戀上線下,為毛樂視兒童要建1000家體驗店?

(自媒體公眾號:laohushuokeji或老胡說科技)

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正掀起一股挺進線下店的風(fēng)潮,而互聯(lián)網(wǎng)大玩家樂視也再次踏進這一線下的河流。

近日,樂視旗下的家庭教育類產(chǎn)品——樂視兒童在繼上個月正式推出后,打響了進攻的第一槍:未來一年時間內(nèi)將要建1000家樂視兒童的體驗店。

而且,就在12月22日,樂視還推出了“曲面超薄分體電視第4代超級電視Max65Curved和玻璃導(dǎo)光板超薄分體智能電視超4Max70”兩款電視新品,讓兒童人群有專屬的內(nèi)容桌面,實現(xiàn)意識流交互。這一次,樂視兒童是要鬧哪樣?

1、邁出兒童體驗店步伐

所謂樂視兒童,這款產(chǎn)品就是樂視聯(lián)合國內(nèi)外教育機構(gòu)、動畫出品方等打造一個“針對學(xué)齡前兒童的教育、娛樂、生活”等的家庭教育方案,包括動畫片、英語教學(xué)、故事匯、音樂、舞蹈啟蒙等兒童內(nèi)容,通過樂視超級電視呈現(xiàn)。最終把色情、暴力、兇殺等內(nèi)容被很好的過濾掉,實現(xiàn)家庭教育市場的入侵。

除了解決方案,樂視有幾款針對兒童的硬件新品:兒童智能語音軟件——樂小寶語音伙伴、口袋故事屋、口袋動畫屋、KIDO智能手表、樂視智能鋼琴。

眾所周知,如今,消費者變得何其精明,這種兒童硬件和兒童解決方案,家長們?nèi)绻挥H自體驗要為之買單很難。可以說,體驗店是樂視兒童完善O2O環(huán)節(jié),是其能否迅速挺進千家萬戶的一大核心環(huán)節(jié)。這恰是此番樂視要建1000家體驗店的動因。

畢竟,對于兒童產(chǎn)品的購買,必須提供一個線下的實體店親自去體驗,尤其是對于三四線城市非重度互聯(lián)網(wǎng)用戶而言,線下體驗更加重要。只有用戶體驗了產(chǎn)品,才能切身的感受到它的魅力之處,快速強化他們的購買決策。

一句話,樂視兒童體驗店也更像是一個線上商場的線下展廳,就是樂視為了對接產(chǎn)品,來發(fā)展實體服務(wù)經(jīng)濟,以實體店體驗為鏈接,最終讓樂視兒童迎來大幅度擴充個人用戶覆蓋,實現(xiàn)兒童市場蛋糕的奪食戰(zhàn)略。

因為,如果樂視兒童這一玩法一旦在全國蔓延開來,將最終形成一個全方位的、一站式的兒童專屬的消費平臺,不知不覺中形成對人們對兒童消費形態(tài)和消費習(xí)慣的突破。

不過,樂視兒童線下體驗店并非完全自建。作為其打出的第一發(fā)子彈則是選擇攜手金寶貝。就在12月14日,其首次體驗活動暨“成長有你”北京樂迷會親子專場,選擇了在北京嘉茂購物中心3層金寶貝體驗中心舉行。

2、垂直細分市場的挖掘

實際上,此前樂視已經(jīng)擁有了線下硬件的體驗店樂視LePar,這次樂視兒童體驗店是對精準(zhǔn)用戶的進一步細分挖掘。

樂視LePar是LetvPartner(樂視TV合作伙伴)的簡稱,2014年8月,樂視推出“LePar超級合伙人”計劃,通過創(chuàng)新的“O2O+C2B=眾籌”多維一體合作模式,吸引更多合作伙伴加盟。LePar體驗店不是單純的線下展區(qū)或體驗區(qū),而是具有體驗、購物、物流、服務(wù)、交互等多重功能,并成為用戶聚會、樂視產(chǎn)品落地和與用戶溝通的平臺。預(yù)計今年年底,樂視LePar體驗店數(shù)量將達到3000家。

在我看來,樂視之前已經(jīng)嘗到這種線下體驗店的甜頭,得以完善和補充互聯(lián)網(wǎng)所不能提供的服務(wù)體驗環(huán)節(jié)。于是進一步深耕運營,讓這種生態(tài)落地的方式注入樂視兒童,從而讓樂視兒童更快的推進,最終讓樂視整體的生態(tài)服務(wù)更加完善,實現(xiàn)集體驗、購買與服務(wù)、交互等為一體的生態(tài)落地的延伸。

此外,對于兒童這一細分市場有很大的潛力,也迫使樂視在線下再投入重兵。因為兒童細分市場有可能會成為最大的付費市場,用戶精準(zhǔn),需求旺盛。

再窮不能窮教育,只要產(chǎn)品好,父母們是愿意為之掏錢的。而從行業(yè)內(nèi)來看,國內(nèi)兒童教育市場還是一片未被完全開發(fā)的藍海。今年,兒童智能手表等兒童硬件產(chǎn)品的出貨量、品牌數(shù)量等都呈現(xiàn)飛速增長的趨勢。這也成為樂視兒童組建線下體驗店的一大動力。

客觀的說,要做好這種體驗店,完成對兒童細分市場的運營,并不是一件容易的事,不是誰都能做這種細分用戶的運營。但樂視具備這樣的底氣。因為,樂視有“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的整體生態(tài)鏈,既能圈進來用戶,也能筑起細分用戶的壁壘。

總之,之前樂視兒童產(chǎn)品的推出是樂視切入兒童領(lǐng)域的一小步,這次1000家體驗店是其進一步落地的關(guān)鍵步驟。最終是要和其電視等硬件連接,實現(xiàn)其智能家庭中心的打造。這也標(biāo)志著樂視生態(tài)更加成熟,開始邁入新的發(fā)展階段。

如今它已經(jīng)筑好巢,就只待后續(xù)步步為營,慢慢引來鳳,最終或可集涓成流,轟然成勢。

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2015-12-23
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