奇心戮力,跡名四海!由PUBG公司主辦的PCS2東亞洲際賽于9月9日夜間圓滿落幕,TSG戰(zhàn)隊取得最終的勝利奪得冠軍;iFTY戰(zhàn)隊以3分之差斬獲亞軍;來自PKL賽區(qū)的T1戰(zhàn)隊則排名第三。
本次PCS2東亞洲際賽歷經(jīng)三周6天24場比賽的激烈角逐,“四大名捕”TSG戰(zhàn)隊?wèi){借全程穩(wěn)定發(fā)揮和最后一場的極限操作成功反超iFTY戰(zhàn)隊,獲得隊史第一個國際賽冠軍。iFTY戰(zhàn)隊則遺憾與冠軍失之交臂,最后一場被翻盤獲得亞軍。天霸戰(zhàn)隊最后一天比賽沒能繼續(xù)前進(jìn),最終獲得殿軍;COC戰(zhàn)隊首次參賽就給許多電競愛好者留下了深刻的印象,貢獻(xiàn)了不少高光時刻,團(tuán)隊總淘汰數(shù)達(dá)到111個排名第三,總積分排定第六;4AM戰(zhàn)隊作為前八中唯一一支沒有吃過雞的隊伍,他們在前兩周比賽中屢次碰壁,好在他們迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在最后一周的比賽日上趁勝追擊,排名一路攀登成功來到第八的位置;SMG戰(zhàn)隊則最終位列第12名。
回顧PCS2東亞洲際賽,參賽隊伍勢均力敵,過程也是跌宕起伏,第一的寶座搖擺不定,沒有任何戰(zhàn)隊能一騎絕塵,冠軍歸屬也是在最后時刻才見分曉,最終來自PCL賽區(qū)的TSG戰(zhàn)隊抓住了機會,最后一場成功吃雞一舉反超對手摘得桂冠!
在最后一天比賽日前,TSG戰(zhàn)隊排在第四位,落后第一名29分。面對如此大的分差,隊員們依舊沒有放棄,在第二場比賽中就展現(xiàn)出他們想奪冠決心,以10個淘汰成功吃雞單局20分,讓他們重回爭冠行列,為接下來的翻盤做好了鋪墊。
此次PCS2東亞洲際賽最激動人心的時刻莫過于最后一場的冠軍之爭,排名前三的隊伍都有很大的機會爭奪冠軍,其中iFTY優(yōu)勢最大暫居第一。比賽開始后,iFTY由于決策失誤早早被淘汰出局,未能得分,這也給后面兩名的隊伍看到了希望。決戰(zhàn)地點更是來到了經(jīng)典的龍脊山戰(zhàn)場,山的兩側(cè)同時爆發(fā)了戰(zhàn)斗,西側(cè)T1戰(zhàn)隊和COC交火,最終COC還是靠著強大的火力壓制帶走T1,徹底擊滅了對手奪冠的希望。而龍脊山東側(cè),同樣有機會奪冠的TSG結(jié)果卻大大不同,他們沿著山邊一路推進(jìn),解決掉了ENT和GEXA戰(zhàn)隊,成功占據(jù)龍脊山東部。決賽圈TSG戰(zhàn)隊3人對陣COC2人以及AF戰(zhàn)隊獨狼,擁有人數(shù)優(yōu)勢的TSG選擇兩邊同時交戰(zhàn),首先PengEGM擊倒COC一人,打開了突破口,拔掉了對面的尖刀,另一邊隊友兩人同時清點將AF最后一人淘汰,最后3V1,鎖定位置用手雷成功完成最后一擊,以6個淘汰獲得這場勝利,從而依靠這最后的16分反超iFTY戰(zhàn)隊3分獲得本次PCS2東亞洲際賽的冠軍!
對于TSG戰(zhàn)隊來說,這個冠軍來之不易,第一次登上國際賽場的他們略顯青澀。在第一天的比賽中頻頻出現(xiàn)槍法失誤,可見他們略顯緊張。不過隨著比賽的進(jìn)行,隊員們也漸漸的放開手腳,將自己完全沉浸在比賽中,把緊張拋在腦后,這也讓他們徹底釋放了自我,發(fā)揮出超高水平,在眾多強隊中脫穎而出,勇奪桂冠!
從數(shù)據(jù)上看,他們在比賽中一共取得了128個淘汰數(shù),傲視群雄,比第二名iFTY多了三個,正是這三個淘汰分的優(yōu)勢,讓他們力壓對手奪冠。除去淘汰分?jǐn)?shù),他們的排名分也是出奇的高,總共85分的排名分僅僅落后第一的T1戰(zhàn)隊1分,屈居第二。就是這樣能剛能運營的TSG戰(zhàn)隊給電競愛好者呈現(xiàn)了一次次精彩對決,向世界證明了自己!
看看隊員數(shù)據(jù),戰(zhàn)隊選手911x在這次比賽大放異彩,總淘汰46個和場均傷害379都排在所有選手的第一位,擊敗了“外星人”LongSkr在內(nèi)的眾多知名槍手。另一位選手PengEGM也不遑多讓,37個總淘汰給隊伍提供了足夠的輸出,總淘汰榜位列第三。正是擁有這兩支“黃金雙槍”,加上指揮出色的運營思路,才能讓他們成為此次東亞洲際賽冠軍。每個冠軍都是不容易的,其中經(jīng)歷的艱辛只有隊員知道,希望他們能繼續(xù)往前踏步,朝著更大的目標(biāo)奮斗!
本屆PCS2東亞洲際賽冠軍再次被PCL賽區(qū)收入囊中,自PCS東亞洲際賽創(chuàng)辦以來,PCL賽區(qū)包攬了全部3個冠軍。在PUBG全球電競飛速發(fā)展的過程中,PCL始終走在各大賽區(qū)前列,制度不斷優(yōu)化,賽事檔期滿滿,為所有電競愛好者呈現(xiàn)了頂級PUBG賽事。與此同時,PCL賽區(qū)戰(zhàn)隊實力日益增強,競技水平不斷提升,隨著電競生態(tài)建設(shè)的不斷完善,PCL賽區(qū)將力爭成為全世界頂尖賽區(qū),為PCL爭取更多榮耀。
PCS2東亞洲際賽的征程已經(jīng)圓滿畫上句號,但PUBG電競之路仍將繼續(xù)前進(jìn)。2020PCL秋季賽即將來臨,24支參賽隊伍也在進(jìn)行最后的備戰(zhàn)。這次參加PCS2的六支隊伍都有可圈可點的發(fā)揮,這也給即將開始的秋季賽添上了很多看點和懸念。大戰(zhàn)又將一觸即發(fā),會不會再有異軍突起,黑馬突出重圍,老牌戰(zhàn)隊能否守住底蘊,笑到最后,我們2020PCL秋季賽上見分曉!
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關(guān)于PUBG公司
PUBG公司是KRAFTON游戲聯(lián)盟成員,是2017年大作《絕地求生》的開發(fā)商及運營商。自游戲上線以來以來,在世界范圍內(nèi)廣受好評,游戲已出7000萬份,創(chuàng)造了7項吉尼斯世界紀(jì)錄,并獲得了多個游戲獎項。PUBG公司目前以韓國總部為中心,同時設(shè)立了北美、歐洲、日本、中國等多個分公司,大力發(fā)展電子競技等多種新事業(yè)項目,努力將《絕地求生》打造成全球知名IP。更多關(guān)于PUBG的詳情,請關(guān)注官方網(wǎng)站。
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