2016年,針對當下互聯(lián)網時代泛娛樂的發(fā)展趨勢,藍港互動提出了產品社區(qū)化、業(yè)務娛樂化、市場國際化的具體策略,相比較2015年的游戲精品化、內容娛 樂化以及市場國際化的發(fā)展策略,本年度提出的產品社區(qū)化更加精準的描述了藍港互動集團娛樂產品的實踐方向。
近年來,文化產品的連接融合現(xiàn)象愈加明顯,圍繞IP為核心的橫跨游戲、文學、影視、動漫等泛娛樂內容增多,以IP為核心的泛娛樂布局成為全球文化產業(yè)的發(fā)展趨勢。針對娛樂市場的大趨勢,藍港互動集團對于年度新策略給出新的調整和解讀:
在2016年,藍港將進一步加大對自主研發(fā)的投入。藍港互動的全線產品,無論是MMO(大型多人在線)角色扮演游戲,還是動作格斗游戲、回合制游 戲,都 將進一步加強社區(qū)化。未來,藍港將更加重視游戲內大數據分析,強化玩家之間的交互以促進活躍,通過社交產生競爭、沖突、榮譽等社會化聯(lián)系,長線運營玩家游 戲社區(qū),打造產品生態(tài),最終實現(xiàn)多產品聚合效能的最大化。
娛樂化將是藍港互動集團長期探索和推進的方向。在原有游戲業(yè)務的基礎上,藍港影業(yè)的成立,也為藍港集團“影漫游”三位一體的大內容戰(zhàn)略提供了游戲之 外的 另一個支點。藍港影業(yè)將打通影視、動漫、游戲的全娛樂產業(yè)鏈,以自主游戲IP打造影視動漫項目,以影業(yè)的自主影視、動漫IP反哺游戲業(yè)務,達到良性循環(huán)。
自上市以來,藍港的國際化布局也在快速推進。繼韓國、臺灣之后,依托去年成立的藍港美國分公司,藍港互動集團將以北美為突破口,進行覆蓋全球的業(yè)務 擴張, 加強與國外一線IP和游戲廠商的廣泛合作,網羅全球的高端研發(fā)人才,推出適合國際市場的高品質IP游戲并全球發(fā)行,將集團業(yè)務逐步推向全球。
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