現(xiàn)實中的VR產(chǎn)品離Immerex 的理想有多遠(yuǎn)?

隨著HTC Vive和Oculus Rift的上市,以及各種VR產(chǎn)品的開售,讓人們得以親身體驗到當(dāng)今電子科技領(lǐng)域最熱門的VR技術(shù)帶來的視覺盛宴。尤其是最近全球I/O開發(fā)者大會上,Google發(fā)布了Daydream平臺,讓未來的APP或許都將具備VR功能,換句話說,VR無處不在的世界正在向我們走來。但來自北美的VR新秀Immerex 則認(rèn)為,盡管目前VR的概念足夠火爆,但就市面上的VR產(chǎn)品而言,無論是硬件還是內(nèi)容給予用戶的體驗都不盡如人意,這是阻礙其進一步普及的原因所在。

多數(shù)硬件,與Immerex 的理想背道而馳

除了HTC和Oculus,國內(nèi)外做VR眼鏡的廠商還有很多,而國內(nèi)就更多了,如樂視、暴風(fēng)、DreamVR、Depth VR、VIULUX等數(shù)不勝數(shù),詳情大家可以自行淘寶搜索,從幾十元到幾百元應(yīng)有盡有??此七@么多品牌,這么多產(chǎn)品,如果真正為其分類的話,大致可以分為如下三類:

第一類,Google Cardboard式的簡易式VR眼鏡。其依靠光學(xué)鏡片和簡單的材料組成,屬入門級VR眼鏡產(chǎn)品,配合手機使用僅能滿足用戶對VR的基本體驗。盡管它有價格低廉、攜帶方便的優(yōu)勢,但延遲較大且不穩(wěn)定,影像渲染質(zhì)量差,偏重,甚至并不能稱為真正意義上的虛擬現(xiàn)實。目前市面上從幾十到幾百元級別的VR眼鏡幾乎都是這個級別,只是價格不同體驗稍有差異而已。

第二類,頭戴式HMD(Head Mounted Display)式,自身帶有顯示屏、陀螺儀和多種傳感器。像三星Gear VR、樂視的超級頭盔、3Three Glasses等都可以歸納為這一類,當(dāng)然也有更高端的像HTC Vive、Oculus Rift 。它們相比Google Cardboard式的VR眼鏡在售價上要貴許多,但體驗上超過前者,需要連接PC使用。優(yōu)點是信號傳輸延遲較小且穩(wěn)定、影像渲染質(zhì)量較好,能夠產(chǎn)生沉浸式的體驗。但缺點也十分明顯,比如因自帶顯示屏、陀螺儀和多種傳感器會讓其自身偏重、體積過大,用戶長期佩戴會感到不適且不易攜帶;電池續(xù)航不給力;過于依賴PC的性能等諸多缺點。

第三類,VR分體機。區(qū)別于一體機,VR分體機采用頭盔與主機分體式結(jié)構(gòu),分體機獨立頭盔和主機盒子通過專業(yè)定制的HDMI線連接,主機盒子就是一個專業(yè)級的游戲機。這樣既保證了頭盔輕便,又兼顧到性能的表現(xiàn),并且滿足了用戶移動體驗的需要。需要指出的是由于VR分體機的研發(fā)技術(shù)難度較高,目前具有相關(guān)研發(fā)能力的廠商尚屬鳳毛麟角,而Immerex 就是其中一家具有推出分體機實力的公司。

來自北美的Immerex擁有一支國際化頂級研發(fā)團隊,核心研發(fā)成員長期深耕于虛擬現(xiàn)實和3D技術(shù)領(lǐng)域,曾任職于Sony、Apple、Legend3D、DivX等公司。因而他們對于目前市場上的VR產(chǎn)品給予用戶糟糕體驗有著更深的理解,這也是促使他們研發(fā)并推出一款真正打動用戶的VR產(chǎn)品的動力所在。在Immerex 看來,一款合格的VR產(chǎn)品必須具備如下幾個特征:極致小巧時尚的外觀設(shè)計、極佳的便攜移動特性、出色的影音視聽體驗、與環(huán)境無縫融合的能力、端到端的服務(wù)能力。有消息透露,Immerex 將在美國E3 展會上推出一款重量僅為200g左右的VR頭盔,重量只有目前市場上主流頭盔的一半,對用戶而言體積僅略大于一副太陽鏡,并如同眼鏡般可折疊。這與大部分笨拙的頭盔相去甚遠(yuǎn),其獨特的分體式設(shè)計,可隨身攜帶的特性,讓其真正成為時尚型智能設(shè)備。

內(nèi)容對接,Immerex 為VR產(chǎn)品注入靈魂

不管是VR領(lǐng)域內(nèi)的從業(yè)者還是業(yè)內(nèi)媒體,幾乎一致地認(rèn)為:用戶對硬件的購買,不只是買硬件本身,主要還是為了內(nèi)容,沒有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,硬件本身對消費者并沒有太大吸引力。就目前的VR行業(yè)的現(xiàn)狀而言,這句話確實挑不出“硬傷”。VR眼鏡如果和智能手機相比,確實沒有智能手機那么豐富的內(nèi)容生態(tài),各種APP應(yīng)用一應(yīng)俱全,可以滿足用戶不同場景下的多樣化需求。用戶對于司空見慣的各種demo早已無感,劣質(zhì)濫造的內(nèi)容充斥著各種平臺。

為了改變這一現(xiàn)狀,Immerex 在軟件層面,自主研發(fā)了全套SDK,獨創(chuàng)VRTheater 播放技術(shù),可給觀眾提供遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)影院的視聽體驗,且全面支持Unity3D,Unreal等主流游戲引擎;在內(nèi)容層面,Immerex掌握了電影級的VR內(nèi)容生產(chǎn)制作技術(shù)與工藝流程,加上與好萊塢的制作團隊合作,已完成多部電影級的VR視頻制作。加之硬件層面對VR產(chǎn)品設(shè)計的顛覆式改進,Immerex讓端對端的服務(wù)能力順利落地,實現(xiàn)了對娛樂內(nèi)容的聚焦,為VR產(chǎn)品注入了靈魂。相信,隨著Immerex 的推出,將會極大推進VR產(chǎn)品在人們生活場景中的應(yīng)用和普及,也許不久的將來,VR產(chǎn)品會像如今的智能手機一樣,成為人們娛樂生活不可分割的一部分。

作者:何帥 微博:@小編也瘋狂 微信訂閱號:小編也瘋狂(id:xiaobianyefengkuang)專注科技硬件、互聯(lián)網(wǎng)分析評論、電商研究

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2016-05-31
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