7月26日消息,近日全球領(lǐng)先的移動營銷數(shù)據(jù)分析平臺Adjust的首席執(zhí)行官Simon (Bobby) Dussart(以下簡稱Bobby)、Adjust中國區(qū)商務(wù)負(fù)責(zé)人兼全球副總裁Chris Rupp、Adjust亞太區(qū)客戶成功總監(jiān)Todd Lin三位資深移動營銷專家分享了移動營銷全球趨勢、中國應(yīng)用出海的表現(xiàn)與機遇以及亞太地區(qū)營銷市場情況。
Adjust成立于2012年,母公司AppLovin于2021年上市,公司總部在德國柏林,并在全球各個地區(qū)總共有19個辦事處。目前,Adjust與全球超過12萬款應(yīng)用進(jìn)行合作。
Adjust首席執(zhí)行官Simon (Bobby) Dussart
作為移動營銷數(shù)據(jù)分析平臺,Adjust全球設(shè)立服務(wù)器,與上千個廣告平臺對接,包括Meta、谷歌、Apple和TikTok。廣告主可以通過Adjust一站式的數(shù)據(jù)跟蹤服務(wù),從多個不同的廣告平臺實時跟蹤廣告效果,并且在Adjust的數(shù)據(jù)表中發(fā)現(xiàn)有價值的用戶來源。
Adjust于2015年進(jìn)入中國市場,目前已經(jīng)和超過600家出海團(tuán)隊合作,包括游戲行業(yè)的騰訊游戲、tap4fun和點點互動,非游戲行業(yè)有亞洲創(chuàng)新集團(tuán)、Shareit和webeque等。
79.1%中國應(yīng)用開發(fā)者計劃出海
Adjust的首席執(zhí)行官Simon (Bobby) Dussart以中國游戲應(yīng)用出海表現(xiàn)介紹了3組數(shù)據(jù):
1、2022年中國游戲的出海總收入達(dá)到173億美元,國內(nèi)收入268億美元。
中國游戲的出海收入已經(jīng)達(dá)到了國內(nèi)游戲收入的60%,考慮到在2022年全球的移動游戲市場的收入為1100億美金,中國的出海游戲收入已經(jīng)達(dá)到了全球的移動游戲總數(shù)的15%,中國的出海收入還有很多增長的空間。
2、預(yù)計到2026年的時候,中國游戲的出??偸杖肟梢赃_(dá)到265億美元。
3、另外一個值得關(guān)注的數(shù)字,中國應(yīng)用開發(fā)者計劃的出海比例約為79.1%。
中國有世界上最多的開發(fā)者,根據(jù)Statistics公司的一個數(shù)據(jù)顯示,在2024年,中國開發(fā)值的數(shù)量將會再增長6%。
應(yīng)用出海在巴基斯坦、尼日利亞和肯尼亞等國家表現(xiàn)比較突出
Adjust中國區(qū)商務(wù)負(fù)責(zé)人兼全球副總裁Chris Rupp介紹了中國移動應(yīng)用在海外的表現(xiàn)情況。
“對比世界上的其他國家,中國的移動應(yīng)用出海公司在全球市場上是很強勢的?!盋hris表示,在2022年Top grossing apps全球移動應(yīng)用收入榜中,中國的應(yīng)用占前四位,這四款產(chǎn)品的年收入都超過了10億美金。
Adjust中國區(qū)商務(wù)負(fù)責(zé)人兼全球副總裁Chris Rupp
同時,Chris還解讀了2023年中國應(yīng)用在全球分布情況。
Adjust的數(shù)據(jù)顯示,2023年,有66%的中國應(yīng)用在美國地區(qū)上架,印度地區(qū)則為50%,巴西和菲律賓均為40%,38%的中國應(yīng)用可在印尼地區(qū)下載,英國則為35%。
安裝量占比方面,中國應(yīng)用在肯尼亞應(yīng)用下載量中占比是最高的,達(dá)到27%。緬甸緊隨其后為26%,印度尼西亞和菲律賓分別為23%、22%,馬來西亞、泰國和越南則為19%。
此外,中國移動應(yīng)用在不同國家、不同行業(yè)的排名表現(xiàn):
第一個行業(yè)是工具類應(yīng)用,中國工具類應(yīng)用在越南和尼日利亞的占有率最高。在越南,中國工具類應(yīng)用占39%,尼日利亞則為35%。泰國位居第三,為27%,巴基斯坦和馬來西亞分別為21%和20%。
第二個行業(yè)是泛娛樂。娛樂應(yīng)用在海外,中國的泛娛樂應(yīng)用影響力越來越強。在巴基斯坦,娛樂類應(yīng)用的總安裝量中有20%來自中國應(yīng)用,越南、印度、尼西亞和埃及的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯,分別為20%、14%和12%。在南美洲巴西和哥倫比亞,中國應(yīng)用占娛樂類應(yīng)用總安裝量在6%。
第三個行業(yè)是出海游戲,中國的游戲應(yīng)用在東南亞非常受玩家歡迎。其中在印尼和菲律賓的影響力最強,分別占據(jù)了30%和27%的份額。在馬來西亞和泰國市場的表現(xiàn)也可圈可點,下載量占比分別為23%和22%。在俄羅斯下載中國游戲的玩家越來越多,占比現(xiàn)在是19%。越南和巴基斯坦緊隨其后,將比分別為18%和17%。再看一下南美洲的數(shù)據(jù),巴西和哥倫比亞也值得一提,中國游戲應(yīng)用下載量占比分別為13%和11%。除此之外,在發(fā)達(dá)國家用戶也很喜歡玩中國的游戲。在美國和英國,中國游戲下載量占比均為8%,甚至在擁有強大的本土游戲業(yè)的日本,中國游戲的安裝占比也達(dá)到了7%。
Chris表示,在中國,Adjust主要做出海業(yè)務(wù),對于出??蛻魜碚f,最重要的是提高他們的ROI。
海外的移動市場不斷為中國的出海企業(yè)提供大量的機會。為了實現(xiàn)增長,Chris建議中國出海公司要定期觀察海外市場情況,并及時對出海策略進(jìn)行調(diào)整。目前,巴基斯坦、尼日利亞和肯尼亞等國家的表現(xiàn)比較突出,Chris認(rèn)為這些地區(qū)將為中國應(yīng)用出海者帶來更多的機遇。
2022年東南亞新增網(wǎng)絡(luò)用戶2000萬
Adjust亞太區(qū)客戶成功總監(jiān)Todd Lin
在亞太市場發(fā)展的機遇方面,Adjust亞太區(qū)客戶成功總監(jiān)Todd Lin詳細(xì)介紹了韓國、日本、東南亞和印度地區(qū)的市場情況及機遇。
2023年,東南亞地區(qū)的移動游戲市場預(yù)計將產(chǎn)生58.2億美元收入。2022年東南亞地區(qū)新增網(wǎng)絡(luò)用戶2000萬。
“這也是為什么這么多中國廣告主去東南亞投入研發(fā)的一個原因,這里未來的發(fā)展的潛力也是非常大的?!盩odd Lin表示。
當(dāng)今的移動營銷市場發(fā)展迅猛,行業(yè)也越來越注重對個人隱私數(shù)據(jù)的保護(hù)。如何衡量、歸因并優(yōu)化廣告活動,以及如何在激烈的競爭中高效地監(jiān)測營銷活動的表現(xiàn)成為了營銷人員最關(guān)注的兩大方向。
當(dāng)前全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,海外移動應(yīng)用推廣該如何迎難而上?如何高效抵御移動廣告作弊?應(yīng)用出海全球趨勢與變化?各應(yīng)用垂類該如何制勝出海?
Bobby表示: “一些營銷者明顯加大了在聯(lián)網(wǎng)電視、PC和游戲主機等新渠道的預(yù)算。如何將這些渠道的數(shù)據(jù)無縫地整合在一起,如何高效的監(jiān)測并分析這些跨平臺數(shù)據(jù)成為了營銷者遇到的新挑戰(zhàn)。因此,在過去幾年中我們加大了在人工智能和機器學(xué)習(xí)方面的投入,并研發(fā)出了Adjust新一代數(shù)據(jù)監(jiān)測套件。它有助于營銷者在制定短期、中期和長期營銷策略時有的放矢且更有效地做出規(guī)劃。我們也希望將這個套件帶到中國市場,使更多的中國出海企業(yè)受益?!?/p>
據(jù)介紹,7月28日至30日期間,Adjust將在2023 ChinaJoy展會的W4展區(qū)B602設(shè)立展位,Adjust的移動歸因?qū)<覍槌龊?yīng)用營銷者現(xiàn)場答疑。
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