又到一年雙11,各類網站、大街上、地鐵里、乃至電梯里,放眼望去盡是阿里、京東等各大電商的廣告,可以預見今年的雙11影響力將更勝往年。而今年雙11最大的亮點之一,則是阿里巴巴將通過Buy+首次實現(xiàn)從全球逛店、選購到支付的完整VR購物體驗。
據悉,在11月1日至11月11日期間,VR虛擬購物Buy+將正式登陸手機淘寶App。通過手機淘寶打開雙11 Buy+會場、戴上VR眼鏡就能瞬間“穿梭”到不同國家和商場,在虛擬世界體驗購物樂趣。值得一提的是,Buy+專門準備了15萬份VR眼鏡,只需要花費1元在天貓超市等處購買,即可搭配智能手機進行VR購物。此外,Buy+還將使用手勢識別系統(tǒng),幫助消費者更好地體驗VR購物。
這其中,值得琢磨的有以下幾點隱含信息:第一,阿里Buy+購物,是否將更偏向VR眼鏡Cardboard搭配智能手機,登陸手機淘寶購物。第二,Buy+還將使用手勢識別系統(tǒng),實現(xiàn)VR的本能交互,提升購物體驗。第三,在未來的VR市場,VR眼鏡將借機迎來新一輪爆發(fā)式增長。
由此,筆者不免聯(lián)想起了就在前不久某些媒體對當前VR產業(yè)、VR眼鏡的悲觀唱衰之聲。前不久,關于資本寒冬、國內VR良莠不齊的產品、粗制濫造的內容、技術不成熟、缺乏自主研發(fā)能力,乃至VR眼鏡不是真VR等產業(yè)的唱衰之聲逐漸日囂塵上。此次阿里Buy+對VR眼鏡的需求,無疑是對這些言論的有力回擊,同時也使我們看到了VR眼鏡在未來一段時間的廣闊市場機遇和應用前景。由此,我們不免思考,VR產業(yè)發(fā)展方向究竟路在何方?
移動VR是未來大勢
從當前的產業(yè)發(fā)展來看,在全球市場,Oculus、HTC、Sony三大頭顯無疑是公認的領跑者。而從產品形態(tài)來看,Oculus、HTC是基于PC端VR頭顯,Sony PSVR則是基于游戲主機,無論是處理能力、產品體驗,還是游戲內容等,都比基于移動端VR有著相當大的優(yōu)勢。因此,目前有相當一部分的輿論不看好移動VR的前景。
然而就在本月內的Oculus Connect開發(fā)者大會上,Oculus首席技術官約翰·卡馬克(John Carmack)表示,PC上的VR將扮演“創(chuàng)新組”和“實驗室”的角色,成為創(chuàng)意的源頭,長遠來看,移動VR才更有可能實現(xiàn)“讓10億人用上VR”的奮斗目標。
對此,暴風魔鏡CEO黃曉杰也表示,其實對于VR產品形態(tài)之爭,我們可以從傳統(tǒng)互聯(lián)網和移動互聯(lián)網的發(fā)展史來分析。從移動互聯(lián)網顛覆傳統(tǒng)PC互聯(lián)網的過程來看,主要包括兩個方面特征,第一個特征是移動性,在移動互聯(lián)網時代,用戶可以隨時隨地的用移動終端購物、聊天;第二個特征是交互性,基于移動終端的觸控屏,廣大的移動用戶群體,包括老人、兒童等都可以方便的使用移動互聯(lián)網。
VR產業(yè)發(fā)展方向也是如此,作為IT行業(yè)下一代革命性技術,VR技術的發(fā)展也將包括三個主要特征,第一是移動性,未來必須是移動的VR體驗。第二是交互革命,未來VR的發(fā)展方向是使用者用眼睛、身體和手勢等人體本能進行交互。第三是更大更清晰的交互界面,也可以理解為更大的屏幕。這些都是VR作為下一代IT革命性技術的優(yōu)勢。這些發(fā)展方向和趨勢,無疑在此次阿里Buy+戰(zhàn)略中已逐步凸顯出來。
行業(yè)應用嶄露頭角
從當前VR產業(yè)發(fā)展來看,在經歷了資本熱捧、產品內容層出之后,下一步將走向何方?其實,當前的一些行業(yè)巨頭已經開始的探索和布局。
當前,此次阿里Buy+無疑是VR+電商的典型應用。除此之外,在日前召開的Oculus開發(fā)者大會上,扎克伯格也宣布將加大投入以支持VR生態(tài)多樣性的發(fā)展,包括針對移動VR內容的5000萬美元以及針對教育應用的1000萬美元,此外還有娛樂、企業(yè)應用及游戲。扎克伯格特別強調要發(fā)展教育應用,他表示目前Oculus商店中有10%的內容是教育相關。除了專門投入1000萬美元資金外,Oculus還將在商店中專門設立教育板塊。
“以VR產品終端為入口,堅持平臺化和行業(yè)化發(fā)展,是公司制定的長期發(fā)展戰(zhàn)略?!本驮谇安痪糜浾卟稍L暴風魔鏡CEO黃曉杰,談及暴風魔鏡的產品、公司發(fā)展方向等問題,他告訴記者。在過去兩年,暴風魔鏡一直做平臺+內容+生態(tài)的布局,和各個行業(yè)都在嘗試積極的合作,在幾個核心的垂直領域都取得了長足的進步,包括房產、汽車、電商、旅行、教育、社交等。此次調整之后,汽車、旅游、房產、UGC等業(yè)務板塊將成為獨立的暴風魔鏡生態(tài)公司。
可見,無論是從全球巨頭還是國內廠商的VR布局來看,目前VR行業(yè)應用無疑將是重要發(fā)展方向。盡管一些重要的應用如VR社交、VR房產、VR電商等,還處于探索和起步階段,未來要走的路仍然很長。但幸運的是,所有人的眼睛都能看到,誰能掌握VR的先機,誰就能掌握未來。
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