摘要:巖田聰于7月11日去世,事出突然,令筆者在內(nèi)的很多玩家都無(wú)法接受這個(gè)事實(shí)。隨后,各大媒體都推出了他的生平回顧以及對(duì)他做出的貢獻(xiàn)的評(píng)論,洋洋灑灑,但從這些文章之中我們只能看到一個(gè)模糊的面目。在筆者看來(lái),巖田聰逝世最值得提及的是他本身就是一個(gè)玩家,以及他的平易近人。玩家會(huì)覺(jué)得他是自己人,是自己的一位親密朋友,是一位熟悉而可愛(ài)的人,而非高高在上的領(lǐng)導(dǎo)者。
雖然說(shuō)起來(lái)有點(diǎn)不客氣,巖田聰逝世在玩家群體中造成的震動(dòng)超過(guò)了當(dāng)年山內(nèi)溥和大川功逝世后的情形。山內(nèi)溥也是一位偉大的領(lǐng)導(dǎo)者,并且一手締造了任天堂王朝的神話,因?yàn)榘缘缽?qiáng)硬的傳統(tǒng)行事風(fēng)格,他和玩家之間的互動(dòng)并不多,因此他逝世后玩家們雖然將他看作一個(gè)時(shí)代的象征,深感震動(dòng),但是悲痛感恐怕無(wú)法和巖田聰這次逝世相比。
大川功逝世后也哀榮備至,被不少世嘉粉絲緬懷,但這主要是因?yàn)樗攀乐白龀隽藢⒕揞~財(cái)富捐給世嘉這個(gè)大公無(wú)私的舉措,以及玩家對(duì)世嘉這個(gè)品牌的感情。大川功本人并不是一位游戲玩家,和玩家之間也沒(méi)有太多互動(dòng),玩家們更多的是感念他對(duì)世嘉的奉獻(xiàn),而非他和玩家們之間建立的情感聯(lián)系。
一個(gè)風(fēng)趣幽默,有智慧有才干的玩家,這是巖田聰廣受歡迎的原因。正如他巖田聰在2005年GDC上所作的“玩者之心”的演講中的開(kāi)場(chǎng)白所說(shuō)的那樣:“在我的名片上,我是一個(gè)公司總裁;在我自己來(lái)看,我是一名游戲開(kāi)發(fā)者;而在內(nèi)心深處,我是一名玩家”.
正因?yàn)樗约壕褪峭婕?,自己做過(guò)游戲編程,深知玩家心理,所以在他就任任天堂社長(zhǎng)后,一改山內(nèi)溥和過(guò)去任天堂那種高高在上的作風(fēng),不但向很多第三方企業(yè)伸出橄欖枝,并且在任天堂官方網(wǎng)站推出了社長(zhǎng)談這個(gè)欄目,和廣大游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行對(duì)談,將游戲的幕后介紹給普通玩家。從這些對(duì)談中我們可以看到他對(duì)游戲業(yè)面面俱到的了解,以及他從玩家角度提出的一些看法,他從不會(huì)問(wèn)那些過(guò)于高深的技術(shù)性問(wèn)題,而是以社長(zhǎng)的身份從玩家的角度發(fā)問(wèn),這個(gè)獨(dú)特的視角不少玩家以及游戲開(kāi)發(fā)者都喜歡看社長(zhǎng)談這個(gè)欄目。
他的作風(fēng)和任天堂老字號(hào)日本企業(yè)給人的印象是截然不同的。雖然山內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)下的任天堂給玩家?guī)?lái)了許多歡樂(lè),但山內(nèi)任天堂的經(jīng)商風(fēng)格強(qiáng)硬霸道,那時(shí)候的任天堂其實(shí)給人一種很矛盾的印象。巖田聰?shù)娜翁焯酶袷且粋€(gè)心系玩家的,有匠人情懷的娛樂(lè)企業(yè)。他自己的形象就十分和藹可親,再加上種種變化,都令玩家能夠更加親近任天堂。
巖田聰無(wú)疑很善于營(yíng)造自身這種形象,除了社長(zhǎng)談之外,他親力親為地在任天堂的直面會(huì)中亮相,介紹每一款游戲,參與一些搞怪的演出,這更加給玩家一種他是“自己人”的感覺(jué),其他游戲公司的CEO或因?yàn)榉挪幌旅孀樱蛞驗(yàn)樾愿窬壒?,沒(méi)有一個(gè)人能像巖田聰這樣,身居高位,卻扮演著“親自將快樂(lè)帶給你”的角色。
巖田聰逝世引起如此巨大的震動(dòng)也和他把畢生精力奉獻(xiàn)給了任天堂,給了游戲事業(yè)有關(guān)。巖田聰?shù)囊簧?,代表了一種日本乃至于東方文化的傳統(tǒng)價(jià)值觀取向,就像過(guò)去日本武士畢生要忠于自己的領(lǐng)主一樣。歐美是職業(yè)經(jīng)理人文化,不太講究這種武士般的忠誠(chéng),例如微軟游戲以前的總裁彼得摩爾就為微軟在游戲業(yè)方面開(kāi)疆拓土立下了汗馬功勞,但是后來(lái)因?yàn)橐恍┰蛱廴チ薊A,而玩家們不會(huì)把他看做是微軟游戲方面的一位靈魂人物。這種忠誠(chéng)會(huì)發(fā)生在任天堂這樣有著一定傳統(tǒng)風(fēng)格的企業(yè)里。在大型企業(yè)職業(yè)經(jīng)理人化的現(xiàn)代,出現(xiàn)這種長(zhǎng)年一貫的,能和企業(yè)互為表里的領(lǐng)袖是越來(lái)越難了,更不用說(shuō)是被行業(yè)和玩家們廣泛認(rèn)同的,個(gè)人魅力和企業(yè)風(fēng)格高度契合的例子。玩家們懷念巖田聰,因?yàn)樗_實(shí)是最符合任天堂將快樂(lè)帶給所有人的印象。隨著巖田聰,橫井軍平和山內(nèi)溥這些任天堂支柱的離去,除了讓玩家們感到世事無(wú)常,也確實(shí)帶來(lái)了任天堂未來(lái)會(huì)變成什么樣子的擔(dān)憂。
巖田聰?shù)氖攀纴?lái)得太突然,山內(nèi)溥享壽85年,巖田聰卻只有55年,此前也沒(méi)有透露接班人的計(jì)劃,再加上近些年任天堂各種內(nèi)憂外患,讓玩家未免有巖田聰殫精竭慮過(guò)勞死的印象,甚至有些玩家將他和諸葛亮之死進(jìn)行類比。幾個(gè)月前終于實(shí)現(xiàn)了四年來(lái)的扭虧為盈,在這種大好局面之下,才55歲的他更應(yīng)該是做出一番事業(yè)的時(shí)候,結(jié)果在這個(gè)年紀(jì)逝世,可謂是英年早逝壯志未酬,令人嗟嘆不已。
斯人已逝。巖田聰?shù)碾x去,代表了一種人格,一種企業(yè)風(fēng)格的逝去。我們?cè)谝院罂峙略僖部床坏较襁@位一樣活潑有趣和藹可親,又富有智慧,就像朋友的游戲公司CEO了。
謹(jǐn)以此文紀(jì)念巖田聰,您是時(shí)代的傳奇!(轉(zhuǎn)載自巴士電玩專欄,作者:岑舟)
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