盛大游戲陳玉林:互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)文化,賦能新文化產(chǎn)業(yè)

11月16日,2018文化遺產(chǎn)數(shù)字化及IP授權高峰論壇在天津如期而至,國內外文化創(chuàng)意事業(yè)代表齊聚,共議產(chǎn)業(yè)未來,盛大游戲副總裁陳玉林在會上發(fā)表了《互聯(lián)網(wǎng)+浪潮下的文化遺產(chǎn)數(shù)字化與文創(chuàng)開發(fā)實踐》的主題演講。

在陳玉林看來,文化振興、文化興國的政策,將優(yōu)秀民族文化的復興和中華民族的偉大復興關聯(lián)起來,給了文化產(chǎn)業(yè)最大的歷史機遇;各類支持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策紛紛出臺,助推整個產(chǎn)業(yè)百花齊放百家爭鳴。

他認為,優(yōu)秀文化的傳承,不但要傳,更重在承,重在迎合時代需要、迎合新消費理念,塑造新文化概念。文化遺產(chǎn)的數(shù)字化,不能只在博物館展陳、在研究所分析。文創(chuàng)的開發(fā),并不僅僅是博物館的責任,也不僅是通過高仿、復制去收藏,而是可以通過大數(shù)據(jù)的挖掘、互聯(lián)網(wǎng)的手段、通過創(chuàng)意,讓傳統(tǒng)文化與人們生活的各個環(huán)節(jié)串聯(lián)起來。文化遺產(chǎn)的本質是文化底蘊,互聯(lián)網(wǎng)+浪潮下,創(chuàng)新只是手段,內容的可接受度、可傳播性、可使用化,才是“+”的最關鍵的部分。

未來,盛大游戲還會一如既往地利用各種形式來弘揚傳統(tǒng)文化。相信只有當文化能夠真正被年輕人所接納、所喜好,中華文化才能真正得到繁榮。

盛大游戲陳玉林:互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)文化,賦能新文化產(chǎn)業(yè)

  2018文化遺產(chǎn)數(shù)字化及IP授權高峰論壇

演講全文如下:

尊敬的各位領導、各位同仁:

我是盛大游戲的陳玉林,作為文物數(shù)字化與文創(chuàng)開發(fā)領域的新兵,非常榮幸能參與今天的峰會,我們也非常珍惜這個能向各位前輩學習的機會。今天我的分享將圍繞文化這個主題,從興文化、新文化、型文化和文化自信四個角度,談一談我們對文化產(chǎn)業(yè)的理解,獲得的啟發(fā),進行的實踐探索,以及對未來的展望。

習總書記近年來一再提文化振興、提文化興國,將優(yōu)秀民族文化的復興和中華民族的偉大復興關聯(lián)起來,給了我們文化產(chǎn)業(yè)最大的歷史機遇。我們可以看到,在總書記、在中央的重視下,從國務院、文旅部、國家文物局,到地方,各類支持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策這兩年來紛紛出臺,助推整個產(chǎn)業(yè)百花齊放百家爭鳴。這是一個最好的時代。

不可否認,一直以來,在很多人的思維里,牢固的認為:做文化就是陽春白雪、是曲高和寡,是文人墨客、政府專家做的事,賺不了錢、成不了大器、做不成產(chǎn)業(yè)。事實真是如此嗎?我們看一組數(shù)據(jù),國家統(tǒng)計局統(tǒng)計的2018年文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模企業(yè)營收,是多少?42227億!看到這組數(shù)據(jù),誰還能忽視、忽略這個產(chǎn)業(yè)?

那么,有了國家的重視、政策的扶持,以及產(chǎn)業(yè)良好的發(fā)展基礎,我們做文化遺產(chǎn)數(shù)字化、做文創(chuàng)開發(fā)到底怎么做?前面很多專家也都分享到了,都提到了行業(yè)的壁壘、一些固定的思維模式,是發(fā)展的最大制約。

在我們看來,優(yōu)秀文化的傳承,如敦煌研究院王旭東院長所說,不但要傳,更重在承,重在迎合時代需要、迎合新消費理念,做新文化概念。

我們盛大游戲其實從成立之初就在立足做文化傳承,表面上我們是一家互聯(lián)網(wǎng)游戲公司,但我們一直以打造網(wǎng)絡迪斯尼為目標,長期以來深耕文化內容,一方面將傳統(tǒng)文化的元素,原汁原味的還原在游戲中,比如我們的“傳奇世界”里,就有還原的大明宮城、有嚴格設計的漢唐服飾元素等;一方面我們結合IP做創(chuàng)新,我們一度整合了大半個網(wǎng)絡文學產(chǎn)業(yè),最早開始接入互聯(lián)網(wǎng)+影視、+動漫等領域。

近二十年的探索,有得有失,有豐碩的收獲,也有教訓。時至今日,我們充分意識到,互聯(lián)網(wǎng)+,不能僅僅是把輻射到各個領域的產(chǎn)品,以簡單的方式放到互聯(lián)網(wǎng)上展示、售賣,而是要進一步、真正地化虛為實,真正地賦能線下的各實體領域,做到真正讓實體具有互聯(lián)網(wǎng)思維、讓實體成為互聯(lián)網(wǎng)+的主角。

基于這樣的思考,我們開始梳理,在文化、尤其是文物領域,我們的互聯(lián)網(wǎng)+,到底可以怎么做,經(jīng)過一段時間的摸索,發(fā)現(xiàn),文物的本質是文化底蘊,創(chuàng)新只是手段,內容的可接受度、可傳播性、可使用化,才是“+”的最關鍵的部分。

于是,我們脫離了原來的一些思路,積極地根據(jù)消費升級下新的消費趨勢,密切跟隨國家文物局的“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”的指引,進行了一些探索,也就是我們的“型”文化部分。

我們在國家文物局的指導下,和文博智慧云緊密協(xié)作,通過“大運河文化帶文化遺產(chǎn)創(chuàng)意設計大賽”等形式,整合文物大數(shù)據(jù)。通過大數(shù)據(jù)的挖掘,將創(chuàng)意設計成果,牢牢按照總書記“讓文物活起來”的指示精神,讓文創(chuàng)品走出庫房、走下展架、走進生活,我們的創(chuàng)意設計走進了吃穿住行用各個領域,并且已經(jīng)開始有了喜人的收獲。

我們的核心產(chǎn)品“文物加APP”,已經(jīng)整合了天津博物館、西安博物館、中國(海南)南海博物館等的文物數(shù)字化數(shù)據(jù),以AR/VR的方式與用戶進行互動;我們開始營造老百姓能參與的文博內容互動分享圈子。我們也已經(jīng)開啟了文創(chuàng)電商的定制服務。

簡單介紹下我們目前已有的一些代表性合作方,比如與樂高的專業(yè)認證大師合作,這是一套大觀園的樂高產(chǎn)品,72000多個部分才能拼裝完成;比如香氛,我們和奇華頓達成合作,已經(jīng)研制完成了特有的中國香香氛產(chǎn)品……我們利用自身的游戲優(yōu)勢,大力拓展功能游戲,比如結合瓷器工藝,打造了“釉彩”功能游戲,讓用戶能在手機上高度還原制作瓷器的體驗,并且可以直接下單定制自己的作品,將傳統(tǒng)瓷器手工產(chǎn)業(yè),與互聯(lián)網(wǎng)完美地捆綁在一起。“釉彩”即將作為中國傳統(tǒng)文化展示的重點產(chǎn)品,在國外渠道全面上線。

我們還結合教育的需要,正在開發(fā)一系列傳統(tǒng)文化課件,走進校園和課堂,用年輕人更喜歡的互動方式,來讓他們更好的學習、喜歡、愛上并去主動傳承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

通過一系列的探索實踐,我們發(fā)現(xiàn),文化遺產(chǎn)的數(shù)字化,并不是僅僅是我們理解的,只能在博物館里展陳、在研究所里分析;我們也發(fā)現(xiàn),文創(chuàng)的開發(fā),并不是僅僅是博物館的責任,也不僅僅是通過高仿、復制去收藏。而是可以通過大數(shù)據(jù)的挖掘,通過互聯(lián)網(wǎng)的手段,通過創(chuàng)意和我們生活的各個細節(jié)串聯(lián)起來。

不忘歷史才能開辟未來,善于繼承才能善于創(chuàng)新。我們相信,文化自信,必然要從我們產(chǎn)業(yè)自信開始,我們所從事的事業(yè),也必在將來被驗證,是對國家、對民族、對人類的文化,是有益的、有推動作用的。

謝謝!

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2018-11-16
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