在游戲市場持續(xù)復蘇的大環(huán)境下,頭部廠商的表現(xiàn)卻出現(xiàn)分化。
根據近日公布的《2024年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,上半年國內游戲市場收入達到1472.67億元,同比增長2.08%,市場增長趨勢平穩(wěn)。
與此同時,根據騰訊、網易兩家公司的財報梳理分析可以發(fā)現(xiàn),在還沒上線《DNF》手游的一季度,騰訊游戲收入已經較第二名的網易高出276.4億元,是過去一年里的最大季度差值。據摩根士丹利預計,騰訊下半年游戲收入有望同比增長10%,領先優(yōu)勢還將進一步擴大。
究其原因,除《王者榮耀》《和平精英》等常青產品以及《妮姬:勝利女神》《無畏契約》《命運方舟》等新一線產品的持續(xù)發(fā)力外,《DNF》手游等新產品的助推同樣功不可沒。
根據交銀國際的預估,《DNF》手游在5月上線的11天時間內游戲流水高達16億元,首月流水有望超30億元。據第三方監(jiān)測機構點點數(shù)據,截至6月30日,上線41天的《DNF》手游僅在App Store的預估流水就已達到19.71億元,在2024上半年中國移動游戲App Store收入Top 10中位列第4,前三名是騰訊的《王者榮耀》《和平精英》與《金鏟鏟之戰(zhàn)》。
摩根士丹利給出了更樂觀的預測:《DNF》手游首年總收入將高達100億元。
得益于《DNF》手游超預期的表現(xiàn),野村證券認為騰訊游戲今年Q2的本土市場收入有望同比增長9.6%,帶動游戲收入實現(xiàn)雙位數(shù)增長。
反觀網易方面,常青產品《夢幻西游》在上半年因玩法調整導致收入下降,《蛋仔派對》重要節(jié)點的用戶活躍度也出現(xiàn)明顯降幅,預計收入將出現(xiàn)下滑。3月底上線的武俠MMO新游《射雕》同樣低于市場預期,6月已跌出暢銷榜200名開外。
根據點點數(shù)據的統(tǒng)計,今年上半年MMORPG、4X行軍戰(zhàn)斗(SLG)、開放世界RPG三大品類在App Store收入均出現(xiàn)環(huán)比下降,其中MMORPG的降幅最為明顯,一定程度上說明游戲市場正向低氪度游戲轉移,這對以MMO為主的網易來說并不是一個好消息。
上半年新游比拼勝負已分,下半年產品儲備是否會有驚喜?
經整理,騰訊下半年將發(fā)布《極品飛車:集結》《世界啟元》(二者已在7月上線)、《三角洲行動》《星之破曉》《航海王:雄心壯志》等新游,涵蓋射擊、動作、SLG等品類。
網易在下半年上線的產品包括《七日世界》(7月10日已上線)、《永劫無間手游》以及《燕云十六聲》端游,其中《永劫無間手游》被廣泛看好,其玩家預約量已超過4000萬,在7月25日上線后暢銷榜登上第3名,這將是網易下半年最重要的產品之一。
專業(yè)人士認為,差異化競爭或將成為騰訊網易下半年的主戰(zhàn)場。
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