CES 2023:自動駕駛、元宇宙?zhèn)涫懿毮?/h1>

科技云報道原創(chuàng)。

在被疫情擾亂了兩年之后,2023年CES終于回歸正常了。

1月5日-8日,CES 2023在拉斯維加斯舉行。作為當前全球規(guī)模最大、影響力最廣泛的消費類電子技術年展,本屆展會涵蓋的重要主題包括可持續(xù)性、數(shù)字健康、Web3與元宇宙以及人類安全等。

今年CES,智能汽車和自動駕駛領域依然是重頭戲,正是各家廠商展示最新款電動車和自動駕駛技術的絕佳機會。

除了寶馬、現(xiàn)代等汽車廠商外,英偉達、高通、AMD等硬件廠商在汽車軟硬件領域也有充足的儲備。

此外,元宇宙技術與Web3成為本屆CES上備受矚目的技術焦點。

CES 2023推出了“元宇宙&游戲”和“創(chuàng)作者經(jīng)濟和NFT”頻道,旨在探討今后10年元宇宙構建、以及AI和XR混合現(xiàn)實技術發(fā)展的未來。三星、索尼、夏普等廠商都在展會上公布了自己最新的VR成果。

加速布局自動駕駛

在CES 2023上,高通展示了通過驍龍數(shù)字底盤解決方案、Snapdragon Ride平臺、Snapdragon Ride Flex系統(tǒng)級芯片等構建的集成式汽車平臺,為各大車企提供廣泛的汽車解決方案,為用戶提供面向未來的駕乘體驗。

其中,驍龍數(shù)字底盤解決方案,可以集成來自不同公司的多樣化生態(tài)系統(tǒng),為用戶呈現(xiàn)下一代車內體驗,包括個性化服務、交互式輔助、沉浸式音頻、協(xié)作、頂級顯示屏、安全與便利等。

Snapdragon Ride平臺的軟硬件設計與評估,能夠滿足最高等級的汽車安全要求,并且具備了支持定制化的特點,以便能夠適應不斷演進的汽車架構。

此外,作為一站式解決方案,Snapdragon Ride平臺還支持多模態(tài)傳感器,包括攝像頭、雷達、激光雷達、AD地圖和超聲波傳感器,以滿足汽車制造商的各項需求。

Snapdragon Ride Flex系統(tǒng)級芯片,能夠跨異構計算資源支持混合關鍵級工作負載,通過單顆SoC,同時支持數(shù)字座艙、ADAS和AD功能。

Snapdragon Ride Flex SoC還能在硬件架構層面向特定ADAS功能實現(xiàn)隔離,免受干擾并提供服務質量管控功能,并支持多個操作系統(tǒng)同時運行,滿足面向駕駛輔助安全系統(tǒng)、數(shù)字儀表盤、信息娛樂系統(tǒng)、駕駛員檢測系統(tǒng)等工作負載需求。

在智能汽車與自動駕駛領域,NVIDIA自然也不會錯過。隨著自動駕駛技術的日益普及,以及AI在車內的應用不斷擴展,NVIDIA也在通過NVIDIA DRIVE不斷革新自動駕駛體驗。

近期推出的NVIDIA DRIVE Thor,統(tǒng)一了車輛中傳統(tǒng)的分布式功能(包括數(shù)字儀表盤、信息娛樂、泊車和輔助駕駛),從而能提高開發(fā)效率,并加快軟件迭代;

NVIDIA DRIVE Concierge基于DRIVE IX軟件棧構建而成,可運行一系列安全和便利性相關的功能,包括駕駛員和乘員監(jiān)控、數(shù)字助理和自動駕駛車輛可視化;

使用基于Omniverse構建的NVIDIA DRIVE Sim,讓全球各地的設計師和工程師無需離開辦公桌,即可共同開發(fā)駕艙體驗。消費者也不用長途跋涉去汽車經(jīng)銷商處,在家就能對汽車進行配置和測試,對自己看中的汽車進行虛擬試駕。

此外,開發(fā)人員還可在NVIDIA DGX服務器上,對車內AI模型進行訓練、測試和驗證。

汽車制造商即使未采用NVIDIA DRIVE平臺,也能受益于NVIDIA數(shù)據(jù)中心解決方案。

借助云技術,車輛無需任何特殊設備即可串流至NVIDIA GeForce NOW云游戲服務。

GeForce NOW采用由云端GeForce服務器提供的突破性低延遲流媒體技術,實現(xiàn)了超過1000款游戲的實時播放。

此外,在本屆CES上,NVIDIA還宣布與富士康成為戰(zhàn)略合作伙伴,共同開發(fā)自動駕駛和自主駕駛汽車平臺。

根據(jù)雙方的合作協(xié)議,富士康將面向全球汽車市場生產基于NVIDIA DRIVE Orin的電子控制單元(ECU)。

富士康生產的電動汽車(EV)將采用DRIVE Orin ECU和DRIVE Hyperion傳感器架構,以實現(xiàn)高度自動化的駕駛功能。

開啟元宇宙之門

2021年“元宇宙”概念的爆火,在一定程度上刺激了VR設備的市場發(fā)展。

作為元宇宙底層技術支撐之一的VR,成為各大廠商爭相布局的領域。

IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR頭顯市場同比增長近一倍,達到92.1%,出貨量沖高至1120萬臺,其中VR頭顯出貨量達1095萬,預計未來5年的復合年增長率高達35.1%。

在本屆CES上,三星帶領內部的新創(chuàng)團隊參展,分別為聚焦以元宇宙技術建構數(shù)字學習平臺的Meta-Running、以元宇宙形式提供互動音樂會體驗的Porkamix、全新即時冥想體驗的Soom,以及透過3D數(shù)位形式呈現(xiàn)居家織物產品的Falette。

盡管暫停了發(fā)售VR硬件的腳步,三星電子在XR技術和硬件的探索卻從未停止,一直在積極豐富和補齊自己在平臺、內容、生態(tài)和消費者聯(lián)系的短板。

例如,三星XR團隊與合作伙伴探索360°VR/AR開發(fā)演唱會直播,讓三星智能手機用戶享受實況音樂的沉浸式體驗;與K-pop歌手BIBI合作,在GalaxyA上推出AR時尚服裝系列濾鏡;在韓國推出VR線上數(shù)字商店,以為消費者帶來互動式購物體驗;三星還推出下一代游樂場Dreamground,以物理結構結合AR技術讓游客沉浸在數(shù)字環(huán)境中。

夏普作為Quest 2等主要VR頭顯設備的顯示器供應商,首次展示VR設備原型機也值得關注。

據(jù)日媒報道,截至2021年底,夏普每月生產超過100萬個VR顯示器,是Meta最大的顯示器供應商。

為VR設備提供配套芯片的廠商高通,也在CES 2023上發(fā)布了下一代VR芯片驍龍XR2。

根據(jù)測試,與Meta Quest 2、Pico 4和Vive Focus 3等頭顯設備中已經(jīng)安裝的上一代芯片相比,這款最新的芯片將帶來不小的性能飛躍。

為元宇宙提供3D開發(fā)平臺的NVIDIA Omniverse也迎來了重要更新。

在CES 2023上,NVIDIA 發(fā)布的Omniverse Enterprise最新版本,能夠提供更高的性能和可用性、全新部署選項和全新Omniverse Connectors,以擴展生態(tài)系統(tǒng),可助力團隊構建互聯(lián)3D管線,并前所未有地開發(fā)和運營大規(guī)模、物理精確的虛擬3D世界。

奔馳在其全球各地的工廠使用Omniverse Enterprise來設計、規(guī)劃和優(yōu)化其制造和裝配設施,并開發(fā)了自身生產環(huán)境的全保真數(shù)字孿生,讓遍布全球各地的團隊能夠以全新的方式展開實時協(xié)作,加速決策制定,并有望減少浪費、降低能源消耗并持續(xù)提高質量。

結語

美國消費者科技協(xié)會(CTA)副總裁Steve Koenig在CES上分享2023年科技趨勢時表示,未來將看到四種企業(yè)技術創(chuàng)新:互聯(lián)智能、自主系統(tǒng)、量子計算和5G工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)應用。

其中,推動下一代在線體驗、物聯(lián)網(wǎng)(MoT)的技術創(chuàng)新,將會是數(shù)字孿生、虛擬空間、共享體驗和虛擬場景。

這與CES 2023所呈現(xiàn)的展品趨勢不謀而合。

當元宇宙讓虛擬世界與物理世界加速融合,智能汽車和自動駕駛快速發(fā)展,從硬件到軟件技術的升級迭代,將進一步推動人類生活體驗的優(yōu)化,為人們帶來更具想象力的未來。

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2023-01-09
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