7月1日,世界經濟論壇第十三屆新領軍者年會(以下簡稱夏季達沃斯)在大連拉開帷幕。本屆年會的主題為“領導力4.0:全球化新時代的成功之道”。夏季達沃斯論壇,有“經濟的聯合國”之稱,自2006年落地中國之后,備受各界關注。同與會的各國領導人舉行會談,同工商、金融、智庫、媒體界人士對話交流。
據夏季達沃斯會議組委會介紹,本屆年會是迄今為止規(guī)模最大的以“領導力4.0:全球化新時代的成功之道”為主題的世界經濟論壇峰會。來自多個國家1800余名政、商、學、媒體界代表共同參與,在舉辦期間將舉行200余場會議。參會嘉賓圍繞實現技術領導力、保持經濟領導力、提升負責任領導力、培育靈活行業(yè)領導力四大議題進行集中探討。
作為全球知名的綜合類游戲上市公司,三七互娛此次亮相達沃斯將向世界傳達中國企業(yè)魅力,受到多方的關注。據悉,三七互娛高級副總裁楊軍受邀出席此次論壇,并代表中國游戲廠商在“手機游戲-革新者”議題中,與與會各方暢談移動游戲的未來。
作為國內TOP3的游戲企業(yè),三七互娛高級副總裁楊軍針對目前的行業(yè)現狀,以移動游戲的未來暢想為主題發(fā)表講話。楊軍認為移動游戲未來將以精品化、全球化、深度化、多樣化為方向發(fā)展。
他在講話中指出“近些年在行業(yè)快速發(fā)展的同時,也產生了一定的亂象。一些粗制濫造甚至宣揚血腥暴力的游戲在全球市場開始紛紛冒頭。針對這種情況,中國游戲行業(yè)的主管部門加大了對游戲的審查力度,批準上線的游戲從2017年9000余款,銳減至去年的僅2000款。雖然表面上是減少了進入市場的游戲數量,對中國游戲產業(yè)產生了一定的沖擊。但我認為,從更深層次的角度來分析,該行為是對行業(yè)健康有序發(fā)展的助力,避免了中國游戲行業(yè)出現“劣幣驅逐良幣”的情況。精品化,將會是未來移動游戲的必經之路。”
與此同時,楊軍指出全球化也是移動游戲未來發(fā)展的方向之一,在全球Top25上市游戲企業(yè)中,無一例外都是跨國企業(yè)。2018年中國的移動游戲在海外的下載量超過32億次,同比增長了39%,收入突破61億美元,同比增幅49%。以37GAMES為例,目前已經在全球200多個國家和地區(qū)開展業(yè)務,在全球發(fā)行移動游戲近80款。楊軍相信隨著中國移動游戲開發(fā)商、運營商的努力,中國的移動游戲在全球市場將擁有更多的話語權。
此外,楊軍認為移動游戲的深度化也是未來重要趨勢。游戲被稱為“第九藝術”,它與繪畫、雕刻、建筑、音樂等一樣,是人類精神文明和文化創(chuàng)意的結晶,也是文化傳承和傳播的載體。他以端午節(jié)期間,三七互娛在旗下熱門游戲對傳統(tǒng)文化的植入和傳播進行了分享,表達了三七互娛希望通過移動游戲這一載體,更好的傳播中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的理念。
楊軍相信,隨著時間的推移以及5G、云計算、AR\VR等技術的發(fā)展,未來移動游戲將產生更多的可能性,裂變出更豐富的形式,移動游戲將呈現多樣化的發(fā)展趨勢。而三七互娛,也將持續(xù)關注這些領域并積極開展嘗試。
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