5000億美元AR大市場,WIMI微美全息引領全息AR+5G全息通訊?

增強現實技術又稱AR,是一種實時地計算攝像機的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,以達到用戶在屏幕上與虛擬世界進行互動。

日前SuperData公布的一份報告顯示,到2019年底AR市場規(guī)模預計達到34億美元,2020年則將達到96億美元。

相比VR,近兩年得益于智能手機對AR支持快速普及,AR應用成功進入消費者視野,覆蓋用戶超過10億。與此同時谷歌、蘋果均在大力推進移動端AR技術發(fā)展,為內容開發(fā)者提供了ARCore、ARKit等理想平臺,在內容方面,AR的基礎要比同時期的VR豐富很多。隨著增強現實技術的不斷成熟,應用場景不斷拓展,市場需求也將持續(xù)攀升,預計2021年全球移動AR市場收入將有望突破170億美元。

全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

微美全息WIMI專注于計算機視覺全息云服務。據介紹,微美全息覆蓋從全息計算機視覺AI合成、全息視覺呈現、全息互動軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術方案提供商。其商業(yè)應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業(yè)發(fā)布系統及廣告展示系統等五大專業(yè)領域。微美全息已集全息AI云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內領先的全息AI領域整合平臺之一。

而微美全息專注于全息AR領域,當前實現全息AR的方式有三種,分別是基于2D屏幕的全息AR,基于頭戴式設備的全息AR,以及基于3D空間的全息AR。前兩者在獲取全息圖像時,需要借助設備,3D空間全息AR則不然,該技術是通過特殊材料制成的平面透明薄膜進行顯示。

在三大全息AR產品中,微美全息目前提供的產品和解決方案主要針對的是基于2D屏幕的全息AR和基于3D空間的全息AR。值得注意的是,與智能手機相似,全息AR領域也有一條龐大的產業(yè)鏈。

細分來看,AR產業(yè)鏈主要包括四大部分,硬件、軟件、應用和內容、以及服務。硬件包括零部件和設備,軟件分為信息處理和操作平臺,應用和內容則針對不同的行業(yè)進行研發(fā)和制作,服務則是通過分發(fā)平臺將應用內容進行渠道分發(fā)。

5000億美元AR大市場,WIMI微美全息引領全息AR+5G全息通訊?

圖:來源于天風證券

目前行業(yè)處于調整期,VR/AR硬件領域資本冷淡,僅有品牌廠商在繼續(xù)研發(fā)推出新產品,更多的資金則進入到內容以及應用技術領域。而微美全息當前的產品主要包括分發(fā)運營服務、應用和內容的研發(fā)制作。

從產業(yè)鏈的價值來看,微美全息充當著中間體供應商的角色兒,連接著SDK操作平臺和應用程序開發(fā)人員。蘋果、谷歌、百度、京東、阿里巴巴、網易都有只自己的AR SDK平臺,而微美全息作為中間體平臺,則是補充了SDK平臺提供的基本工具包,允許用戶更方便的完成軟件應用程序。

從商業(yè)模式來看,微美全息則是解決方案提供商,其根據下游客戶的真實需求,對應用和內容、以及服務進行集成,輸出完整的解決方案。因此,微美全息主要通過全息AR廣告以及全息AR娛樂產品進行變現。

微美全息的全息AR廣告軟件可讓客戶在視頻片段中插入真實或動畫的三維對象,將對象與視頻中的場景片段無縫集成,而廣告則主要插播于影視節(jié)目中。

與傳統的數字廣告相比,全息AR技術廣告更具互動性,且成本效益和靈活性更為明顯,其可識別適用于多個品牌廣告的重復廣告空間,節(jié)省相應成本。

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圖:微美全息視頻內全息AR廣告的部分示例

而微美全息的全息AR娛樂產品則包括支付中間件軟件、游戲分發(fā)平臺和全息MR軟件。支付中間件軟件主要指公司的該軟件可與各種類型的移動應用程序完全集成。截止2018年,微美全息的支付中間件已嵌入到超過300個客戶的1100多種移動應用程序中。

游戲分發(fā)平臺則是微美全息2018年推出的233Game Platform在線游戲分發(fā)平臺,截止2018年,已有150個應用程序在該平臺上發(fā)布或??浚甓然钴S會員超過20萬。

MR軟件是微美全息獨自研發(fā)的一款綜合全息應用平臺,它包括多個模塊,允許最終用戶編輯和顯示全息AR內容,并創(chuàng)建自定義視覺效果。

微美基于成像檢測和識別技術、模板匹配和檢測技術、視頻處理和識別技術、成像識別中的全息3D層替換技術和成像跟蹤中的動態(tài)融合處理技術,將全息AR廣告嵌入到在線視頻中。并希望這些技術將應用于公司未來的戰(zhàn)略藍圖,例如全息3D面部識別技術和全息面部變化技術的開發(fā)和應用。

微美的全息圖像處理功能定期進行優(yōu)化和改進,包括兩項核心技術:全息AI面部識別技術和全息AI面部變化技術。由于視頻處理和識別技術的發(fā)展,微美基于圖像檢測、識別、模板匹配、圖像動態(tài)融合和替換的全息AR廣告和全息成像服務目前在行業(yè)中處于領先地位。

在長期看來,全息AR的使用將大量轉向商業(yè)。在四年里,將會有71億美元投向相關全息AR硬件、內容和服務;有9億美元將會投向商務。根據花旗集團報告,到2035年內容和服務的細分市場將增長到8270億美元,而電子商務市場將增長到1兆3000億美元。

隨著5G全息通訊網絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發(fā),全息互動娛樂、全息會議、全息發(fā)布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,用多個技術創(chuàng)新的系統支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用。

WiMi微美通過構建多角度拍攝實時建模系統:對采集對象進行全維度的影像掃描,實時合成為立體模型。六度矩陣式光場系統:多光源綜合運用,構建全息虛擬影像的成像場。雙眼視差智能增強系統:采集過程中動態(tài)跟蹤對象軌跡并調整光線,保持雙眼差的均衡值。多圖像動態(tài)融合系統:狹窄空間中的多維圖像廣角采集技術,應用于云視小型化全息棧倉。全息圖像高速處理算法:對圖像信息進行極速處理,并保證渲染效果,處理速率達10GB/秒。隱身聚酯光學顯像膜:全息成像關鍵構件,讓全息影像完美成像顯示。全息虛擬人物畫音重建技術:運用人骨骼動態(tài)捕捉,圖像實時渲染,語音識別技術,聲音模擬技術呈現虛擬人。全息云譜平臺:覆蓋全國的影像采集和還原,具有數據存儲、影像還原、全息社交屬性的交互平臺。WiMi微美通過以上系統組合構建起完整的5G全息通訊應用平臺,以支持各種線上終端和個人設備應用,同時拓展全息社交通訊、全息家庭互動、全息明星互動、全息在線教育、全息在線會議等各種主流5G全息應用。

VR/AR是新一代信息技術相互融合的產物,過去的VR/AR產品因為帶寬和延時的因素可以導致渲染能力不足、互動體驗不強和終端移動性差等痛點問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大的一塊短板。高質量VR/AR業(yè)務對帶寬、時延要求非常高,例如對于VR來說,要達到非常好的用戶體驗,需要的帶寬要達到1000Mbps以上,延時要達到小于2ms的級別,而對于AR來說要達到不錯的用戶體驗也需要200Mbps帶寬以上和5ms以下的延時,這在4G時代是沒有辦法實現的,唯有5G能滿足這樣的高速傳輸能力。

5G落地后第一場景應用將加速VR/AR發(fā)展,中國市場增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戲場景的通信傳輸短板將被彌補,預計沉浸式游戲的VR/AR商用將加速。根據中國信息通信院的研究,全球虛擬現實產業(yè)規(guī)模接近千億元人民幣,2017-2022年均復合增長率有望超過70%,而根據Greenlight預測,2020年全球虛擬現實產業(yè)規(guī)模將超過2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。此外對于中國市場來說,根據IDC最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》,至2023年中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。同時2018-2023年年復合年增長率(CAGR)將達到84.6%,高于全球市場78.3%的增長率。

全息通訊需要通過多種技術糅合來實現,用戶在擁有鏡頭和麥克風組成的特制相機前進行通話,鏡頭將用戶轉換成數字圖像進行聯網傳輸,而在接收方那一端,則是通過激光投影儀將畫面投射在特制的水蒸氣屏幕上,從而實現3D畫面的呈現。在這個實現過程中,需要5G高速傳輸技術、全息、AR、激光投影等多種技術的緊密配合,需要面對的困難可不是一兩句話能概括的。

5G技術為全息投影視頻通話解決了大麻煩。要實現全息投影視頻通話最主要的困難就是延遲,玩游戲的小伙伴都知道網絡延遲越低操作越流暢,同樣的,全息投影視頻通話要求更高——網絡延時要低于5毫秒,這樣畫面才會流暢,5G網絡的高速低延時的優(yōu)勢恰好可以滿足這個要求。

隨著我國5G商用牌照在今年6月正式發(fā)放,5G的關注度越來越高。5G擁有高速率、低延時的傳輸優(yōu)勢,拉近了全息視頻通話等科幻式的生活方式與公眾的距離。隨著5G的到來,微美期待與更多的合作伙伴在5G實時全息通訊領域開展更緊密地協作,共同推動新技術和通信應用場景盡快落地,塑造更美好的未來。

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2019-08-05
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