2月23日,由中國(guó)游戲公司西山居自主研發(fā)、發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲《解限機(jī)》開(kāi)啟了大規(guī)模的全球測(cè)試。
據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2月27日,《解限機(jī)》在各大游戲平臺(tái)的玩家總?cè)藬?shù)逾226萬(wàn),PC端最高同時(shí)在線人數(shù)一度突破31.7萬(wàn),全球排名第四位,同期在steam平臺(tái)超過(guò)了《漫威爭(zhēng)鋒》與《GTA5》等熱門(mén)游戲。
超過(guò)200萬(wàn)玩家將其添加進(jìn)Steam愿望單,截至發(fā)稿日,愿望單全球排名第七名。成為2025年全球玩家最期待的游戲作品之一,最熱門(mén)測(cè)試游戲第一名。
全球熱捧,《解限機(jī)》成全球最受期待的Steam新游
Steam新品節(jié)于2月24日正式開(kāi)啟,作為Steam一年一度的重點(diǎn)活動(dòng),數(shù)百款免費(fèi)的可試玩版本將直接迎來(lái)玩家的關(guān)注與體驗(yàn)。
而在本次新品節(jié)中,同期測(cè)試的《解限機(jī)》已經(jīng)成為本次活動(dòng)的門(mén)面。
活動(dòng)上線初始,《解限機(jī)》便成功包攬了新品節(jié)的三項(xiàng)榜單第一:熱門(mén)即將推出(趨勢(shì)榜/總榜),以及最熱試用版榜。
顯然,在全球玩家心目中,《解限機(jī)》已經(jīng)是本次新品節(jié)最熱門(mén)、也最受期待的一款試玩作品。
最強(qiáng)Demo試玩:百萬(wàn)日活、愿望單飆升
在Steam新品節(jié)中“大殺四方”的《解限機(jī)》,放在一眾已發(fā)售的成名大作中也極具競(jìng)爭(zhēng)力。
《解限機(jī)》于2月23日18時(shí)開(kāi)啟本次測(cè)試,隨即在線人數(shù)直線飆升,連續(xù)超過(guò)《Apex英雄》《永劫無(wú)間》《漫威爭(zhēng)鋒》等在線熱門(mén)游戲,一舉達(dá)到317522人,上線僅僅6個(gè)小時(shí)便成為當(dāng)日在線人數(shù)第4多的游戲。
2月24日,《解限機(jī)》熱度依舊不減,玩家體驗(yàn)過(guò)后更是直呼這游戲“過(guò)于上頭”!雖然是工作日,但超過(guò)76.8%的首日登錄玩家繼續(xù)回到了《解限機(jī)》的世界中開(kāi)始戰(zhàn)斗,當(dāng)日活躍用戶(hù)人數(shù)更是首次突破百萬(wàn)大關(guān),在線峰值也連續(xù)兩天突破30萬(wàn)。
《解限機(jī)》的橫空出世,不僅對(duì)于Steam新品節(jié)的其它作品形成了碾壓式的數(shù)據(jù)壓制,對(duì)于全球的游戲圈也是一款不可多得的佳作。
隨著《解限機(jī)》連續(xù)兩日拿下佳績(jī),其在玩家中的口碑與關(guān)注度也開(kāi)始飆升,在最新的Steam愿望單中顯示,《解限機(jī)》已經(jīng)在榜單中成功超越經(jīng)典系列《無(wú)主之地》新作,位列第七位,同時(shí)也成為當(dāng)前唯一進(jìn)入愿望單前十的國(guó)產(chǎn)游戲。按照這個(gè)趨勢(shì),《解限機(jī)》將極有可能在未來(lái)幾天沖入前五,刷新自身的紀(jì)錄。
硬實(shí)力開(kāi)路:用高品質(zhì)征服全球玩家審美
早在2023年的TGA,《解限機(jī)》便高調(diào)登場(chǎng),在一眾新作中脫穎而出,獲得了大量的曝光與關(guān)注。在過(guò)去的一年中,《解限機(jī)》馬不停蹄,足跡遍布全球各大游戲會(huì)展以及行業(yè)論壇,其品質(zhì)也同樣備受肯定。能夠在短短兩天內(nèi)斬獲如此佳績(jī),說(shuō)明其本身過(guò)硬的品質(zhì)也已經(jīng)征服了玩家。
玩家方面的感知更為強(qiáng)烈,作為一款國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)的機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲,《解限機(jī)》自TGA后也開(kāi)啟了多次的測(cè)試,其優(yōu)質(zhì)的PvP對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家欲罷不能,而更令玩家稱(chēng)道的則是其非同凡響的機(jī)體設(shè)計(jì)與視覺(jué)表現(xiàn)力,而正是在各方面元素的組合下,《解限機(jī)》無(wú)疑成為了現(xiàn)階段最成熟的科幻機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲。
在過(guò)去的數(shù)十年間,提及科幻機(jī)甲,玩家們多半會(huì)想起日本或者美國(guó)的作品,而《解限機(jī)》的橫空出世,無(wú)疑宣告著中國(guó)國(guó)產(chǎn)科幻機(jī)甲如今也要“上桌吃飯”——科幻機(jī)甲題材以后將不再是日本或者美國(guó)文化圈的“自留地”。
新華社發(fā)文祝賀:國(guó)產(chǎn)佳作打破日美題材壟斷
2月28日,新華社盛贊《解限機(jī)》在近期測(cè)試中取得的佳績(jī),直言這款游戲刷屏了全球游戲圈。
文章中指出,電子游戲產(chǎn)品作為一種新型的文化媒介,對(duì)比傳統(tǒng)媒介有著更垂直的受眾群體以及更靈活的觸達(dá)方式。研發(fā)《解限機(jī)》的游戲公司西山居選擇了看似截然不同的兩個(gè)方向——“歷史”與“未來(lái)”,讓中國(guó)故事用新的形式煥發(fā)光彩。
來(lái)自新華社的評(píng)價(jià)很好地指出了當(dāng)前文化產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀——隨著《黑神話:悟空》、《哪吒2》等作品大獲成功,深受用戶(hù)們的喜愛(ài),新型的文化媒介已經(jīng)成為講好中國(guó)故事的重要手段。《解限機(jī)》所涉足的科幻機(jī)甲領(lǐng)域長(zhǎng)期以來(lái)都是美國(guó)、日本的“長(zhǎng)板”領(lǐng)域,本次《解限機(jī)》的測(cè)試大獲成功,無(wú)疑昭示著日美在題材上的壟斷地位已經(jīng)搖搖欲墜。
海外媒體稱(chēng)贊:西方媒體不能忽視的中國(guó)力量
向來(lái)對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲“過(guò)分苛刻”的西方媒體,在面對(duì)《解限機(jī)》時(shí),也不得不給出中肯且客觀的評(píng)價(jià)。在《解限機(jī)》開(kāi)啟測(cè)試的數(shù)天內(nèi),近百家全球媒體予以解限機(jī)高度關(guān)注,其中不乏IGN等游戲圈層的權(quán)威媒體!以下為部分海外媒體評(píng)價(jià)
IGN:“《解限機(jī)》的高速戰(zhàn)斗令人聯(lián)想到《飛翼高達(dá)》的經(jīng)典記憶,操作流暢如《龍珠》?!?來(lái)源:IGN《Mecha Break: The Final Preview》)
TheGamer:“機(jī)動(dòng)性是西山居給出的機(jī)甲游戲成功答案,戰(zhàn)斗節(jié)奏快如閃電?!?來(lái)源:TheGamer試玩報(bào)告)
福布斯:“‘守護(hù)人類(lèi)共同命運(yùn)’的集體主義敘事,與西方個(gè)人英雄主義形成鮮明對(duì)比?!?來(lái)源:福布斯評(píng)測(cè))
PC Gamer:“《解限機(jī)》的13種預(yù)設(shè)Strikers(機(jī)甲)各具特色,技能定位清晰,比傳統(tǒng)自定義更易上手。”(來(lái)源:PC Gamer評(píng)測(cè))
Hardcore Gamer:“對(duì)中低端設(shè)備的優(yōu)化遠(yuǎn)超同類(lèi)競(jìng)品,畫(huà)面表現(xiàn)不輸3A大作。”(來(lái)源:Hardcore Gamer評(píng)測(cè))
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