游戲寒冬半年記

游戲寒冬半年記


文/單一

編輯/余白



萬鵬的游戲公司還是關門了。

已經(jīng)和兩個朋友合伙開了3年游戲公司的萬鵬,對鋅財經(jīng)記者發(fā)出了一聲嘆息。就在不久前,他和兩個合伙人分道揚鑣了。

萬鵬的游戲公司并不自己開發(fā)游戲,更準確的說法是“幫游戲商玩游戲,從而吸引更多的玩家”。比如,某公司出了新款游戲,萬鵬和他的團隊在這款游戲里充錢當“RMB戰(zhàn)士”,用游戲體驗感來吸引更多的玩家進入。

萬鵬公司的業(yè)務,是游戲圈內常見的推廣方式。他說,近幾個月的業(yè)務越來越難接,最終只能暫停公司的運營。

萬鵬的公司倒閉,是騰訊、網(wǎng)易、巨人、完美世界等一干行業(yè)巨頭之下,游戲圈中小游戲公司的真實縮影。


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自3月份開始,游戲圈的這場暴雪,洋洋灑灑已持續(xù)半年。行業(yè)周期性調整碰上政策大收緊,“游戲寒冬已來”的聲音不絕于耳。

3月29日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,宣布由于機構改革,將暫停發(fā)放所有游戲的版號,并且未告知暫停期限。

國金證券研究團隊查詢國家廣電總局網(wǎng)站發(fā)現(xiàn):今年2月5日以來,沒有發(fā)放過進口網(wǎng)絡游戲版本號;3月28日以來,沒有發(fā)放過國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版本號。

網(wǎng)絡游戲的備案審批仍在緩慢進行,但是每月過審的數(shù)量很少。即使通過文化部的備案,如果沒有版本號,也不能收費變現(xiàn)。這意味著,無論大廠還是中小游戲公司,想要新游戲上線都只能一拖再拖。

版號危機還沒過,又有一紙文件讓游戲行業(yè)心頭一涼。8月底,八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,文件中稱將“實施網(wǎng)絡游戲總量控制,控制新增網(wǎng)絡游戲商務運營數(shù)量”。


這兩個文件猶如“鐵幕演說”一般,迅速讓國內的游戲圈陷入了死寂。

高壓之下,中國游戲行業(yè)的諸子百家都不太好過。截至今日收盤,騰訊控股股價報323.2港元/股,3月份至今股價已下跌超過25%,蒸發(fā)市值超過10000億港幣。而28日美股網(wǎng)易股價報228.25美元/股,總市值為295.5億美元,較去年12月最高點的報收價377.64美元/股,狂跌約40%。

作為國內游戲行業(yè)標桿,騰訊和網(wǎng)易也無法在政策的大旗下有絲毫作為。同時,股價被綠的還有三七互娛、完美世界、迅游科技等后梯隊的上市公司。

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網(wǎng)易自3月份以來的股價表現(xiàn)


據(jù)Wind數(shù)據(jù)顯示,今年以來,截至今天收盤,A股市場54只網(wǎng)絡游戲股除瀚葉股份停牌外,其余個股全線下挫。其中7家跌幅超過50%,另有13家跌幅超過40%。

更可怕的是,這場暴風雪絲毫沒有結束的征兆。整個游戲行業(yè),一片嗚呼哀哉。

1

來自頭部平臺的焦慮

網(wǎng)易起于平臺,發(fā)跡于游戲。

在其8月發(fā)布的Q2季度財報中,網(wǎng)易在線游戲服務凈收入為100.61億元人民幣,相比第一季度的87.61億元,同比增長6.7%。在寒冬之下,網(wǎng)易的財報數(shù)據(jù)乍看讓外界為之一驚。

但增長的數(shù)字背后卻是丁磊焦急的心。

在財報發(fā)布的前夕,網(wǎng)易旗下《魔獸世界》代理運營商網(wǎng)之易宣布,從8月4日起,將取消按分鐘計算的點卡制,轉化為月卡制,月費75元。賬戶中原有的分數(shù),要么自然耗盡,要么按照150分鐘一天的比例轉化為月卡。


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游戲《魔獸世界》


從2009年至今,玩家們大概只要花費30元就能在《魔獸世界》艾澤拉斯廝殺2700分鐘。如果把月卡制的費用換算成點卡制,那艾澤拉斯的勇士可以在線6750分鐘。這意味著,如果玩家在月卡制的制度下每天在線時長少于3.75小時,相比于點卡制就虧了。

玩家出不起75元月費嗎?必然不是。


據(jù)Q1季度財報顯示,網(wǎng)易在線游戲服務凈收入為87.61億元人民幣,同比下降18.4%,上一季度和去年同期分別為80.04億元人民幣和107.35億元人民幣。

眼看Q2季度財報發(fā)布在即,趕在發(fā)布前收割一波玩家點卡的行為,讓部分玩家覺得,網(wǎng)易為了一張漂亮的財報,已經(jīng)不那么在乎自己的吃相了。

“網(wǎng)易的游戲世界已經(jīng)經(jīng)不起多少風吹雨打了?!?從事游戲行業(yè)多年的張凱這樣跟鋅財經(jīng)說道。


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游戲《夢幻西游》


網(wǎng)易發(fā)跡于游戲,起家于端游。在過去十幾年里,網(wǎng)易曾憑借《大話西游》《夢幻西游》《天下2》塑造國產(chǎn)端游的輝煌。

然而時過境遷,現(xiàn)在早已不是MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的時代了。張凱也感嘆道:“這些都是過去的事了?!?/strong>


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游戲《天下2》


騰訊游戲的日子,其實也不太好過。

財報顯示,Q2騰訊手機游戲業(yè)務營收176億元人民幣環(huán)比下滑19%;客戶端游戲收入129億元人民幣同比下降5%、環(huán)比下降8%。游戲收入占總收入的比重下降至34.19%,為2015年以來的最低值。

但游戲領域的兩大巨頭,誰都不肯承認自己的日子過得不舒服。

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騰訊控股3月份以來的股價表現(xiàn)


騰訊游戲總裁劉熾平在中期財報的會議上表示,游戲市場上仍然存在可申請一個月試運營的游戲綠色通道。

8月初,備受期待的《怪物獵人:世界》卻讓騰訊旋即被現(xiàn)實打臉。騰訊為《怪物獵人:世界》申請了一個月的試運營期,最終,這條“綠色通道”并沒有走通。

僅僅上線四天之后,《怪物獵人:世界》就被要求下架整改。

其實,在《游戲申報審批重要事項通知》發(fā)布前,游戲版號的申請并不困難,半年左右就可以申請下來,大部分游戲商并不會囤大量版號。

這次的“鐵幕通知”,幾乎無差別攻擊了整個行業(yè)。沒有了版號,游戲行業(yè)暴風雪的酷寒,即使是企鵝也難以抵擋。

2

壓死中小企業(yè)的最后一根稻草

“沒有人知道’限牌令’什么時候停止?!?/strong>游戲圈內幾乎是和萬鵬一樣的悲觀看法。

行業(yè)巨頭在暴風雪中尚且瑟瑟發(fā)抖,游戲行業(yè)的一眾小公司更是舉步維艱。寬松的大環(huán)境不再,監(jiān)管逐漸收緊,審查出的問題層出不窮,行業(yè)紅利消失,中小游戲公司紛紛高喊“游戲寒冬來了”

“前幾年根本不像現(xiàn)在這樣,好的時候一天流水就有好幾萬?!?萬鵬回憶著,跟鋅財經(jīng)記者表達了心中的無奈。

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在開游戲公司之前,萬鵬在一家游戲公司工作。摸透了這家公司的模式后,他就約上兩個朋友準備一起大干一番。于是,三年前三人注冊了這家公司。

隨著業(yè)務增多,公司后期開始變忙,公司雇了4個員工。雖然只是幫人打打游戲,但萬鵬說,很多時候一個人要管四五臺pad,并且要保持長時間在線,并沒有聽上去那么輕松。

然而到了2017年底,萬鵬忽然覺察到有些異樣:公司的業(yè)務量開始下降了?!?strong>新游數(shù)量明顯減少,人也陸陸續(xù)續(xù)走了好幾個,但收入相比上班還是可以的?!彼矝]想到情況后來會發(fā)展成什么樣。


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后來萬鵬才知道,雖然去年底還沒有“限牌令”,但政策已經(jīng)開始逐漸嚴格起來??蛻舾嬖V他,去年底開始,新游戲過審的時候就會被相關部門嚴查,比如游戲中的英文臺詞必須改用中文、某一幅原畫中有誤導青少年的可能必須整改……

時間眨眼到了今年3月,“限牌令”一出,萬鵬的焦慮變成了真正的危機。

公司業(yè)務量的大小,取決于開新游或者開新服?!跋夼屏睢钡陌l(fā)布,基本斷了萬鵬公司的糧道。

萬鵬告訴鋅財經(jīng)記者,在過去的半年時間里,公司的pad幾乎有一半處于黑屏狀態(tài),流水縮水了一半以上。身在圈內的他清楚,游戲開發(fā)公司都不好過,像他們這種依托在游戲開發(fā)公司的行業(yè)來說,更是沒有任何掙扎的余地。

8月底發(fā)布的“總量限制令”,讓原本還對政策松動抱有一絲希望的萬鵬被正式推下了懸崖,成為了壓死駱駝的最后一根稻草。

3

這只是一個開始

利空接踵而至,游戲公司卻不能坐以待斃。作為端游時代的王者,網(wǎng)易也嘗試著在這個隆冬時節(jié),通過力推巨作來為自己扳回一城。


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游戲《陰陽師》


端游時代后,網(wǎng)易也出過如《陰陽師》這樣風靡一時的手游,之后便再無可拿出手與騰訊一較高下的作品。即便是想夢回端游,力推《逆水寒》,最終也只是反響平平。

網(wǎng)易Q2財報中點明了網(wǎng)易游戲計劃發(fā)力的下一個戰(zhàn)場——海外市場。

根據(jù)App Annie發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易在“2018年6月中國APP發(fā)行商出海收入榜單”中,位列第三名。在國內被騰訊死死壓制的《終結者2:審判日》《荒野行動》以及《第五人格》,都在海外取得了不錯的成績。


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游戲《荒野行動》


但實際上,網(wǎng)易圈占的海外市場并沒有包含北美和歐洲市場,主要還是集中在亞洲市場。因此,即便是獲得了較高的下載量,變現(xiàn)能力也極為有限。

出海戰(zhàn)略,不論是網(wǎng)易,還是騰訊,都只是一個開端而已,甚至是在國內寒冬背景下的不得已而為之。

排面上,騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》似乎依然陣腳穩(wěn)固。

事實也許并非如此?;剡^頭來看,人民網(wǎng)三評《王者榮耀》釋放出的信號,就像整頓吹響的號角,只是當時并沒有多少人在意而已。


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游戲《王者榮耀》


自此之后,《王者榮耀》的月活遞減,手游版《絕地求生》依然遲遲不能變現(xiàn)盈利,海外市場也落后了網(wǎng)易一步……

前段時間,有消息稱騰訊曾召開了兩場議題為“如何打破游戲瓶頸”的內部會議。從目前的狀態(tài)來看,這兩場內部會議似乎并沒有為騰訊游戲下半年的艱辛路程做好準備。版號限制仍未解凍,總量控制還在延續(xù),政策的不確定性仍將是懸在整個游戲行業(yè)頭上的達摩克利斯之劍。


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騰訊和網(wǎng)易的困境是整個游戲行業(yè)的困境。巨頭尚可維持體面,中小公司卻是每天掙扎在生死線。

整個游戲行業(yè)的寒冬剛剛開始?!案具B反抗的機會都沒有。”公司關張之后的萬鵬不知道下一步該干什么。他的一句話,道出了整個行業(yè)從業(yè)者的無奈:

“根本不知道什么時候是個頭。”

(注:文中萬鵬、張凱均為化名。)


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2018-09-30
游戲寒冬半年記
文/單一編輯/余白萬鵬的游戲公司還是關門了。萬鵬的游戲公司并不自己開發(fā)游戲,更準確的說法是“幫游戲商玩游戲,從而吸引更多的玩家”。

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