來源/微信公眾號:ToBeSaaS
作者:戴珂
文章已獲授權(quán)
找人 找項(xiàng)目 找商機(jī) 上“軟交會”——B2B連接平臺
1. Slack:締造ToB SaaS的商業(yè)傳奇
都說ToB是個慢生意,而Slack只用了幾年時間,就直接從0到了N,并以IPO近200億美元的市值,宣告創(chuàng)業(yè)的成功。
說到ToB SaaS領(lǐng)域的商業(yè)傳奇,江湖老大的地位非Salesforce莫屬,但我個人認(rèn)為Slack要更勝一籌。雖然二者市值還有很大差距,但Slack卻是一家用時更短、到達(dá)目標(biāo)更直接、業(yè)務(wù)邏輯更簡單、入口即平臺、更強(qiáng)聚合力的輕公司,是投資人和用戶都喜歡的那種類型。
根據(jù)媒體的報道:Slack成立于2014年,從真正上線到成為獨(dú)角獸,僅花了8個月時間;在推出產(chǎn)品3年后,就能跟微軟正面硬剛;就連它IPO的姿勢也非常地與眾不同。
為了達(dá)到傳播效果,媒體將Slack寫成了一個SaaS的勵志故事,而且還是隨隨便便成功的那種。實(shí)際上,媒體沒有告訴你的是:Slack成立于2008年,就是說在其嶄露頭角之前,已經(jīng)整整奮斗了6年,成功是因?yàn)樗鰧α四承〇|西。
要知道在企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域,無論國外還是國內(nèi),本來就是一片純粹的紅海。特別是國內(nèi),除了專業(yè)公司的協(xié)作產(chǎn)品之外,行業(yè)巨頭也紛紛加入企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域,如:釘釘、企業(yè)微信、百度hi、Lark、大象、豆芽、咚咚等等。
同時在這個領(lǐng)域,中國也有幾項(xiàng)世界之最,比如:開始最早、創(chuàng)業(yè)公司最多、投入資源總量最大和企業(yè)市場容量最大… …,遺憾的是起了個大早,但連晚集都沒趕上。
我想一定會有許多人問:為何在國內(nèi)企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域,就沒能出一個Slack?
對Slack這樣一家牛公司,無論如何解讀都是“馬后炮”。所以本文目的并非揭秘Slack成功,而是盡可能發(fā)掘有價值和可借鑒的東西。
寫這個主題也是有感而發(fā):與Slack同年成立的今目標(biāo),是我進(jìn)入SaaS領(lǐng)域的第一家創(chuàng)業(yè)公司。一個偶然的機(jī)會,發(fā)現(xiàn)與我們在做同款產(chǎn)品的Slack,其博客中關(guān)于團(tuán)隊(duì)協(xié)作的理念對我們影響很大。在當(dāng)時來說是清新脫俗,脫離了“俗套”的OA產(chǎn)品套路。
2. 十年紅海:企業(yè)協(xié)作從1到N的宿命
Marc Andreessen是PMF概念的提出者,他認(rèn)為:對于初創(chuàng)企業(yè)來說,找到PMF是唯一有意義的事情;甚至還說:初創(chuàng)公司只有兩種:找到PMF的和沒找到的。
這個抽象的概念翻譯成白話文就是:你可以做出千萬種產(chǎn)品,也有千萬種市場需求,而這兩者交集部分才是創(chuàng)業(yè)該干的事,我們只用PMF來解釋紅海的形成。
坦率來講,我并不認(rèn)為PMF有太大的實(shí)用價值,也就是一個基本的常識。非常不幸的是,很多已經(jīng)消失的、苦苦支撐的和拿錢砸坑的公司,恰恰就違背這個基本常識。它們用了十余年的時間,挖了一個深紅的人工紅海:不但市場不成熟、但競爭卻很充分。
近十年以來,創(chuàng)業(yè)失敗排在首位的原因,始終是市場不存在(No Market Need),這么說還不太準(zhǔn)確,可以用PMF再細(xì)分一下:
你找到的PMF實(shí)際上并不成立,也就是你的產(chǎn)品只與你想象的市場有交集,這個產(chǎn)品世界上只有你一家會做,可是沒有人會買;
P-M fit得不夠精準(zhǔn),也就是產(chǎn)品與市場交集太大,你用一個大眾化產(chǎn)品、進(jìn)入了一個紅海市場,如:所有公司都要銷售,所以做CRM準(zhǔn)沒錯;
只有產(chǎn)品而不知道其對應(yīng)的市場,也就是說不知道產(chǎn)品與市場交集在哪里,如:你可以復(fù)制Slack產(chǎn)品功能,而不了解其市場背后存在的用例(Use Case)。直接復(fù)制的國外對標(biāo)產(chǎn)品/賽道,基本屬于這種情況。
個人認(rèn)為,特別是上述第2種情況,基本代表了目前企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域的現(xiàn)狀,這個認(rèn)知也就決定了初創(chuàng)公司從1到N的宿命。
你也許會問:紅海市場難道不是市場嗎?沒錯,紅海也是市場,但是屬于你的那一份被稀釋得微乎其微,而且還可能是無利可圖。
還有,釘釘和企業(yè)微信等,已經(jīng)擁有百萬級客戶數(shù)和億級用戶數(shù),它們應(yīng)該是成功了吧?是的,這個客戶數(shù)量非常了不起。遺憾的是,你無論是看IPO文件,還是營收和股東利益報表,免費(fèi)客戶/用戶數(shù)不是核心指標(biāo),所以還不算商業(yè)意義上的成功;相反還會對應(yīng)著巨大的成本,業(yè)務(wù)指標(biāo)未必比其它公司健康。
Slack在IPO相關(guān)文件中提到過有8萬多家付費(fèi)客戶和55萬個增值免費(fèi)用戶;但是隨后還要說,將以多高的轉(zhuǎn)化率和多少時間,對應(yīng)產(chǎn)生多大的增長預(yù)期,這才是正常的商業(yè)因果邏輯。
由此我們可以得出基本結(jié)論:
企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司,集體進(jìn)入了一個發(fā)育不成熟、但完全競爭的紅海。而完全競爭下沒有公司能獲利;不但近期現(xiàn)金流會有問題,作為SaaS的遠(yuǎn)期投資價值也無從談起,這個領(lǐng)域初創(chuàng)公司的失敗是超大概率事件;
紅海的成本極高,初創(chuàng)公司都在忙于干從1到N的徒勞之事。更多精力并沒有放在用戶身上,而是不惜代價與同行較勁;這個過程沒有贏家,更不可能跑出來一個Slack;
只有通過從0到1的創(chuàng)新,重新定義企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域?qū)儆谧约旱氖袌?,并成為這個市場的壟斷者,這是產(chǎn)生中國Slack的唯一途徑。
3. 從0到1的救贖之道
“幸福的家庭總是相似的,不幸的家庭各有各的不幸”,而在企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域,情形則恰恰相反。企業(yè)成功的原因各不相同:每個壟斷企業(yè)都是依靠解決領(lǐng)域內(nèi)獨(dú)一無二的問題,而獲得其壟斷地位;而企業(yè)失敗的原因卻都相同:被困于競爭中而掙扎和消失。
1)從1到N的產(chǎn)品思路,只能產(chǎn)生平庸的產(chǎn)品
按照通常的ToB產(chǎn)品方法,先要找到客戶的“痛點(diǎn)”,然后給以解決;更有產(chǎn)品行家說,你的產(chǎn)品最好能讓用戶“上癮”,你就一定會成功的。不幸的是,這在ToB領(lǐng)域是個理論派的做法;大多數(shù)協(xié)作產(chǎn)品也是這么做的,然而市場上的產(chǎn)品依然是大眾化的。
實(shí)際上,在ToB領(lǐng)域既沒有痛點(diǎn),更不可能有人會上癮。首先,企業(yè)能走到現(xiàn)在,不會是滿身痛點(diǎn)了,否則早就經(jīng)營不下去了;其次,最嚴(yán)重的痛點(diǎn)只能是個別問題企業(yè)的,解決個體問題對產(chǎn)品沒有意義;最后,即使存在共同的痛點(diǎn),你產(chǎn)品也未必解決的了;亦或是所有產(chǎn)品都能解決的、你并非獨(dú)一無二;更消極地說,企業(yè)的痛點(diǎn)與使用者也沒啥關(guān)系。
至于上癮一說更是有點(diǎn)扯,即使一個工作狂,也不會本末倒置,對工具上癮。
2)創(chuàng)造需求才能產(chǎn)生從0到1的飛躍
一個產(chǎn)品的好壞,并非由其本身決定,而是由產(chǎn)品的背景(Backdrop)要素決定的。例如:做一個與淘寶一模一樣的網(wǎng)站,在技術(shù)上沒有問題;但沒有賣家、買家,知名度、商品、流量這套背景要素,這個平臺產(chǎn)品就沒有任何意義。
在一個Backdrop下可能找不到痛點(diǎn),但一定存在著一些“麻煩”(Troublesome);而這些麻煩,用戶可能并未意識到,比如過去的手機(jī)都是按鍵式的,直到蘋果觸屏手機(jī)的出現(xiàn)。
所以ToB產(chǎn)品需求不是痛點(diǎn),而是麻煩,這些麻煩是你創(chuàng)造出來的需求;產(chǎn)品粘性也不是上癮產(chǎn)生,而是用戶為了解決麻煩而不得不用。
解決競品都能解決的基本需求,那是你分內(nèi)的事;而為用戶創(chuàng)造需求,用戶才覺得爽。
創(chuàng)造需求,也就是找出用戶的麻煩,比常規(guī)需求獲取要難得多??梢詤⒖籍a(chǎn)品專家給出一些實(shí)踐方法,比如畫客戶的“麻煩地圖”和找“摩擦點(diǎn)”等。從后面章節(jié)中的例子,可以看到Slack是如何創(chuàng)造需求的。
3)10倍提升才可以說有效
無限度增加功能、修修補(bǔ)補(bǔ)和平均用力,都不可能產(chǎn)生從0到1的質(zhì)的飛躍。舉個10倍提升的栗子,項(xiàng)目協(xié)作依賴團(tuán)隊(duì)成員的緊密溝通,通常都是用電郵方式完成的。交互的內(nèi)容包括:會話記錄、數(shù)據(jù)、文檔、其它工具輸出內(nèi)容等,摩擦點(diǎn)包括:郵件交流都是發(fā)到收件箱的、內(nèi)容無法共享;無法獲取其它信息源的信息,內(nèi)容資料的增添和去除更加麻煩… …。
于是Slack開發(fā)了Channel,可以隨時加入或移除項(xiàng)目相關(guān)成員,重要的是:它將所有類型信息在Channel內(nèi)匯集和分享,非常簡單吧?但在這個用例下,比郵件或其它方式的效果提升10倍以上。
4)忽視易用性,后果很嚴(yán)重
易用性并不是使用者的主觀評價和調(diào)研評分,脫離背景和用例談易用性毫無意義。
好用的ToB產(chǎn)品都有一個共同特征:即信息工具與業(yè)務(wù)工作具有合二為一的效果,也就是產(chǎn)品與背景融為一體,使用中并未察覺到信息工具與業(yè)務(wù)過程彼此的存在。不好的產(chǎn)品會形成兩張皮和相互摩擦,讓用戶使用勉為其難。
客戶黏度不夠(后果是客戶流失),大部分情況下不是產(chǎn)品不對,而是缺少合二為一的效果。
Slack創(chuàng)始人Butterfield也在其博客中也講到:“如果Slackack可以與某些用戶的行為吻合,讓使用成為習(xí)慣,能夠吸引員工,那么一旦沒有了Slackack,他們就會像宇航員在太空中失去頭盔一樣”。
4. 學(xué)習(xí)Slack好榜樣
隨著Slack的上市,其神秘的面紗也被逐漸揭開。從招股說明書等文件中,即可以了解以往未公布的所有財務(wù)、業(yè)務(wù)、客戶和產(chǎn)品等關(guān)鍵數(shù)據(jù)和關(guān)鍵信息;以下內(nèi)容只是我個人的粗淺分析與理解:
1)定義自己的市場
Slack一詞給出了兩種解釋:一種即Slack的單詞本意,即放松,寓意工作應(yīng)該是輕松和愉快的;另一種解釋為Slack=SearchableLog of All Conversation and Knowledge,意為所有會話和知識的歷史信息的可檢索記錄,很顯然,后一個是Slack所創(chuàng)造的終極需求和產(chǎn)品宗旨。
這個產(chǎn)品宗旨的高明之處在于:它支持了幾乎各種工作類型和角色參與的用例,比如:項(xiàng)目、工程、財務(wù)、法務(wù)、人力等,都需要與以往工作結(jié)果的承接,形成一條工作主線(在今目標(biāo)中直接將其命名為主線)。Slack網(wǎng)站首頁的Slogan:無論你做什么工作,你都可以在Slack中完成,事實(shí)也的確如此。
我們再深入拆解,SearchableLog有兩個分類:Conversation相當(dāng)于IM信息,Knowledge則可能包括文檔、數(shù)據(jù)、流程、視音頻,以及來自其它業(yè)務(wù)模塊的集成信息。
這個定位,使Slack將自己從協(xié)作產(chǎn)品市場中明顯地區(qū)分開來,切口既寬又深,較好地定義了自己的市場。
2)簡單的力量
Slack可以被理解為一個平臺,每項(xiàng)工作都是一個群組,群組中自動匯聚了分散的、碎片化的、業(yè)務(wù)必需的信息和數(shù)據(jù)。
這個復(fù)雜的需求被實(shí)現(xiàn)為一個稱為Channel的東西,也是整個Slack的功能核心。只用單一入口解決所有需求問題。Channel之間、甚至是與其它公司Channel之間,可以實(shí)現(xiàn)互通和共享。當(dāng)人員加入或離開項(xiàng)目或組織時,Channel的成員權(quán)限也會發(fā)生變化。
可以看出,與傳統(tǒng)的、從多個模塊中找信息方式相比,沒有比這更簡單的了。
所有ToB都繞不開的另一個問題,就是與其它IT業(yè)務(wù)的集成,也是實(shí)施時費(fèi)時費(fèi)力的苦活。當(dāng)別人還在為系統(tǒng)可集成性傷腦筋時(避免出現(xiàn)新的煙囪),Slack已經(jīng)將業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)集成的流暢性列為基本集成標(biāo)準(zhǔn)。
通過一個稱為Slack App Directory的東西,以非常簡單的方式,與超過1,500個App直接集成,從Dropbox到Salesforce都在其可集成應(yīng)用程序列表中。此外,Slack不僅是與第三方應(yīng)用程序的集成,還可以與組織內(nèi)部開發(fā)的軟件輕松集成。
3)粘性必定來源于解決了一些關(guān)鍵的問題和麻煩
用戶為什么愿意用呢?我臆測與解決了以下幾個問題有關(guān):
每個角色都是同一個入口和同一形式,信息自動聚合,無需到處去尋找;
Channel也是各個業(yè)務(wù)的入口,來自那些可集成的App信息和數(shù)據(jù);
Channel間隔離和權(quán)限機(jī)制,解決了信息過載和干擾問題;用微信群就存在這個問題;
Channel形成的主線,形成新的知識和價值實(shí)例,并永久存儲和可查詢;
還有其它…
4)平臺、生態(tài)與心態(tài)
做產(chǎn)品看起來是糾結(jié)做哪些功能和做多少問題,實(shí)際上是某種擔(dān)心和心態(tài)問題,這種心態(tài)會導(dǎo)致失焦,從而無法實(shí)現(xiàn)構(gòu)想的商業(yè)目標(biāo)。
舉個栗子,信息聚合肯定離不開云盤;但Slack并沒有同時做一個更好的云盤,而是開放了幾乎所有主流云盤的接入(通過App Directory)。而大部分做協(xié)作工具的公司,都會自己再做一個網(wǎng)盤,肥水不流外人田嘛。導(dǎo)致的后果可能銷售比較清楚,但產(chǎn)品經(jīng)理覺得沒啥不對。
只要是產(chǎn)品就會有天花板、會飽和,但平臺不會,Slack深諳此道。
Slack的App Directory方法,真正使Slack變成了一個生態(tài)化的平臺。平臺的本意是最大限度地方便客戶,使用戶的業(yè)務(wù)能在無感的狀態(tài)下連續(xù)完成。
國內(nèi)企業(yè)協(xié)作公司,無論自身大小,都想成為平臺。所謂的平臺也更像是個賣場或商城,有關(guān)無關(guān)的東西都放上來。即使貨不全也得在這里買,特別是不少應(yīng)用的邊界有重疊,這不能給客戶提供任何的方便,還產(chǎn)生選擇困難。
這種基于廠商利益關(guān)系的平臺和生態(tài),這可以理解為寒冬中的抱團(tuán)取暖,但很難成功。
5. 營銷:于無聲處的激發(fā)力
好的需求是創(chuàng)造出來的,并非用戶通過常識就能輕易發(fā)現(xiàn)。激發(fā)力是商業(yè)設(shè)計中至關(guān)重要的一環(huán);在激發(fā)力的驅(qū)使下,讓客戶本源需求迅速變?yōu)槟銊?chuàng)造的需求。
Slack的營銷并非像其它公司那樣,用盡各種方法和手段四面出擊;而是采取少數(shù)幾個“簡單”的手段,形成強(qiáng)大的激發(fā)力,短期內(nèi)就擁有別人很長時間才有的增長優(yōu)勢:
1)去平均化
所謂去平均化,就是每次只增加一類客戶;雖然客戶數(shù)量開始可能很少,但隨后向相類似的客戶群逐步擴(kuò)展。這跟我們高舉高打、直接面向4300萬家客戶營銷,是完全不同的套路。
Slack開始的幾百家客戶,大都集中于硅谷地區(qū)的高科技公司。
2)口碑營銷
并沒有使用多種營銷方式,內(nèi)容營銷和SEO也不是重點(diǎn),Slack's Medium帶來大量流量,口碑營銷是其自始至終的主要營銷手段。
3)曲線截胡
搜索其它ToB產(chǎn)品,可能會得到Slack與該產(chǎn)品集成的Landing Page,巧妙截胡而不是取而代之。
4)自下而上
并不是直接搞定Kp,然后在大組織里硬推。而是從部門或項(xiàng)目小組下手,然后向上利用內(nèi)部人推廣。
5)名人效應(yīng)
Butterfield也是Flickr的創(chuàng)始人,所以自帶光環(huán),一般公司不具備這條件。
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