榮耀 Play 的現(xiàn)象與本質(zhì)

圍繞著那句「很嚇人的技術(shù)」,榮耀Play手機再次站在了聚光燈下,這對成立不到5年的榮耀品牌來說,并不意外。

上周,首款搭載華為「很嚇人的技術(shù)」的榮耀 Play 高調(diào)發(fā)布,由于傳統(tǒng)手機圈一貫流行著營銷先行、高開低走固有套路,榮耀在調(diào)起足夠高的胃口之時,必然也有質(zhì)疑之聲——畢竟智能手機已經(jīng)發(fā)展了到了初中生都能評頭論足的階段,什么技術(shù)還能把人嚇著?

發(fā)布會后,此前高調(diào)起胃口基本全部兌現(xiàn),更多人討論的方向變成——榮耀這群極客是如何實現(xiàn)的「GPU Turbo」技術(shù)的……榮耀Play 之中成為國內(nèi)手機圈最重要的話題——當(dāng)榮耀享受「榮耀」的同時,也讓發(fā)布沒幾天、售價高出700元的小米8尷尬不已。

一周之內(nèi),兩大品牌互聯(lián)網(wǎng)手機共同出演了一部「榮耀現(xiàn)象」,這背后,也反映了手機行業(yè)的唯一「本質(zhì)」。

榮耀 play 現(xiàn)象

「很嚇人」的GPU Turbo 是毫無疑問的創(chuàng)新亮點,核心是在手機系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進行了重構(gòu),實現(xiàn)了軟硬件協(xié)同,讓手機的圖形處理效率最高提升了60%,同時將SoC(System on Chip)能耗最高降低了30%,可以說,這次技術(shù)升級幾乎是反物理規(guī)律的存在,「跟其他手機速度和華為手機相比,類似“地上跑”和“天上飛”」,華為消費者業(yè)務(wù)CEO余承東這么說。

「Turbo」這個詞被大眾熟知還是在汽車發(fā)動上,代表著渦輪增壓,同樣的排量下,可以讓發(fā)動機的功率大幅提升,比如2.0T(2.0排量帶有渦輪增壓發(fā)動機) 就要比2.0L(2.0排量的自然吸氣發(fā)動機機器)的功率高出30%-40%以上,不過帶 T 也并非沒有缺點,渦輪介入的階段在駕駛的體驗還是會有一定的頓挫感,此外,2.0T也并不會比2.0L更省油。而榮耀定義GPU +Turbo,在性能提升的同時,幾乎找不到使用上的缺點,相反,功耗下降來帶的是更長續(xù)航時間,這也是為什么它「很嚇人」。

從GPU Turbo 的現(xiàn)場演示到后續(xù)的評測,都證實了這是個極具競爭力的技術(shù),而更讓老用戶驚喜的是,除了換機以外,近期所有華為&榮耀產(chǎn)品線都進行GPU Turbo的升級,國內(nèi)廠商里,這絕無僅有,而即使是軟硬一體化最純粹的蘋果, iOS的升級換代也爆出了有意降低老機型性能的尷尬往事。

除了驚喜,也有意外—— 1999元的價格看起來非常的不嚇人,這是個介于經(jīng)濟型機型與旗艦型中間段的價格,同價格端甚至上浮數(shù)百元,幾乎沒有可以在性能與品牌上可以對標(biāo)的產(chǎn)品,這基本等于殺入一個「真空地帶」。

榮耀Play 是搭載 GPU Turbo 的首款機型,也是榮耀10主打時尚、榮耀 V10主打科技后,最新定義的主打娛樂的機型,無論是現(xiàn)場40分鐘游戲?qū)崙?zhàn)展示,還是與 iPhone X,小米8的性能對比,幾乎都是完勝狀態(tài),甚至榮耀總裁趙明拿出了榮耀 play單線程游戲體驗 PK 掉 iPhoneX 多線程的事實——「以王者榮耀為例,單線程的榮耀Play比多線程的iPhoneX平均幀率高2幀,穩(wěn)定性是iPhoneX 的9倍,同時省電12%」。

如果說性能上的完勝是榮耀Play 給了小米們的第一層打擊,那么在剛剛開始618全網(wǎng)年中大促(從6.1開始到6.18結(jié)束)中,榮耀Play領(lǐng)跑京東&天貓手機銷量排行榜、持續(xù)碾壓小米8則給了后者更多欲哭無淚的凄涼感,盡管路人皆知是「紅米」撐起了「小米」,但對正在 IPO 關(guān)鍵階段的小米,旗艦機型如此遇冷,恐怕也是在「很嚇人的技術(shù)」出現(xiàn)前尚未預(yù)料的。

有意思的是,在榮耀 Play亮相后,市場上也持續(xù)出現(xiàn)了不少鍵盤俠開黑的跡象,其中不乏力捧小米8的觀點,但說實話……論據(jù)則都相當(dāng)業(yè)余,甚至有人說GPU Turbo技術(shù)只是傳統(tǒng) PC 上的「超頻」,或者犧牲畫質(zhì)換取的高幀率云云……事實上,PC超頻會導(dǎo)致功耗大幅提升,發(fā)熱和噪音都相當(dāng)明顯,與GPU Turbo 完全沒有類比性;而犧牲畫質(zhì)什么的,更是無稽之談,為黑而黑。

隨后,榮耀公開了發(fā)布會現(xiàn)場的實錄實測視頻,包括中關(guān)村在線直播評測以及其他也媒體又開始了新一輪的測試,最后都指向了榮耀 Play的確「很嚇人」。

所以,當(dāng)產(chǎn)品性能的多方驗證加上京東天貓多平臺的銷冠,是回擊的最好手段。

榮耀 play 本質(zhì)

事實上,之所以在榮耀 Play發(fā)布后引來搞笑般的負面觀點,核心原因是榮耀的發(fā)展速度驚人—— 數(shù)據(jù)顯示,榮耀在2017年初就開始坐穩(wěn)互聯(lián)網(wǎng)手機冠軍寶座,幾年的時間超越小米成為了互聯(lián)網(wǎng)手機頭牌,甚至今年在一季度在賽諾手機銷量榜上,榮耀手機已經(jīng)與華為品牌分開統(tǒng)計,作為獨立項排在第五名,前面是 OV蘋果華為四家,持續(xù)領(lǐng)先第6的小米。

從2013年底誕生緊跟小米的策略,到后續(xù)3年逐步接近,并建立的更好的品牌口碑,在后2017年超越,2018年持續(xù)領(lǐng)先,榮耀獨立運作以來打了一場先囤糧、后稱王的經(jīng)典戰(zhàn)役,同時也渠道了后者成為年輕消費者的新寵,所以榮耀Play發(fā)布后,惹得各方2000+價位的旗艦機型眼紅,出現(xiàn)一系列的輿論問題,也就不難解釋了。

榮耀的登頂在于產(chǎn)品的進擊,而產(chǎn)品的本質(zhì),核心還是研發(fā)的投入,根據(jù)數(shù)據(jù),截至2017年,最近的10年間華為研發(fā)投入已達3940億元,僅2017年研發(fā)投入就達104億歐元,占比銷售額的14.9%——甚至超過了蘋果,位列全球研發(fā)投入排名第六位,2017年,華為向歐盟申請專利位列全球第一,達到了2398項——可以說,持續(xù)的研發(fā)投入是華為&榮耀在手機上迅速崛起的關(guān)鍵。

對于榮耀的老用戶來說,其多年的創(chuàng)新其實已經(jīng)非常熟悉——2014年的榮耀6plus 定義了雙攝技術(shù),比iPhone 早了1年;2016年榮耀 Magic 掀起了AI 手機浪潮,最早把 AI 在手機終端上落地;2017年的榮耀 V10 提出了 NPU 概念,讓 AI 智能感應(yīng)更進一步在手機上應(yīng)用;此次榮耀 Play 又開創(chuàng)低功耗高性能的體驗, 用軟硬結(jié)合的方式突破硬件、技術(shù)、應(yīng)用的三重限制,某種程度上讓手機實現(xiàn)的跨級別遷躍,打擊到了一大片的同類競品……

這些,正是巨額的技術(shù)研發(fā)投入后帶來的必然紅利,這也是為什么同樣 oppo,vivo同樣銷量很高,但人們提起國產(chǎn)品牌總是更認(rèn)可華為&榮耀的原因。

在回過頭來看榮耀 Play,作為首款搭載了GPU Turbo,售價不足2000元的新旗艦產(chǎn)品,在多方評測驗證了性能,618購物節(jié)驗證了品牌后,還會在這「真空地帶」里橫行多久呢?至少在當(dāng)下,它已經(jīng)是2018年2000元檔旗艦機的首選。

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2018-06-13
榮耀 Play 的現(xiàn)象與本質(zhì)
圍繞著那句「很嚇人的技術(shù)」,榮耀Play手機再次站在了聚光燈下。

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