游戲直播進(jìn)入下半場(chǎng),虎牙憑“三板斧”持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)

對(duì)直播行業(yè)來(lái)說(shuō),2023年算不上太平盛世。不論是泛娛樂直播還是游戲直播行業(yè),都遇到了一些挫折,一方面,部分頭部平臺(tái)翻車甚至出現(xiàn)了高管被抓的情況,行業(yè)風(fēng)聲鶴唳;另一方面,抖音、視頻號(hào)等綜合短視頻平臺(tái)強(qiáng)化直播業(yè)務(wù)的存在,導(dǎo)致行業(yè)加速內(nèi)卷。

站在十字路口的直播行業(yè),到底該何去何從?虎牙直播在中國(guó)澳門舉行的虎牙直播星盛典以及虎牙直播星盛典非凡論壇上給出了答案,也給行業(yè)注入了增長(zhǎng)的信心和發(fā)展的定力。

游戲直播用戶大盤正在進(jìn)入調(diào)整階段。據(jù)CNNIC數(shù)據(jù),截至2023年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶數(shù)量達(dá)7.65億人次,相比于疫情前2019年6月增長(zhǎng)76.7%,而其中游戲直播為2.96億人,同期增長(zhǎng)率僅為21.8%。而月狐數(shù)據(jù)對(duì)行業(yè)規(guī)模的測(cè)算則顯示,2023年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模將保持在千億量級(jí),增幅同樣有所放緩。

不過從虎牙直播的逆勢(shì)增長(zhǎng)來(lái)看,游戲直播行業(yè)正在形成強(qiáng)者恒強(qiáng)的馬太效應(yīng)。2023年全年,虎牙直播移動(dòng)端MAU(月均活躍用戶數(shù))達(dá)8410萬(wàn)。在游戲直播行業(yè)虎牙滲透率創(chuàng)下新高,簽約冠軍戰(zhàn)隊(duì)20余只,頂級(jí)賽事觀眾份額達(dá)到全行業(yè)一半以上。

2023年虎牙直播進(jìn)行戰(zhàn)略調(diào)整,啟動(dòng)了為期三年的升級(jí)計(jì)劃。在虎牙直播星盛典非凡論壇上,虎牙公司董事長(zhǎng)林松濤表示,虎牙一直在堅(jiān)定地執(zhí)行’三年計(jì)劃’,持續(xù)推動(dòng)商業(yè)化和游戲服務(wù)轉(zhuǎn)型,“平臺(tái)第二增長(zhǎng)曲線繼續(xù)顯現(xiàn)。”在商業(yè)化轉(zhuǎn)型上,虎牙深入到游戲行業(yè)與上游廠商合作,探索道具售賣、游戲廣告和分發(fā)服務(wù)等變現(xiàn)模式,成效顯著。數(shù)據(jù)顯示,從23年8月至24年4月,虎牙直播整體商業(yè)化流水增長(zhǎng)顯著,其中道具售賣流水增長(zhǎng)1800倍,游戲分發(fā)流水增長(zhǎng)12倍,游戲廣告流水增長(zhǎng)2倍。屬于虎牙的“第二增長(zhǎng)曲線”已顯現(xiàn)。

虎牙公司董事長(zhǎng) 林松濤

24年是虎牙直播戰(zhàn)略升級(jí)的大年,從在“虎牙直播星盛典”以及“虎牙直播星盛典非凡論壇”上,虎牙董事長(zhǎng)林松濤、虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪、虎牙公司高級(jí)執(zhí)行副總裁陳鵬等高層透露的信息來(lái)看,24年虎牙直播將在如下維度重點(diǎn)作為:

第一,持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容升級(jí)。

跟泛娛樂、綜合直播平臺(tái)不同,游戲直播行業(yè)的內(nèi)容核心是“賽事IP”,這正是虎牙直播的強(qiáng)項(xiàng)。

截至目前,虎牙直播擁有版權(quán)賽事數(shù)量達(dá)200多個(gè)。2024年,虎牙直播將夯實(shí)賽事布局,拓寬電競(jìng)、賽車、斯諾克和格斗賽事的版權(quán)基礎(chǔ),同時(shí)強(qiáng)化賽事運(yùn)營(yíng),包括自辦更多高規(guī)格賽事,強(qiáng)化自辦賽事與版權(quán)賽事的無(wú)縫銜接;推動(dòng)電競(jìng)賽事下沉,打造村運(yùn)會(huì)品牌;推動(dòng)虎牙賽事出海,在海外舉辦多場(chǎng)“電競(jìng)世界杯”及“全球電競(jìng)峰會(huì)”。簡(jiǎn)單地說(shuō),虎牙直播要做的就是用更多、更精品、更高規(guī)格的賽事去驅(qū)動(dòng)內(nèi)容升級(jí),優(yōu)化平臺(tái)的內(nèi)容供給側(cè),進(jìn)而吸引更多用戶觀看,同時(shí)創(chuàng)造商業(yè)化機(jī)會(huì)。

第二,持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品升級(jí)。

游戲不只是內(nèi)容,更是互動(dòng)娛樂平臺(tái),因此體驗(yàn)足夠好玩有趣也很重要。

2024年AI大模型技術(shù)爆發(fā)且加速走向落地,泛娛樂產(chǎn)品成為黃金落地場(chǎng)景。這并不讓人意外,大模型技術(shù)最大的魔力在于可生成內(nèi)容,不論是文生文、文生圖、文生視頻,諸多AIGC均可與泛娛樂產(chǎn)品,特別是游戲、直播深入結(jié)合,增強(qiáng)用戶互動(dòng)體驗(yàn)的同時(shí),提高平臺(tái)運(yùn)營(yíng)質(zhì)量。

一直重視科技驅(qū)動(dòng)的虎牙直播早已在布局AI+直播,據(jù)虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪介紹,2024年虎牙會(huì)將AI技術(shù)創(chuàng)新融合到游戲體驗(yàn)之中,實(shí)現(xiàn)邊看邊玩、即時(shí)互動(dòng)、看玩共創(chuàng),以滿足用戶的個(gè)性化需求。

虎牙公司聯(lián)席CEO黃俊洪

而虎牙平臺(tái)之所以能夠依托AI技術(shù)創(chuàng)新賦能游戲直播帶來(lái)革新體驗(yàn),“一是與游戲廠商,尤其是騰訊的頭部游戲深度合作,實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)打通;二是利用對(duì)游戲直播內(nèi)容的深度理解,虎牙自建游戲直播 AI 模型,可以根據(jù)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)理解游戲內(nèi)容;三是虎牙擁有行業(yè)最大的游戲主播和高質(zhì)量用戶群體,自研的智能直播助手通過自然語(yǔ)言處理和圖像識(shí)別等技術(shù),能夠?yàn)橛^眾提供實(shí)時(shí)的解說(shuō)和分析?!币虼?,虎牙直播對(duì)于AIGC與直播特別是游戲直播結(jié)合的探索十分值得期待,有望給泛娛樂直播行業(yè)擁抱AIGC帶來(lái)一些經(jīng)典的案例或者說(shuō)啟發(fā)。

第三,持續(xù)進(jìn)行商業(yè)創(chuàng)新。

傳統(tǒng)泛娛樂直播、游戲直播行業(yè)主要靠用戶打賞等增值服務(wù)變現(xiàn),單一的商業(yè)模式很容易遇到天花板。在綜合直播平臺(tái)開辟“直播帶貨”這一商業(yè)模式后,游戲泛娛樂直播行業(yè)亟待新的增長(zhǎng)點(diǎn)。正如前文所言,虎牙直播已在探索道具售賣、游戲廣告和分發(fā)服務(wù)等新興變現(xiàn)模式且取得成果,獲得了“第二增長(zhǎng)曲線”。

在虎牙直播星盛典非凡論壇上,虎牙公司董事長(zhǎng)林松濤介紹,在商業(yè)化層面,虎牙則將持續(xù)聚焦商業(yè)化轉(zhuǎn)型,挖掘虎牙用戶游戲消費(fèi)潛力。在非凡論壇上,虎牙直播攜手簽約主播與游戲客戶代表啟動(dòng)“虎億計(jì)劃”,將在未來(lái)三年培養(yǎng)千余名全行業(yè)頭部主播,合作超過5000個(gè)優(yōu)質(zhì)游戲項(xiàng)目,并通過內(nèi)容營(yíng)銷模式為游戲客戶助力游戲新發(fā)行,撬動(dòng)超百億全平臺(tái)流量加持,并在未來(lái)三年為游戲商業(yè)化主播分成100億。

互聯(lián)網(wǎng)打打殺殺的“江湖時(shí)代”已在遠(yuǎn)去,多平臺(tái)融合發(fā)展,在競(jìng)爭(zhēng)中合作、合作中競(jìng)爭(zhēng)將是大勢(shì)所趨。虎牙憑借獨(dú)特的內(nèi)容IP資源、賽事資源以及主播資源,將有望“帶著內(nèi)容走出去”,實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)發(fā)展,利用更開放的生態(tài)優(yōu)勢(shì)吃到全平臺(tái)紅利。內(nèi)容供給升級(jí)、產(chǎn)品互動(dòng)升級(jí)、商業(yè)玩法創(chuàng)新,同時(shí)擁抱開放的大趨勢(shì),或許也是整個(gè)泛娛樂直播行業(yè)的正確道路。

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2024-04-29
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