略的討論卻必將一直火熱!
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