文/孟永輝
不得不說,元宇宙的確為我們展現(xiàn)了一幅與以往任何一個時候都要光怪陸離的生活方式,正是因為如此,它才會吸引了如此多的玩家會投身其中。盡管元宇宙有關(guān)的概念依然受到追捧,但是,同早期相比,現(xiàn)在人們對于元宇宙的看法整體來看是趨于理性的。一方面,這與人們對于元宇宙的認識開始深入有關(guān);另外一個方面,這與元宇宙本身的發(fā)展有關(guān)。
是的,現(xiàn)在的元宇宙業(yè)已從早期的概念化的時代,進入到了落地和應(yīng)用的發(fā)展階段。近日,卡內(nèi)基美隆大學的研究者開發(fā)出了搭載在Meta Quest 2頭顯上的硬件模塊,能讓用戶在VR中體驗喝水、刷牙和親吻的感覺。不得不說,這一設(shè)備的問世的的確確地將元宇宙再度拉近了我們的生活??梢灶A(yù)見的是,隨著研究的深入,特別是早期有關(guān)元宇宙布局的落地開花,我們還將會看到更多有關(guān)元宇宙落地和應(yīng)用的現(xiàn)象的出現(xiàn)。
曾經(jīng),我們認為的元宇宙看上去是一個遙不可及的概念。現(xiàn)在,元宇宙卻已經(jīng)真真切切地來到了我們面前。據(jù)有關(guān)報道顯示,這款頭顯提升了VR設(shè)備的真實感和沉浸感,極大地增強了用戶體驗。同時,這款設(shè)備要比Oculus Quest 2的質(zhì)量增加了15.8%,厚度為15毫米,使得設(shè)備的總高度增加了16.5%。盡管如此,相對于更加優(yōu)越的體驗,Meta Quest 2無疑具有更加獨特的優(yōu)越性。
不可否認的是,這項新設(shè)備的出現(xiàn),的的確確拉近了我們與元宇宙之間的距離。但是,我們更加需要透過這樣一款設(shè)備看到的是元宇宙行業(yè)正在發(fā)生了潛移默化的變化,并且窺探到未來元宇宙行業(yè)的發(fā)展趨勢。只有這樣,我們才能真正用新的視角來看待元宇宙,找到真正適合元宇宙的正確的發(fā)展道路。
應(yīng)用取代資本,成為元宇宙的內(nèi)在驅(qū)動力
相對于資本的力量給元宇宙帶來的短暫且不可持續(xù)的發(fā)展,元宇宙行業(yè)更加需要的是一種可以持續(xù)且長久的動能。很顯然,這種動能并不是來源于元宇宙外部,而是更多地來自于元宇宙行業(yè)本身。通過元宇宙行業(yè)真正的改變,給用戶帶來不一樣的體驗,讓用戶真實感受到元宇宙給他們的生產(chǎn)和生活所帶來的巨大變化,才是元宇宙行業(yè)可以持續(xù)獲得發(fā)展的根本原因所在。
透過這一事件,我們看到的是,元宇宙行業(yè)的發(fā)展驅(qū)動力,正在逐步地從外部轉(zhuǎn)移到內(nèi)部,正在從資本轉(zhuǎn)移到應(yīng)用本身??梢灶A(yù)見的是,隨著越來越多的元宇宙模塊的逐漸成熟和完善,我們還將會看到更多類似在Meta Quest 2的新產(chǎn)品的出現(xiàn)。由此,我們將會進入到真正意義上的元宇宙時代,而元宇宙真正給我們的生產(chǎn)和生活帶來的改變,同樣將會更多地發(fā)生。
對于元宇宙行業(yè)來講,這是一件好事。它可以讓元宇宙回歸本質(zhì),回歸行業(yè)本身,告別以資本為主導的發(fā)展模式,真正進入到以自我驅(qū)動為主導的發(fā)展模式當中。同時,我們也應(yīng)該看到,未來僅僅只是依靠概念和噱頭來獲得資本關(guān)注的做法將會越來越難,只有真正給元宇宙帶來根本性的變革,只有給元宇宙的應(yīng)用有實質(zhì)性的提升,才能獲得資本的青睞。
當資本的關(guān)注點開始從概念轉(zhuǎn)移到落地和應(yīng)用之際,一場元宇宙的洗牌將會無可避免地發(fā)生。缺少了資本的助力,真正考驗的是元宇宙玩家自我造血的能力。站在這樣一個角度,我們就可以明白為什么Meta估價會出現(xiàn)下跌。筆者認為,這僅僅只是開始,未來,我們還將會看到更多應(yīng)用取代資本的現(xiàn)象的出現(xiàn),由此,將會真正把元宇宙帶入到一個全新的發(fā)展新階段。
體驗先行,元宇宙吹響進軍流量的號角
Meta Quest 2為我們提升的是有關(guān)元宇宙的觸感,說到底,它的這一進化,其實是為了讓更多的人體驗元宇宙,感知元宇宙的。毫無疑問的是,這種體驗感的提升,將會吸引一大批擁躉的加入。對于元宇宙來講,它將會因此獲得一大批流量的關(guān)注。對于那些厭倦了互聯(lián)網(wǎng)式的體驗的用戶來講,借助元宇宙,他們可以獲得一種完全不一樣的體驗。這將會進一步瓜分業(yè)已進入到存量時代的互聯(lián)網(wǎng)市場,從而將更多地流量注入到元宇宙的領(lǐng)域里。
這其實與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展有幾分相似。我們都知道,在互聯(lián)網(wǎng)時代來臨之初,它就是吸引了一批早期擁躉者的關(guān)注,然后再開始將互聯(lián)網(wǎng)與諸多行業(yè)結(jié)合,并且衍生出來了PC互聯(lián)網(wǎng)時代和移動互聯(lián)網(wǎng)時代。從表面上看,Meta Quest 2在體驗上的改進是以設(shè)備質(zhì)量的增加為代價的,但是,相對于更加真實的體驗來講,這種笨重的感覺,只不過是暫時的而已。
當越來越多的類似Meta Quest 2的設(shè)備開始出現(xiàn),特別是它們將人們對于有關(guān)元宇宙的體驗帶入到一個全新的發(fā)展階段之后,我們還將會看到更多有關(guān)元宇宙的設(shè)備的出現(xiàn)。由此,一個以獲取流量為主導的元宇宙的時代將會來臨。
需要明確的是,元宇宙對于流量的獲取,更多地代表的是從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)本身去獲得流量,去瓜分流量,對于業(yè)已處于流量瓶頸期的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來講,無疑是一個全新的打擊。這將會迫使越來越多的互聯(lián)網(wǎng)玩家投身到元宇宙的懷抱里,以此為開端,互聯(lián)網(wǎng)時代將會漸行漸遠,而元宇宙時代將會越來越多地來到人們面前。
真相漸顯,元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)
透過Meta Quest 2,我們看到的依然是其在體驗上的提升,特別是其在體驗上相對于互聯(lián)網(wǎng)的提升。對于元宇宙來講,它的本質(zhì)將會更多地暴露出來。即,所謂的元宇宙僅僅只能解決人們在體驗上的需求,但卻無法真正解決真實生產(chǎn)和生活當中的那些「傳統(tǒng)元素」。對于元宇宙來講,當它的這一特性開始越來越多的展現(xiàn)出來,人們對于它的認識將會越來越多地趨于理性。
當人們意識到元宇宙僅僅只能解決體驗上的問題,但卻無法真正解決一些真實行為的問題時,有關(guān)元宇宙的討論和調(diào)整,或許仍將繼續(xù)。不得不說的是,元宇宙的這樣一種體驗的提升,的確要比互聯(lián)網(wǎng)要提升了不少。但是,我們還要看到的是,元宇宙還需要更多地思考如何與人們的生產(chǎn)和生活更加深度地結(jié)合,讓元宇宙并不僅僅只是一種提升人們的體驗的方式和方法,而是可以給人們的生產(chǎn)和生活帶來更多本質(zhì)且深度的影響。
因此,當有關(guān)元宇宙的真相開始越來越多的出現(xiàn),我們將會看到的是,有關(guān)元宇宙的更多的調(diào)整將會出現(xiàn)。未來,元宇宙如何與行業(yè)深度融合,如何將其對于人的體驗的提升與真實的生產(chǎn)和生活聯(lián)系在一起,并且獲得一種更加全面的改變,或許,才是元宇宙真正應(yīng)該解決的。對此,我們可以預(yù)見的是,有關(guān)元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)。元宇宙行業(yè)將會從簡單意義上的以概念為主導的發(fā)展階段,進入到以體驗為主導的發(fā)展階段,而后再進入到與產(chǎn)業(yè)深度融合的發(fā)展階段。由此,我們可以預(yù)見的是,有關(guān)元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)。
落地開花,「元宇宙+」時代將會來臨
無論是Meta有關(guān)元宇宙的展示,抑或是Meta Quest 2有關(guān)體驗的提升,我們都可以看出的是,元宇宙開始與我們生產(chǎn)和生活的流程和環(huán)節(jié)產(chǎn)生聯(lián)系。然而,我們同樣要看到的是,這些聯(lián)系僅僅只是局限在為數(shù)不多的場景和領(lǐng)域里。對于元宇宙來講,這僅僅只是一個開始,有了這樣一個階段的積累和沉淀之后,我們還將會看到更多的場景和行業(yè)與元宇宙產(chǎn)生聯(lián)系,由此,一個真正意義上的「元宇宙+」時代將會真正來臨。
未來,隨著有關(guān)元宇宙的相關(guān)設(shè)備、模式等相關(guān)環(huán)節(jié)的逐漸成熟和完善,我們還將會看到越來越多的場景和行業(yè)與元宇宙產(chǎn)生聯(lián)系。由此,我們將會看到一個類似「互聯(lián)網(wǎng)+」的類似的「元宇宙+」的時代。之所以會有這樣的判斷,其中一個很重要的原因在于,元宇宙和互聯(lián)網(wǎng),其實是有著很多相似之處的。它們都是一個較為普適的概念,它們都是一個較為基礎(chǔ)和概念,它們可以與不同的行業(yè),不同的場景產(chǎn)生聯(lián)系。
對于元宇宙來講,如何找到與更多的場景、更多的行業(yè),結(jié)合在一起的方式和方法,并且真正將人們的生產(chǎn)和生活帶入到一個以「元宇宙+」為主導的發(fā)展階段,才是下一個階段的元宇宙真正應(yīng)該去做的。由此,我們可以斷定的是,未來,真正意義上的「元宇宙+」的時代將會真正來臨,由此,人們將會實現(xiàn)真正意義上的虛實結(jié)合,線上和線下的融通,時間和空間概念的打破。
結(jié)語
Meta Quest 2的出現(xiàn),再一次將元宇宙從理想帶入到了現(xiàn)實。透過Meta Quest 2,我們需要更多地看到的是它對于元宇宙行業(yè)的影響和改變。特別是它折射出來的元宇宙行業(yè)正在發(fā)生的潛移默化的變化以及它折射出來的元宇宙行業(yè)本身的問題和弊端,以此為開端,我們才能找到更多未來有關(guān)元宇宙的正確發(fā)展之道。
—完—
作者:孟永輝,資深撰稿人,專欄作家,特約評論員,行業(yè)研究專家,戰(zhàn)略咨詢顧問。每日一文,長期專注行業(yè)研究,提供深度思考與硬核干貨。支持保留作者來源的分享,轉(zhuǎn)載請保留作者版權(quán)信息,違者必究。
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