《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,這款廣受好評的第一人稱射擊游戲,將在發(fā)行時加入NVIDIA Ansel和NVIDIA Highlights功能以及實時光線追蹤陰影和NVIDIA自適應(yīng)著色技術(shù)。Activision還公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》對各種PC配置和使用情況的官方系統(tǒng)需求。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》新增NVIDIA Ansel和Highlights功能支持
GeForce Experience是GeForce顯卡的強勁搭檔,為玩家提供卓越的游戲體驗,更提供了玩家與所喜愛游戲進行互動的新方式。其中的兩個工具: Ansel和Highlights將加入《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》并助力GeForce玩家。
借助Ansel強大的照相模式,用戶可以從獨特的角度在PC上截取令人驚嘆的游戲圖像,然后通過定制濾鏡調(diào)整游戲畫面效果并直接分享到微博或Shot With GeForce網(wǎng)站。
Highlights自動捕捉游戲中的關(guān)鍵瞬間、精彩擊殺和致勝發(fā)揮視頻,記錄玩家在多人游戲下的戰(zhàn)績成果,并可以輕松一鍵分享。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》圖像達到新高度
作為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的官方PC合作伙伴,NVIDIA與Activision和Infinity Ward并肩合作,將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的圖像提升到前所未有的水平。NVIDIA、 Infinity Ward和Activision共同努力,帶來實時光線跟蹤、NVIDIA自適應(yīng)著色,并將NVIDIA Ansel和Highlights加入到游戲之中。
實時光線追蹤正在改變游戲的制作方式,并極大地提高了游戲的圖像質(zhì)量。
NVIDIA自適應(yīng)著色是一種全新的高級著色技術(shù),它使開發(fā)人員能夠提升游戲性能,并實現(xiàn)以往在游戲中前所未見的逼真效果。通過調(diào)整屏幕上著色部分的比率,這項技術(shù)減少了GPU的工作量,從而在不降低圖像質(zhì)量的情況下提高性能。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的系統(tǒng)要求可在Activision博客上查看。
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