文 / VRAR星球 Vivi
近日,最新公布的2022年度“中國上市企業(yè)市值500強(qiáng)”榜單,成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。
據(jù)21數(shù)據(jù)新聞實(shí)驗(yàn)室統(tǒng)計(jì),截至2022年12月31日,中國上市公司共計(jì) 8654 家,相比前一年增加 378 家。騰訊以總市值 28571.15 億元重奪榜首,臺積電退居二位,貴州茅臺位居第三。
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雖說重奪中國上市企業(yè)市值 500 強(qiáng)首位,但2022年對于騰訊來說可謂是跌宕起伏。
騰訊“跌宕起伏”的2022年
在2022年末騰訊內(nèi)部員工大會上,馬化騰發(fā)表的講話被刷屏。在此次講話中,馬化騰重點(diǎn)談到騰訊的業(yè)務(wù)變化,強(qiáng)調(diào)“降本增效”,對砍掉冗余、不利公司發(fā)展的業(yè)務(wù)態(tài)度堅(jiān)決。而在增效方面,馬化騰主要提到了三大塊業(yè)務(wù),分別是To B、游戲和視頻號。
對于此次2022年末的內(nèi)部員工大會講話,不光是騰訊對一年來的總結(jié),也是在對外釋放出騰訊接下來的發(fā)展。
據(jù)媒體披露,在馬化騰此次講話前,騰訊 2022 年已下架不少于16款A(yù)pp應(yīng)用,并裁撤了29款游戲。下架應(yīng)用包括小鵝拼拼、企鵝電競、QQ影音、數(shù)字藏品平臺幻核等,其中不乏騰訊曾重點(diǎn)投入但市場表現(xiàn)不佳的業(yè)務(wù)。
此外,據(jù)刺猬公社盤點(diǎn),2022年騰訊累計(jì)對外公開投資90筆(根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)),相較2021年下滑超70%,投資數(shù)量為近8年以來的最低值。2015年以來,騰訊單年對外投資數(shù)量首次跌破100筆。
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不過,在2022年11月16日,騰訊發(fā)布的 2022 年第三季度財(cái)報中顯示,騰訊 Q3 實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1400.93億元,同比跌幅收窄至2%,凈利潤322.54億元,同比增長2%,在連續(xù)四個季度的下跌后回穩(wěn)。
其中,第三季度 QQ 移動終端月活5.74億,同比增長0.1%,環(huán)比增長1.0%。財(cái)報指出,QQ與 Gucci 及 KFC 等品牌方合作打造超級 QQ 秀虛擬空間,為用戶提供沉浸式互動體驗(yàn)。除品牌合作外,超級 QQ 秀還與 2022 騰訊科學(xué)WE大會推出超現(xiàn)實(shí)演播廳分會場,讓用戶可以在虛擬互動社交場景中沉浸式體驗(yàn)。
其實(shí),為了抓住風(fēng)口,近年來騰訊一直在不斷探索新的商業(yè)模式。
騰訊 XR 上的戰(zhàn)略布局
2022 年 6 月,騰訊發(fā)布內(nèi)部郵件,宣布在IEG(互動娛樂事業(yè)群)下成立 XR 業(yè)務(wù)線,負(fù)責(zé) XR 業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行落地。騰訊 XR 業(yè)務(wù)線將對 XR 領(lǐng)域進(jìn)行全鏈路布局,包括軟硬件以及行業(yè)生態(tài)。
騰訊高級副總裁馬曉軼曾在一次公開采訪中表示,希望抓住未來4-5年內(nèi)的機(jī)會,打造行業(yè)標(biāo)桿的 VR 產(chǎn)品與體驗(yàn)。
其實(shí),早在2015年,騰訊就在miniStation微游戲主機(jī)發(fā)布會上宣布了自己的 VR 游戲生態(tài)戰(zhàn)略,同時其 VR 官網(wǎng)也正式上線。2018年,騰訊在 T-Day上展示其自研的PC VR頭顯 TenVR......
此外,近年來騰訊在VR端輸入法、微信小程序XR功能、VR專利等方面均有布局:
l VR端輸入法
在 2022 騰訊數(shù)字生態(tài)大會上,搜狗輸入法公布一則消息,針對因 VR 設(shè)備的獨(dú)特性,導(dǎo)致在3D沉浸式體驗(yàn)中找不到鍵盤、輸入慢等常見問題,其對VR端輸入法進(jìn)行了迭代,行業(yè)首創(chuàng)可以不用操控鍵盤、能智能識別多種輸入場景的輸入產(chǎn)品。
全新改版的VR端輸入法,可以應(yīng)用于交互體驗(yàn)或者內(nèi)容制作,比如動作捕捉、聲音感知等體感類設(shè)備。在之后的VR領(lǐng)域,用戶也可以只靠“動嘴”完成輸入的操作了。
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l 微信小程序XR功能
據(jù)報道,微信小程序再次放出“大招”,宣布推出AR/VR/3D框架xr-frame,這也就意味著XR功能將會全量上線,并成為微信下一個大版本升級的核心功能。隨著小程序基礎(chǔ)庫的版本更新,XR框架增添了不少新功能。據(jù)了解,這一新功能被用在電商小程序商品展示,現(xiàn)有商家品牌小程序可以通過半屏小程序的形式,為用戶提供附加的XR服務(wù)體驗(yàn)。
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l VR光學(xué)專利
近日,WIPO公布了一項(xiàng)來自騰訊科技的VR專利,該專利的編號為WO2022262581,標(biāo)題是“虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備、畫面呈現(xiàn)方法、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品”。騰訊在專利背景處介紹,為了提升VR體驗(yàn)感,VR頭顯可根據(jù)用戶眼球運(yùn)動,動態(tài)調(diào)整顯示內(nèi)容,比如預(yù)測用戶雙目對焦位置,并實(shí)時調(diào)整屏幕畫面的清晰度,以模擬遠(yuǎn)近景的自然切換效果。
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此外,在對外投資方面,據(jù)相關(guān)媒體披露,2021年6月份,騰訊旗下的投資公司擬投資3500萬英鎊,購買XR觸覺模擬技術(shù)的英國廠商Ultraleap的部分版權(quán);2021年4月,騰訊旗下占股48.4%的游戲公司Epic獲得新一輪10億美元融資,稱將主要用來開發(fā)元宇宙;2020年2月,騰訊參與了Roblox1.5億元的G輪融資,獲得了后者中國區(qū)產(chǎn)品發(fā)行的獨(dú)家代理權(quán)。
小結(jié)
市場研究公司 CCS Insight 預(yù)測,2023年XR設(shè)備的出貨量將增至1140萬臺。此外,該機(jī)構(gòu)預(yù)測 XR 設(shè)備的銷量將從2024年進(jìn)一步提升,到2026年增長至6680萬臺。預(yù)計(jì)到2025年,AR設(shè)備將占 XR 設(shè)備的20%。
雖說比起字節(jié)跳動、Meta 對 VR/AR 的“大手筆”,騰訊在這方面的布局相對柔和,不過,隨著騰訊正式成立XR部門,正式將賭注押在虛擬世界的元宇宙概念上,希望2023年的騰訊是個豐收年。
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