盛趣游戲譚雁峰:內(nèi)容新時代共建5G云游戲生態(tài)

5G已是當下游戲行業(yè)最關注的話題之一,5G云游戲也被視為5G時代首個殺手級應用,或?qū)⒏淖儺斚掠螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。在12月7日舉行的2019中國游戲行業(yè)年會暨2019中國(南京建鄴)數(shù)字文化發(fā)展峰會上,盛趣游戲副總裁譚雁峰表示5G時代網(wǎng)絡游戲?qū)⒊士缙脚_、強交互、低門檻、高品質(zhì)等趨勢,將從內(nèi)容端與流量端給整個游戲行業(yè)帶來巨大的發(fā)展機會。

盛趣游戲譚雁峰:內(nèi)容新時代共建5G云游戲生態(tài)

盛趣游戲副總裁譚雁峰出席高端對話

5G驅(qū)動內(nèi)容為王時代到來

事實上,包括盛趣游戲在內(nèi),騰訊、網(wǎng)易等國內(nèi)頭部游戲廠商紛紛看好5G云游戲的發(fā)展。今年10月,盛趣游戲母公司世紀華通與5G運營商中國移動集團咪咕文化簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將在5G云游戲生態(tài)建設等多領域展開合作,共同塑造云游戲生態(tài)。騰訊云在今年ChinaJoy上發(fā)布“騰訊云·云游戲解決方案”,為全球游戲廠商及平臺提供一站式云游戲解決方案,網(wǎng)易雷火則與華為共同成立云游戲?qū)嶒炇摇?/p>

盛趣游戲譚雁峰:內(nèi)容新時代共建5G云游戲生態(tài)

盛趣游戲副總裁譚雁峰

譚雁峰現(xiàn)場介紹,作為一家研發(fā)型企業(yè),盛趣游戲在5G云游戲方面有很多技術儲備與研究,并已提前啟動云游戲的研發(fā)工作。在他看來,5G網(wǎng)絡的高速通信能力解決了云游戲發(fā)展難題,未來游戲的存儲和計算將在云端運行,終端只承載交互和展示功能,因此游戲?qū)⒉辉偈芟抻诮K端設備,同一款游戲在不同屏面上操作的現(xiàn)象或?qū)⒊蔀槌B(tài),這就是跨平臺的趨勢。

這種趨勢如今也正得到驗證,谷歌、微軟、騰訊等紛紛推出旗下的云游戲平臺,試圖改寫當下游戲承載形式與分發(fā)規(guī)則。值得一提的是,中金公司認為,盡管云游戲會帶來產(chǎn)業(yè)生態(tài)的價值重新分配,掌握底層技術的云游戲平臺將具備強勢話語權,但吸引玩家的本質(zhì)是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,擁有高品質(zhì)的游戲內(nèi)容將成為成熟期的競爭核心。此前譚雁峰在關于5G主題的演講上也表達了相同的觀點:在5G打破包體、硬件等限制后,中國游戲正迎來真正的內(nèi)容為王的時代。

前瞻性部署連接全端構建云游戲生態(tài)

基于跨平臺的趨勢,譚雁峰認為未來網(wǎng)絡游戲還將呈現(xiàn)強交互、低門檻與高品質(zhì)等特點。正如斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》一樣,在5G成熟環(huán)境下各種虛擬場景都將在現(xiàn)實生活中呈現(xiàn)。與傳統(tǒng)的一維、二維的傳統(tǒng)游戲交互不同,未來游戲交互將是三維的,玩家的細微動作都有可能在游戲中映射出來,人機交互、人人交互會變得越來越強,將為游戲玩法的創(chuàng)新帶來更多的可能。

同時,隨著5G云游戲的成熟,未來游戲?qū)τ诮K端的要求將逐漸降低,當主機游戲都能夠在手機、PC甚至是電視等設備運行的時候,整個游戲的用戶獲取門檻也將變得更低。這對于游戲開發(fā)者同樣利好,研發(fā)廠商更多考慮的是如何做出高品質(zhì)的游戲,而不用擔心用戶端設備性能與存儲空間等問題。因此,譚雁峰相信未來5G或者云游戲時代真正到來之后,將極大抬高整個游戲行業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)制作標準。

盡管雄厚的研發(fā)底蘊與豐富的IP儲備資源,讓盛趣游戲在5G云游戲競賽中占據(jù)了一定的優(yōu)勢,但他表示游戲公司仍然需要前瞻性的布局,5G時代下游戲產(chǎn)業(yè)鏈條將被拆分得更加細化,游戲廠商對5G領域的布局應聚焦優(yōu)勢能力,并聯(lián)合其他領域最尖端的伙伴取長補短,共同推動5G云游戲生態(tài)的建設。

盛趣游戲不僅作為最早一批游戲公司,開啟對5G云游戲的研發(fā)工作,未來旗下多款游戲都將在云平臺上運行。同時盛趣游戲也將與云端、流量傳輸端等產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)展開合作,在云游戲、大IP、平臺建設等領域進行全方位探索,共建5G云游戲生態(tài)。

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2019-12-11
盛趣游戲譚雁峰:內(nèi)容新時代共建5G云游戲生態(tài)
5G已是當下游戲行業(yè)最關注的話題之一,5G云游戲也被視為5G時代首個殺手級應用,或?qū)⒏淖儺斚掠螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。

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