當谷歌禁用GMS(Google Mobile Services)變成政治打擊武器的一部分時,在安卓和iOS占據(jù)統(tǒng)治地位的全球移動操作系統(tǒng)領(lǐng)域,尋找第三個突破口,就已經(jīng)成為一場明面上的戰(zhàn)爭。
做手機品牌的很多,魔改安卓系統(tǒng)的也很多,但自己“造輪子”做手機操作系統(tǒng)的一只手能數(shù)得過來。最為業(yè)內(nèi)人士津津樂道的一句話是——微軟都沒做成,三星BADA、Tizen等折戟沉沙,其他廠商憑什么?
其中最難的部分,并不是底層技術(shù)的研發(fā),而是生態(tài)的打造。安卓與iOS雙雄并舉,沉淀近十年的開發(fā)者軟件生態(tài)。
而最能吸引開發(fā)者的,就是類似GMS這樣的移動服務(wù)(框架)工具,在手機端應(yīng)用開發(fā)時,可以調(diào)用的一組內(nèi)建應(yīng)用和服務(wù),能夠幫助開發(fā)者減少工作量,提高生產(chǎn)效率。
以GMS為例,就集成了谷歌所開發(fā)的一系列應(yīng)用程序,比如谷歌商店(Google Play)、谷歌搜索(Google Search)、谷歌地圖(Google Map)、谷歌云盤(Google Drive)、谷歌郵件(Gmail)、谷歌視頻(Youtube)等。而通過API調(diào)用這些功能,開發(fā)者們可以在不同硬件的同一系統(tǒng)上無縫協(xié)作,讓消費者使用這些能力。
另外,一些用戶常用的App,比如Facebook、Twitter都需要通過Google Play進行下載,并依賴GMS服務(wù)框架運行。對于開發(fā)者來說,谷歌商店也意味著用戶數(shù)和盈利來源。
和桌面操作系統(tǒng)等一樣,當移動服務(wù)框架也開始成為國際爭端中可以被使用的籌碼,尋找“備份”的需求就會越來越盛行。
所以,我們也是時候來思考一個問題:第三大操作系統(tǒng)需要哪些關(guān)鍵能力,在云與智能的產(chǎn)業(yè)更迭下如何完成自我價值補全,怎么做才能帶領(lǐng)開發(fā)者殺出壟斷者的重圍?
在回答這些問題之前,我們不妨回到智能手機尚未出現(xiàn)的時代,去探尋移動服務(wù)生態(tài)的緣起。
微軟,無法歸來的昔日王者
如所有人所知的那樣,今天移動終端操作系統(tǒng)和服務(wù)生態(tài)幾乎被安卓和iOS所瓜分,任何人想要撼動,都要面臨領(lǐng)先十年的積累,失敗的前車之鑒更是不在少數(shù)。
其中最令后來者扼腕且膽寒的例子,就是微軟。
2019年12月,微軟正式宣布停止對Window 10移動操作系統(tǒng)進行技術(shù)支持,“我們建議客戶改用安卓或iOS設(shè)備”,官方的“投誠”,意味著Windows Phone在移動設(shè)備操作系統(tǒng)市場的徹底失敗。
而時間回到上世紀90年代,當微軟憑借第一款專供移動設(shè)備使用的操作系統(tǒng)Windows CE,將Palm系統(tǒng)按著摩擦、大殺四方的時候,喬布斯才剛剛重返蘋果,安卓的創(chuàng)始人甚至還在給微軟打工。
Windows CE(后來改名為Pocket PC)的應(yīng)用硬件并不是智能手機,而是一種“古老”的個人移動設(shè)備——PDA(掌上電腦)。從今天“馬后炮”的角度來看,微軟將Pocket PC和Smartphone合二為一推出新系統(tǒng)Windows Mobile,堪稱移動操作系統(tǒng)的先驅(qū)。
回顧曾經(jīng)的輝煌,是為了幫助我們更好地厘清,微軟是如何在接下來的移動時代被徹底拍懵的。
2010年10月11日微軟發(fā)布Windows Phone操作系統(tǒng)的時候,距離iOS出現(xiàn)已經(jīng)過去了整整三年,iPhone 4已經(jīng)熱賣了一個季度,安卓市場也迎來了自己的十萬個應(yīng)用程序。而三年前,面對第一代iPhone和iOS,當時的微軟CEO史蒂夫·鮑爾默說了一句——
“500美元?還是合約機?我認為這是世界上最昂貴的手機。它沒有實體鍵盤,不方便發(fā)郵件,吸引不了用戶。”
三年后,微軟終于在現(xiàn)實的巴掌面前放棄了這種幻想,它開始試圖重建自己的移動生態(tài),徹徹底底地重建。
從后來者的角度,我們能夠看到微軟在當時所犯的幾個重要錯誤:
1.放棄前期積累,從零開始。微軟的新系統(tǒng)是一個徹底、嶄新的系統(tǒng),微軟拒絕了兼容幾十萬數(shù)量級的Windows Mobile軟件,所有的App都需要重新開發(fā)。由于內(nèi)核變更,Windows Phone 8/7.8都不能兼容Windows Phone 7/7.5的應(yīng)用,被拋棄的百萬級Windows Phone 7 系統(tǒng)用戶在功能不完善、應(yīng)用稀少的局面,自然也都做鳥獸散。
2.忽略軟件生態(tài)的搭建。微軟做了一系列工作,比如對Windows的版本進行更新,出錢補貼開發(fā)者,設(shè)立基金池等等,但在硬件廠商方面,只號召來了三星、HTC、諾基亞和華為等少數(shù)幾個伙伴,硬件不夠多元,在市場份額上難以發(fā)力,直接影響了軟件開發(fā)者的激情。而且,微軟的移動系統(tǒng)架構(gòu)變更十分頻繁,不少開發(fā)者都曾流露出精疲力盡的態(tài)度,最后愿意為Windows Phone適配版本的人越來越少,也導致了已有用戶的逃離。
3.嚴格限制的扶持政策。即使面對有限的手機廠商,微軟的控制欲依然保持的死死的,所有Windows Phone產(chǎn)品在界面、主題、配色甚至硬件配置都十分雷同,但硬件配置又跟不上市場需求。因此,盡管Windows Phone在系統(tǒng)交互上面有讓用戶眼前一亮的獨特視覺效果,但最終一去了無痕。
后來,隨著Win 10系統(tǒng)的到來,微軟又推出了一款全新的手機操作系統(tǒng)Windows 10 Mobile,允許用戶將桌面上的UWP跨平臺安裝到Win10 Mobile上。聽起來是不是有點“跨終端協(xié)作”的味道?但有iOS與macOS的教科書式配合在前,Win10 Mobile難免又一次落敗了。
2017年,微軟操作系統(tǒng)事業(yè)部全球副總裁貝爾費奧利發(fā)布了一條推特,表示未來移動操作系統(tǒng)功能及硬件的開發(fā),將不再是微軟未來工作的重點。
這也預示著微軟在移動生態(tài)上的死亡結(jié)局,只是躺在“ICU”兩年才最終決定“拔管”而已。
蘋果:1+1>2
2010年,微軟推出Windows Phone 7時,曾搞了一場營銷式的游行,年輕人一身黑衣走上街頭,宣告黑莓和蘋果的“死亡”。
二者最終的結(jié)果,今天大家都已經(jīng)有目共睹。
相比微軟,蘋果徹底拋棄了“臺式機時代”的原有邏輯,讓廣大開發(fā)者與工程師拜倒在iOS和App Store的裙下。
回顧iOS的崛起,有三個創(chuàng)新是值得反復品味的:
1.軟件系統(tǒng)搭配硬件的新玩法。
發(fā)布升級系統(tǒng)時搭配新硬件,從iOS出現(xiàn)在2007年iPhone上就成為一項傳統(tǒng)。此后的書年時間里,iOS的各個版本在iPad和iPod Touch等硬件上全面延伸。
這種高度整合使軟件“全家桶”之間的協(xié)同得以被深入打通,無縫銜接的互聯(lián)互通成為蘋果獨一份的優(yōu)勢體驗。
2.App Store改變的商業(yè)模式。
App Store一經(jīng)出現(xiàn),就成為手機軟件領(lǐng)域的一座里程碑,刺激了各種第三方軟件商和開發(fā)者的激情。
他們找到了一個方便高效的銷售平臺,可以連接廣大手機用戶,實現(xiàn)商業(yè)夢想,即使是個人開發(fā)者也很容易養(yǎng)活自己,只要夠有創(chuàng)意。
由于iOS足夠封閉,開發(fā)者必須加入iPhone開發(fā)者計劃,獲得蘋果的批準,才能將編寫的軟件發(fā)布到蘋果的App Store。因此,開發(fā)者的原創(chuàng)權(quán)益也受到了足夠的保護。
手機軟件也開始快速發(fā)展,讓蘋果用戶得到了前所未有的體驗升級。
3.開發(fā)者服務(wù)的集成體驗。
蘋果的創(chuàng)新還體現(xiàn)在開發(fā)者服務(wù)上。iOS3推出了第三方應(yīng)用的推送服務(wù)、支持彩信功能、語音撥號等功能,讓強迫癥用戶們走上了樂此不疲消除小紅點的更新之路;iOS4的多任務(wù)處理,讓各種軟件同時在線時依然保有良好的續(xù)航能及流暢度;iOS6開始擺脫對谷歌生態(tài)的依賴,推出自己的地圖服務(wù),并與Siri進行了整合。
此后在每年的蘋果全球開發(fā)者大會WWDC上,還會向研發(fā)者們展示最新的軟件和技術(shù),提供豐富的工具和API,以幫助開發(fā)者充分利用每部iOS設(shè)備的先進技術(shù)來進行應(yīng)用開發(fā)。
從這些角度來看,蘋果iOS生態(tài)之所以強大,與其軟硬件高度統(tǒng)一的邏輯是分不開的。
由于iOS就使基于iPhone定制的移動操作系統(tǒng)及服務(wù)框架,也能給開發(fā)者們帶來更棒的生產(chǎn)體驗:比如適應(yīng)環(huán)境、硬件與開發(fā)工具的一體化,能夠充分釋放硬件的潛力,讓開發(fā)者發(fā)揮創(chuàng)意,像是AI芯片、傳感捕捉等等特殊能力與組件。
再比如硬件的相對單一與統(tǒng)一架構(gòu),讓開發(fā)者可以非常容易地上手并熟悉,從而更具針對性地優(yōu)化交互等細節(jié),給用戶帶來更舒心的使用體驗。
硬件的渠道優(yōu)勢,也給了蘋果自家服務(wù)框架(如蘋果地圖)后來居上的可能, 2012 年,蘋果在 iOS 6 中用蘋果地圖替換掉谷歌地圖時,就因為體驗差距太大而引發(fā)大量投訴,最終憑借用戶規(guī)?;鶖?shù)站穩(wěn)腳跟,在不斷精進中追趕上谷歌選手。
當然,軟件生態(tài)+硬件矩陣所帶來的放大效應(yīng),這些都直接促成了iOS在全球的成功,也讓作為守衛(wèi)者與壟斷者的蘋果,開始面臨新的問題——挾硬件以令開發(fā)者。簡單來說就是“蘋果稅”。
2017年,凡是在App內(nèi)購買的項目,蘋果都要抽30%的傭金,且必須走蘋果支付渠道——這一“蘋果稅”讓蘋果賺得盆滿缽滿。2019年,App Store中的交易金額達到5190億美元,蘋果的利潤可見一斑。2019年,瑞典著名的音樂流媒體服務(wù)提供商Spotify就針對“蘋果稅”向歐盟提出反壟斷投訴,認為這一政策讓Spotify很難為用戶提供折扣,阻礙了其業(yè)務(wù)的發(fā)展。
此外,蘋果在自家的集成組件與服務(wù)之中,既當裁判員又當運動員,開始越來越多地與第三方軟件開發(fā)商趨同。日本樂天旗下電子書平臺子公司Kobo也認為,蘋果推廣自己的Apple Books,加上額外的傭金,直接導致其業(yè)務(wù)受損。
十年如白駒過隙,沒有一家企業(yè)可以永遠站在神壇,微軟如是,蘋果亦如是。
安卓:勇者與惡龍的角色轉(zhuǎn)換
當畫面轉(zhuǎn)到谷歌的安卓系統(tǒng),大家難免會有些百味雜陳:
一方面,它是當下占有率最高的移動生態(tài),IDC 2019年全球手機操作系統(tǒng)的市場數(shù)據(jù)中,Android系統(tǒng)占有率高達86.1%。撼山易,撼谷歌GMS難,成為勸退不少廠商的一句笑談。
但同時,它也正在不可阻止地滑向深淵,從昔日的“屠龍勇士”變成新的“惡龍”。
故事要從開源說起。
前面說到,微軟在移動生態(tài)中延續(xù)了工業(yè)時代的思路,對手機制造商收取高昂的授權(quán)費,每臺 Windows Phone 大約25 美元。蘋果也選擇了閉源的方式。這就給了安卓迅速搶占移動操作市場天下的機會。
2005年,谷歌低調(diào)收購了移動操作系統(tǒng)Android研發(fā)團隊。2007年面對蘋果拉開的智能手機大幕,谷歌迅速在移動端發(fā)力,開放了安卓系統(tǒng),并集合34家手機制造商、軟件開發(fā)商、電信運營商以及芯片制造商,建立一個全球性的聯(lián)盟組織開放手持設(shè)備聯(lián)盟(Open Handset Alliance),以免費開源許可證的授權(quán)方式,發(fā)布了谷歌的源代碼。
為了打造安卓生態(tài)圈,谷歌更是投入了幾十億美元進行系統(tǒng)的革新與升級,不斷將深度學習、機器視覺等新技術(shù)融入系統(tǒng)之中。
開源生態(tài)的力量是極其可怕的,僅用一年時間,安卓的市場占有率就超過了iOS。六年后,一躍成為全球最大的智能手機操作系統(tǒng)。
對于硬件廠商來說,自己要開發(fā)一套移動操作系統(tǒng),需要投入大量的資金來做研發(fā),拉攏開發(fā)者,現(xiàn)在只需要用了谷歌的API搞開發(fā),與GMS捆綁在一起,就可以獲得一個成熟的移動操作系統(tǒng)與產(chǎn)業(yè)生態(tài),何樂而不為?
對用戶來說,安卓設(shè)備成本更加低廉,產(chǎn)品選擇更是百花齊放、選擇多多,應(yīng)用也有很強的兼容性,用戶群體也是最廣的,同系統(tǒng)之間交換數(shù)據(jù)非常方便。至于系統(tǒng)卡頓、碎片化等問題也隨著技術(shù)進步被逐漸彌平。
似乎一切都很好?需要劃重點的地方來了,谷歌開源的只是AOSP部分(Android Open Source Project,安卓開源項目),而谷歌移動服務(wù)Google Mobile Service,包括地圖、郵箱、Youtube和應(yīng)用商店等則是收費且需要授權(quán)的。
收費無可厚非,但將增值的閉源代碼置于開源軟件之上,給了谷歌利用壟斷地位捆綁GMS的便利。
近年來,谷歌把越來越多Android基礎(chǔ)模塊轉(zhuǎn)移到GMS中,2018年3月,更是要求所有使用安卓系統(tǒng)的智能手機通過GMS認證。一旦發(fā)現(xiàn)沒有通過GMS認證,安卓手機無法下載應(yīng)用、推送通知、訊息同步,甚至連啟動都無法完成。一方面,GMS 成了 安卓不可替代的一部分,為谷歌帶來了更多的商業(yè)利潤,同時也讓集成“谷歌全家桶”服務(wù)的安卓+GMS,成為谷歌絕對地位的保障。
曾經(jīng)的屠龍少年,開始背離當年反抗微軟和蘋果的開源初衷,要求手機廠商們捆綁安裝谷歌產(chǎn)品,也成為中美爭端中的一把尖刀。
而針對谷歌GMS所產(chǎn)生的壟斷突圍,也并不是今時今日的中國才需要面對的。早在2016年,俄羅斯有關(guān)部門就因安卓設(shè)備上預裝搜索引擎等應(yīng)用,對 Google 處以 4.38 億盧布(當時約合 675 萬美元)的行政罰款;
2018年,因違反土耳其競爭法,土耳其政府也向谷歌開出了 9300 萬土耳其里拉(當時約合 1500 萬美元)的罰單。
歐盟反壟斷部門與谷歌的糾葛更是由來已久。2018年7 月,歐盟對 谷歌母公司 Alphabet 處以 43.4 億歐元(約合 50.4 億美元)罰款,理由正是谷歌通過安卓系統(tǒng)濫用其支配地位從而阻礙市場競爭(預裝軟件)。監(jiān)管機構(gòu)要求安卓作為一個開源的操作系統(tǒng),不能強迫手機廠商安裝其專有應(yīng)用。
借助開源的特性,吸引更多的硬件廠商加入,鼓勵開發(fā)者貢獻創(chuàng)意,擴充安卓陣營的影響力和份額,無疑是非常成功的。實際上,安卓系統(tǒng)能夠從高度碎片化向穩(wěn)定流暢提升,其中相當一部分代碼,都來自O(shè)HA聯(lián)盟成員的貢獻。
可一旦當信任開始出現(xiàn)危機,GMS何時會成為自己頭上的刀鋒,就值得安卓生態(tài)參與者思考了。
華為:被時代選中的幸與不幸
中國信息化百人會2020年峰會上,華為公司董事、戰(zhàn)略研究院院長徐文偉公布了華為HMS移動生態(tài)系統(tǒng)的最新成績,目前全球月活用戶已達7億,注冊的開發(fā)者已經(jīng)達到160萬,超過8萬個應(yīng)用已經(jīng)集成了華為的HMS Core。
從數(shù)據(jù)來看,華為HMS或許是谷歌GMS最有潛力的替代者。
眾所周知,2019年5月禁令之后,華為失去了谷歌的GMS服務(wù),這對華為手機在海外的銷售是十分嚴峻的。為此,華為緊急成立了HMS生態(tài)項目組,直接對標谷歌GMS。
看似是禁令之下的無奈之選,但從另一個角度看來,HMS也正處在特殊的機遇交點上:
1.全球化開源。
蘋果與谷歌兩分天下,讓全球其他手機廠商變得非常被動,也讓移動操作系統(tǒng)成為產(chǎn)業(yè)持續(xù)前進的“阿喀琉斯之踵”。畢竟隨著谷歌服務(wù)越來越集成和統(tǒng)一,對GMS掌握絕對的控制權(quán),緊緊依附在GMS之上,這顯然令人不安。對于強調(diào)差異化、多元化的安卓陣營來說,正需要搭建第三方系統(tǒng),以防備安卓系統(tǒng)可能的重大調(diào)整。
三星試圖發(fā)展自己 的Tizen手機操作系統(tǒng),以制衡谷歌;英特爾和諾基亞曾有意聯(lián)合打造MeeGo平臺,最終以失敗告終。一個能夠替代GMS、并且開放共贏的新生態(tài)鏈,正是華為HMS的機會。
2.泛終端智能。
以iOS和安卓崛起的以智能手機為核心的時代不同,移動操作系統(tǒng)需要面對未來硬件市場進行布局,讓所有設(shè)備無縫地共享信息,這對于泛終端智能設(shè)備的支持與體驗融合就至關(guān)重要了。
這一趨勢也已經(jīng)引起了巨頭們的重視。蘋果在iOS的基礎(chǔ)上發(fā)布了watchOS 和iPadOS,谷歌也開發(fā)了新的移動操作系統(tǒng)“Fuchsia”來取代安卓,實現(xiàn)跨設(shè)備的體驗融合,如Pixel手機、智能音箱、筆記本電腦,以及當前依賴于Android和Chrome OS的第三方設(shè)備等等。
對于提出了“1+8+N”硬件生態(tài)戰(zhàn)略的華為來說,必然需要一個打通終端體驗的軟件生態(tài),來支撐設(shè)備互聯(lián)互通,只是或遲、或晚而已。
3.軟硬技術(shù)整合。
iOS與安卓的成功與變化,其他移動生態(tài)的失敗,都直接指向了平臺方的技術(shù)整合能力,從硬件到軟件統(tǒng)一出發(fā),打造用戶體驗良好的終端產(chǎn)品,已經(jīng)是未來產(chǎn)品創(chuàng)新和體驗保障的前提,也是AI、AR等前沿技術(shù)落地移動端的前提。
從這個角度看,在軟硬件上全面控制產(chǎn)品構(gòu)建,為消費者提供服務(wù)溢價,已經(jīng)成為智能手機廠商必須去思考的路徑轉(zhuǎn)變。區(qū)別只是在于,有沒有必要、有沒有能力去做好基礎(chǔ)服務(wù)、提供技術(shù)支持,吸引開發(fā)者進入。
在移動服務(wù)生態(tài)洗牌之際,誰能扶搖而上?或許也可以從歷史當中找到回答。
歷史的答案與新機
從全球移動操作系統(tǒng)的風云變幻來看,微軟等巨頭的失敗,都是因為生態(tài)和服務(wù)建設(shè)不足。
移動生態(tài)連接了許多利益主體——設(shè)備廠商、軟件開發(fā)者、用戶等等,因此需要極大的外部網(wǎng)絡(luò)協(xié)同作用。比如手機廠商希望系統(tǒng)平臺有足夠多的軟件開發(fā)者來保障設(shè)備體驗,軟件開發(fā)者則希望用戶夠多,而消費者在購買時也會評估其軟件的豐富性和系統(tǒng)的穩(wěn)定性。撬動一點,就能像滾雪球一樣越滾越大。這也是為什么在生態(tài)初期,強大如蘋果、谷歌,也會積極拉攏設(shè)備商、補貼開發(fā)者。
而華為在打造HMS生態(tài)時,推出了 10 億美金補貼的耀星計劃,能吸引開發(fā)者加入。
此外,只有做好基礎(chǔ)服務(wù),并不斷豐富、強化能力支持,才能吸引更多開發(fā)者,也才能為用戶提供更加創(chuàng)新的體驗。
正如微軟CEO薩蒂亞·納德拉在一封全員信中說到的那樣:“這個行業(yè)并不尊重傳統(tǒng),所尊重的唯有創(chuàng)新。”——能否研發(fā)出優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,是谷歌和微軟在移動生態(tài)一戰(zhàn)中的最大區(qū)別,也將成為華為HMS逆襲的關(guān)鍵。
實際上,從2016年到2019年間,HMS一直都在,但只有最基本的帳號、支付和推送服務(wù)。直到被列入實體清單,HMS 4.0用數(shù)月時間完成了海外開發(fā)者需要的基礎(chǔ)功能建構(gòu),而在前不久發(fā)布的HMS Core 5.0中,獨屬于華為的特色開始被釋放出來,從芯片端、終端應(yīng)用以至云服務(wù)一體的“芯、端、云”支撐體系被融入到了移動服務(wù)生態(tài)之中。
比如在圖像 (Graphics)中,華為就憑借在顯卡、圖像引擎、渲染引擎等的技術(shù)積累,從底層完成了圖形渲染能力和圖形引擎的優(yōu)化,可以讓開發(fā)者在此基礎(chǔ)上開發(fā)體驗更佳的圖像功能;
再比如華為的通訊能力,也被HMS Core 5.0融合到系統(tǒng)板塊當中,可以根據(jù)用戶各種場景(例如電話、視頻聊天、看視頻、玩網(wǎng)絡(luò)游戲等),自動把網(wǎng)絡(luò)調(diào)到最優(yōu),讓開發(fā)者的軟件能夠根據(jù)用戶的行動變換進行自適應(yīng),從而一直保持流暢穩(wěn)定不丟包的網(wǎng)絡(luò)。這種需要端到端網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的能力,顯然是其他移動系統(tǒng)所不具備的。
最后,新技術(shù)、新場景、新商業(yè)帶來的新金礦,恐怕才是HMS或者其他第三方移動生態(tài)吸引開發(fā)者二次選擇的最好方式。
要逆轉(zhuǎn)開發(fā)者對固有習慣的依賴,主動進行行為和選擇轉(zhuǎn)變,背后一定要有足夠的源動力。
我們知道,華為在手機和IoT領(lǐng)域的硬件市場份額,擁有良好的用戶基礎(chǔ),華為1+8+N戰(zhàn)略布局,已經(jīng)在消費市場打出了強有力的旗號,這成為HMS生態(tài)進擊的關(guān)鍵所在。
而國內(nèi)終端市場基本盤也長期不受谷歌GMS服務(wù)影響,對于中東、歐洲、南非、拉美等地區(qū)的開發(fā)者來說,HMS遠低于谷歌和蘋果的分成比例,疊加上龐大的用戶基礎(chǔ),也有著不錯的吸引力。
1999年,比爾·蓋茨宣布基于WinCE內(nèi)核的智能手機計劃時,大家都認為微軟會贏,因為:
有穩(wěn)固的代碼庫;
渠道伙伴關(guān)系良好;
眾多應(yīng)用開發(fā)人員;
資金雄厚……
然而一切風光,都在蘋果、谷歌所引領(lǐng)的移動智能時代面前土崩瓦解。
關(guān)于華為HMS“造輪子”的逆襲,結(jié)果尚難評斷,但我想說,這前半集劇情我真的看過。再說,給開發(fā)者和用戶們多一個選擇,也是大勢所趨。寧可備而不用,不可用而不備,對于今日之中國產(chǎn)業(yè),恐怕都有深刻的體會。
沒有一日建成的長城。如果全球移動生態(tài)背后的暗涌,比我們想象中來的更加激越,誰能談笑凱歌還,或許關(guān)系著幾十億人的福祉,與一個國家的輝煌。
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