暴風(fēng)的虛擬現(xiàn)實(shí)故事還能撐多久?

文/穆楠 (本文首發(fā)百度百家)

3月23日,暴風(fēng)科技在 A股創(chuàng)業(yè)板上市,截至最近一個收盤日4月23日,股價已經(jīng)從13.68元漲至83.69元,累積漲幅超過500%,其市值也超過100億人民幣,這個數(shù)字,甚至達(dá)到了在美股上市的迅雷3倍至多——這兩家在經(jīng)常在國內(nèi)被對比的公司,何以在資本市場產(chǎn)生如此大的差異?

市場肯定是最重要的一方面,中國概念股在美資本市場摸爬滾打的十幾年后,已經(jīng)不再像幾年前那樣火熱,一方面,質(zhì)地優(yōu)良的公司多數(shù)已經(jīng)完成IPO;另一方面,投資者從也從早期的追捧概念到了現(xiàn)在的更注重財務(wù)數(shù)據(jù)與現(xiàn)金;而在「神奇」的中國股市市場,隨著政策的利好與人民幣基金的增多,互聯(lián)網(wǎng)類公司從去年開始就已經(jīng)成為了一股比本就很「神奇」的市場更為「神奇」的力量。

包括樂視、暴風(fēng)、以及不少手游及收購手游企業(yè)的上市公司都是受益者——樂視靠著從視頻網(wǎng)站、電視、手機(jī)甚至汽車的一系列布局來講自己的生態(tài)圈故事,市盈率已經(jīng)高達(dá)258倍;而剛剛上市并并進(jìn)入「百億俱樂部」的暴風(fēng)公布的一季報中,甚至還處于虧損狀態(tài)——說實(shí)話,這么一家季度總收入還不到1億元人民幣的公司能觸及100以人民幣的市值,顯然不能用僅僅用運(yùn)氣來解釋,對于這家公司的機(jī)構(gòu)股東與散戶股民來說,支撐其「市夢率」或許只有暴風(fēng)魔鏡了。

資料顯示,暴風(fēng)魔鏡由暴風(fēng)科技在去年四季度推出,是一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品,具體來說,就是個型如Oculus、需要 Andorid 手機(jī)提供視頻、游戲等內(nèi)容的手機(jī)外設(shè)裝置,截至1季度,這款售價100元左右的產(chǎn)品累計銷售了18萬臺——規(guī)模上看,與廣告業(yè)務(wù)帶來的收入相比相差甚遠(yuǎn),事實(shí)上,近幾年來暴風(fēng)的收入幾乎全部來自廣告。

那么有意思一個對比就來了,如果把暴風(fēng)與優(yōu)酷土豆等視頻網(wǎng)站歸為一類,恐怕連二線公司都算不上,收入規(guī)模嚴(yán)重限制了暴風(fēng)在內(nèi)容資源(主要是版權(quán))上的動作,其上市文件顯示,用于內(nèi)容采購、寬帶支出等視頻網(wǎng)「硬指標(biāo)」上,暴風(fēng)的投入與一線廠商相比幾乎可以忽略,而這幾年來,正是這些「小本買賣」所產(chǎn)生的微薄利潤才讓暴風(fēng)成功的滿足了創(chuàng)業(yè)板的掛盤條件,并得以成功上市。

所以用掌門人馮鑫的話來說,暴風(fēng)就是認(rèn)準(zhǔn)創(chuàng)業(yè)板限制的條件來踩點(diǎn)上市,并承認(rèn)自己「趕上了比樂視更好的上市時機(jī)」,在接受媒體采訪時,他把暴風(fēng)現(xiàn)在與未來歸納為,1)本地播放、2)在線播放,3)無線,4)虛擬現(xiàn)實(shí)這四個階段。

馮鑫曾說過,「虛擬現(xiàn)實(shí)就是互聯(lián)網(wǎng)下一步的未來,想象空間不亞于當(dāng)年無線對PC的革命,魔鏡打開的是虛擬現(xiàn)實(shí)的大門」,相信這句話的前半句大多數(shù)人是認(rèn)同的,但魔鏡能否在這個市場取得成功,現(xiàn)在下結(jié)論還為時尚早。

第一,虛擬現(xiàn)實(shí)市場并未到來,雖然它遲早有一天會規(guī)模性的爆發(fā),但肯定不是現(xiàn)在,所以魔鏡最多算得上一個高調(diào)投入了一個未來市場,拿著這一款產(chǎn)品來撐起表征未來的市值,是相當(dāng)不理性的。

第二,即使虛擬現(xiàn)實(shí)的市場爆發(fā),暴風(fēng)也沒有任何內(nèi)容優(yōu)勢——與目前的手機(jī)終端與 APP 開發(fā)者都可以賺錢的互利關(guān)系不同,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的開發(fā)成本低,替代性則相當(dāng)高,如果說市場起來了,利潤也是產(chǎn)生在內(nèi)容端,換句話說,這筆錢最終還是被游戲 CP 和優(yōu)酷搜狐愛奇藝等擁有大量版權(quán)的視頻站拿走,而按目前100元左右售價,暴風(fēng)如果想讓目前1億的季度收入翻倍(仍然排不上二線公司),則至少需要每季度賣出去100萬部魔鏡……

第三,市場上包括 HTC Vive,樂視,甚至從暴風(fēng)出走的核心研發(fā)成員所成立的創(chuàng)業(yè)公司都已經(jīng)在這個市場有所布局,他們有的研發(fā)硬件,有得做播放器、3D 游戲等軟件,都在不同程度上成為暴風(fēng)的競爭對手,不過,他們中確沒有一家像暴風(fēng)一樣來吹起這個泡沫而讓股民來承擔(dān)風(fēng)險。

說說產(chǎn)品本身,從京東等官方渠道的反饋來看,用戶對這款「性價比」產(chǎn)品也并不完全買賬,「片源少」、「3D效果差」、「容易頭暈」甚至「更適合近視眼戴」等評論并非個別現(xiàn)象,這也從另一方面說明了已經(jīng)發(fā)布到第二代的魔鏡產(chǎn)品仍有不少改進(jìn)空間。

事實(shí)上,在A股市場互聯(lián)網(wǎng)概念已進(jìn)入到一個高估值與高風(fēng)險并行的階段,這其中的泡沫我想任何有基礎(chǔ)常識的人都看得出來。對于虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品鏈來說,其增值空間不可限量,但對于目前的暴風(fēng)魔鏡來說,距離收獲期還相當(dāng)久遠(yuǎn)……

但愿「小本買賣」的暴風(fēng)能撐到虛擬現(xiàn)實(shí)的明天。

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2015-04-27
暴風(fēng)的虛擬現(xiàn)實(shí)故事還能撐多久?
文 穆楠 (本文首發(fā)百度百家)3月23日,暴風(fēng)科技在 A股創(chuàng)業(yè)板上市,截至最近一個收盤日4月23日,股價已經(jīng)從13 68元漲至83 69元,累積漲幅

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