流量爆款頻出!vivo在游戲領域又干了一件大事!

2020年11月19日,vivo開發(fā)者大會游戲生態(tài)分會場順利舉行。會上,vivo與合作伙伴一起,講述了他們在游戲扶持與推廣方面所做出的努力。

流量爆款頻出!vivo在游戲領域又干了一件大事!

一直以來,vivo不斷研發(fā)優(yōu)秀的硬件設備,為用戶提供可用性極強的適用平臺。不僅如此,在推廣方面,vivo也攜手開發(fā)商和游戲制作人員,利用大數(shù)據(jù)和平臺優(yōu)勢,優(yōu)化游戲內(nèi)容、精準投放露出,實現(xiàn)多方效益的最大化。

打造從硬件到系統(tǒng)層面的優(yōu)質(zhì)游戲體驗

開場, vivo互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)運營部總經(jīng)理郎紅星進行了致辭,并對此次游戲分會場的內(nèi)容進行了簡單陳述。朗紅星稱,vivo會不斷深化渠道價值,并提升內(nèi)容豐富程度,實現(xiàn)與開發(fā)者,與用戶的多方共贏。

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如何打造全鏈路優(yōu)質(zhì)游戲體驗?iQOO產(chǎn)品線總經(jīng)理曾昆鵬認為,這需要以硬件為基礎設施,以系統(tǒng)級的軟硬協(xié)調(diào)優(yōu)化策略,讓硬件性能得以發(fā)揮的同時,通過感官層的刺激,繼續(xù)深化玩家游戲體驗。

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首先在硬件層面,從X21到如今的iQOO 5,vivo一直在為職業(yè)賽場提供可靠的賽事設備,也正是這種親密的合作關系,讓vivo有了更具參考性的設計思路。在各個系列機型的研發(fā)初期,游戲體驗都會作為一個必要的維度放在設計考量中,致力于為用戶提供完整的游戲生態(tài)體驗。

作為非線性的體驗流,游戲體驗存在更多的不確定性,且具有很強的動態(tài)互動性。因此,vivo在提供性能強大的設備同時,開發(fā)了一整套性能調(diào)度和感官增強系統(tǒng)。以Multi-Turbo為主、VPG、VEG為輔的vivo性能策略,可以對核心資源等多方面進行優(yōu)化,智能調(diào)度性能。并在相應的游戲場景中,激活鷹眼模式、4D游戲震感等感官增強功能來刺激玩家游戲體驗。

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在游玩過程中,影響用戶情緒的也不再僅僅是游戲本身的內(nèi)容,來自設備給予用戶的行為的反饋,在很大程度上使得用戶產(chǎn)生依賴感,從而提高用戶粘性。

而在游戲內(nèi)容方面,vivo與游戲廠商進行合作,一起進行游戲優(yōu)化與適配,從而實現(xiàn)軟硬件體驗生態(tài)。

打造多方受益的游戲平臺

作為vivo長期以來游戲方面的合作伙伴,完美世界游戲副總裁鄧佩對2020年游戲行業(yè)的流量焦慮現(xiàn)狀進行陳述,并對未來對游戲如何突破重圍表達了自己的看法。

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從預約到公測前期,再到公測期間,每個環(huán)節(jié)都需要渠道來獲取流量,從而提高各階段轉(zhuǎn)化率。在前期,開發(fā)者根據(jù)數(shù)據(jù)來針對不同群體設計相應風格的游戲,再通過后期精準的渠道投放,實現(xiàn)下載量與長期用戶存量的提高。如果沒有流量,游戲的投入與收益很難形成正比,廠商虧損、項目中斷的情況也比較常見,想要成為爆款,渠道曝光所獲取的流量是必不可少的。

據(jù)vivo游戲平臺產(chǎn)品總監(jiān)李平愷介紹,vivo游戲平臺用戶存量超過2.3億、月活躍數(shù)超過6000萬,有著天然的流量優(yōu)勢。通過了解用戶需求,使平臺隨著用戶習慣而改變,從搜索到下載、從內(nèi)容到服務,vivo會持續(xù)跟進游戲內(nèi)容,提高平臺的用戶粘性。

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除此以外,vivo也利用合作等方式,實現(xiàn)開放共贏與流量增長:與相關游戲進行合作直播,在提升分發(fā)效率的同時,在新增用戶質(zhì)量、用戶留存、付費比率方面都有所提升;線下門店活動,通過自身門店的流量優(yōu)勢,吸引雙倍用戶,增加品牌與游戲的曝光率;還有大家熟悉的官方賽事合作,線上線下全方位,實現(xiàn)合作共贏;最后,還有一年一度的vivo游戲嘉年華,為游戲提供海量級的資源曝光,甚至也可以在此發(fā)布新款游戲。

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vivo為游戲開發(fā)者提供了從開發(fā)到優(yōu)化,再到推廣等一系列扶持政策,提升游戲用戶流量、優(yōu)化游戲品質(zhì)、開發(fā)者高分成、經(jīng)濟風險保底,讓開發(fā)者全身心地投入到游戲的制作當中,用最低的風險打造出更高品質(zhì)的游戲。

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利用自身品牌優(yōu)勢,vivo通過不斷研究用戶習慣大數(shù)據(jù),優(yōu)化游戲平臺和開發(fā)內(nèi)容,與合作伙伴攜手共建三方共贏的游戲生態(tài)環(huán)境。不僅與廠商攜手持續(xù)為用戶輸出較高品質(zhì)的游戲,同時也實現(xiàn)游戲廠商與獨立開發(fā)工作者的利益最大化。

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