目前常見的主流VR產(chǎn)品大致分為三類:以CardBoard為代表的VR眼鏡需要插入手機(jī)提供支持而且質(zhì)量參差不齊體驗(yàn)較差;以HTCVIVE為代表的需要PC的頭顯設(shè)備雖然性能優(yōu)秀但是成本高昂;那么VR一體機(jī)的設(shè)計(jì)可能是目前相對最為均衡的解決方案了——它不需要依賴售價(jià)高昂的PC來提供運(yùn)算支持,卻也能提供非常不錯(cuò)的沉浸式體驗(yàn)效果。
因此,這次我們拿到了市面上常見的幾種一體機(jī)式VR頭顯:大朋M2Pro、Pico小怪獸和IDEALENSK2+來進(jìn)行一次橫向?qū)Ρ取?纯?017年底這個(gè)時(shí)間點(diǎn),是不是一個(gè)合適的購入VR一體機(jī)的好時(shí)機(jī),如果要買又應(yīng)該買哪一款。
三款產(chǎn)品目前都在多個(gè)平臺發(fā)售,官方售價(jià)Pico小怪獸為1899元,IDEALESNSK2+為3499元,大朋M2Pro為3299元。從售價(jià)上看上去Pico小怪獸無疑最有競爭力,而下面我們將從多個(gè)維度對三款產(chǎn)品進(jìn)行對比。
外觀對比:差異大到不像一種產(chǎn)品
三款產(chǎn)品給人的印象是完全不同,各有特色的,雖然都是VR一體機(jī)卻沒有重復(fù)感。pico小怪獸的設(shè)計(jì)應(yīng)該是最與眾不同的,正面使用了淡灰色的織物代替常見的塑料,除了觀感質(zhì)感的變化之外,透氣的織物包裹也對于Pico小怪獸的散熱有很大的幫助。
Pico小怪獸的織物下面是大面積的散熱鏤空
大朋M2Pro的設(shè)計(jì)與前代產(chǎn)品比較相似,正面深灰色的磨砂噴漆配合多邊形的設(shè)計(jì)語言讓它的外觀充滿了未來感,尤其是使用時(shí)頭盔正前方的常亮的藍(lán)色指示燈更是為它加分不少。大朋logo旁邊則特意為散熱準(zhǔn)備了開孔。
外觀上大朋M2Pro與前代相比新加入了散熱格柵
IDEALENSK2+的造型則和剩下兩款產(chǎn)品差異較大。大面積使用的類金屬涂層讓整機(jī)都充滿了金屬質(zhì)感,同時(shí)整體造型也顯得比較夸張。大面積的格柵設(shè)計(jì)除了散熱之外還能有效的降低整機(jī)的重量。但是整機(jī)的材質(zhì)很容易沾染指紋油污,有強(qiáng)迫癥的朋友要格外注意一點(diǎn)。
IDEALENSK2+的造型在三者之中最為霸氣
整體來看三個(gè)機(jī)器的外觀設(shè)計(jì)各有千秋,并無明顯優(yōu)劣。不過雖然外觀各異,但三者在外觀設(shè)計(jì)上都有清晰明顯的方向:增強(qiáng)散熱,無論是Pico小怪獸的織物表面還是IDEALENSK2+和大朋M2Pro的散熱格柵。唯一稍顯遺憾的是IDEALENSK2+極易沾染指紋的問題給它的外觀扣了一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。
舒適度:最重的它戴上去卻最舒服
在佩戴上,大朋M2Pro和Pico小怪獸的頭戴方式都是傳統(tǒng)的T形頭帶設(shè)計(jì),而IDEALENSK2+則比較獨(dú)特,直接依靠類似夾子的結(jié)構(gòu)固定。
從佩戴體驗(yàn)上來講,三者的舒適度也確實(shí)不盡相同。IDEALENSK2+的佩戴方式比起剩下兩者要方便不少,而且沒有了頭帶勒住太陽穴的壓迫感。面罩的緩沖海綿被手感細(xì)膩的絨面材質(zhì)包裹。
Pico小怪獸的絨面設(shè)計(jì)師最柔軟的
而Pico小怪獸的設(shè)計(jì)雖然沒有太多特別的元素,但是憑借著三款中最輕的重量,獲得的佩戴體驗(yàn)同樣不錯(cuò)。在眼罩材質(zhì)上Pico小怪獸與IDEALENSK2+相同,也是由絨面包裹的海綿包裹,觸感上K2+的更細(xì)膩一些而Pico的則更輕盈一些。
IDEALENSK2+也是由絨面包裹,但是手感略有差別
大朋M2Pro在設(shè)計(jì)上最大的亮點(diǎn)是在頭帶的頂部位置增加了緩沖的護(hù)墊來提升舒適度,在眼罩海綿質(zhì)地上,大朋M2Pro的包裹體手感接近膚質(zhì),是三個(gè)設(shè)備中彈性最大也是最硬的。
能明顯看出大朋M2Pro的鼻梁與眼眶處材質(zhì)不同
三款的重量上我們選擇實(shí)測包括頭帶在內(nèi)的整體實(shí)測重量作為數(shù)據(jù),而不是使用官方標(biāo)稱的重量,畢竟我們是要連頭帶都算上戴在頭上的。那么我們實(shí)測的數(shù)據(jù)分別為IDEALENSK2+的重量約為580g,大朋VR一體機(jī)的重量約為549g,而Pico小怪獸的重量最輕,只有486g。
VR一體機(jī)佩戴實(shí)際演示(依次為Pico/大朋/IDEALENS)
綜合來看,得益于IDEALENSK2+獨(dú)特的佩戴設(shè)計(jì),它的佩戴感覺是三者之中最舒服的,而Pico小怪獸因?yàn)檩^輕的重量也帶來了不錯(cuò)的佩戴體驗(yàn),而大朋M2Pro的佩戴感受就比較一般。
視覺觀感:都是2K戴上卻相差很多
三款VR一體機(jī)在分辨率的選擇上驚人的一致,都采用了2560*1440的屏幕,不過Pico小怪獸的材質(zhì)為LCD而剩下的兩個(gè)使用的是AMOLED屏幕,三者的視場角也略有差別,IDEALENSK2+宣傳的視場角約為120°,是三者之中最廣的,Pico小怪獸的92°和大朋M2Pro的96°則相差無幾。刷新率上三者也差不太多IDEALENSK2+支持60/90兩種刷新率,Pico小怪獸的刷新率為70,而大朋M2Pro的分辨率是60/70兩種。
不過雖然三款VR一體機(jī)的參數(shù)看上去差不多,實(shí)際體驗(yàn)上還是有一定的差別的,我們特意找來了幾位同事進(jìn)行“盲測”,雖然我們沒有對外形做任何的掩飾,不過幾位漂亮的小姐姐也對VR行業(yè)一無所知,就當(dāng)是“盲測”啦。
三款設(shè)備的分辨率相同,截圖無法進(jìn)行比較(依次為大朋、Pico/IDEALENS)
經(jīng)過5位同事盲測,大家一致認(rèn)定Pico小怪獸的視覺效果最好,無論是清晰度、亮度都比其他兩個(gè)要強(qiáng)一些。筆者推測可能與Pico采用的LCD屏幕有關(guān),因?yàn)榇笈蠛蚷dealens的AMOLED(P排)屏幕在同等分辨率的情況下清晰度要略低于LCD屏幕。
三款機(jī)器之中,IDEALENSK2+鏡艙很深,可以佩戴眼鏡直接使用頭顯,而另外兩個(gè)頭顯Pico小怪獸和大朋M2Pro的鏡艙就比較淺,所以這兩個(gè)設(shè)備有屈光度的調(diào)節(jié),支持0-600°的調(diào)整。
三個(gè)設(shè)備鏡艙深度差異對比很明顯(依次為大朋、Pico、IDEALENS)
不過我們必須要提的是,三款VR一體機(jī)仍然存在較為明顯的紗窗效應(yīng)和拖影現(xiàn)象,想要趨近于完美的VR體驗(yàn)我們?nèi)孕枰μ岣遃R的分辨率以及刷新率。Pico小怪獸的顯示效果是最好的,剩下兩者的屏幕顯示效果則相差無幾;不過Pico小怪獸和大朋M2Pro在鼻翼兩側(cè)都有或多或少的漏光,而IDEALENSK2+則要好很多。
性能:VR里藏入了一部旗艦手機(jī)
VR一體機(jī)和VR眼鏡盒子以及需要外接設(shè)備的VR頭顯不同,不用外接額外的設(shè)備或者放入手機(jī)讓它在的獨(dú)立性最高,不過這也讓其對于性能的要求格外多一些。畢竟所有的計(jì)算和畫面輸出等全都要依靠一體機(jī)的機(jī)體性能來達(dá)成。
三款VR一體機(jī)雖然都是依托于安卓平臺搭建的,但是為了安全與穩(wěn)定性的考慮,對于自由安裝應(yīng)有都有或大或小的限制,其他平臺常見的跑分應(yīng)用測試并不合適VR一體機(jī)的性能檢測。
不過三款機(jī)器都選擇了移動平臺的SOC作為核心計(jì)算單元,我們可以依靠手機(jī)性能進(jìn)行相應(yīng)的推斷。大朋和IDEALENS都使用的是三星Exynos7420平臺和3GB的內(nèi)存;而Pico使用的是高通驍龍820移動平臺和3GB運(yùn)行內(nèi)存。剛好三款設(shè)備都使用了上一代頂級的移動平臺SOC。
從手機(jī)CPU天梯圖可以大致推斷出性能
依據(jù)目前手機(jī)CPU天梯圖和搭載相應(yīng)處理器手機(jī)的跑分?jǐn)?shù)據(jù)我們可以判斷在運(yùn)行較為大型的游戲時(shí),Pico小怪獸是有一定優(yōu)勢的。不過差距不是很大,畢竟都是上一代頂級的手機(jī)處理器,日常的應(yīng)用還是都沒問題的。
遺憾的是,三者都有一個(gè)相同的缺點(diǎn),Pico(16GB)、IDEALENS(32GB)和大朋(32GB)三款機(jī)器的存儲都不算大,而VR類的視頻資源或者游戲都相對較大,容量很容易不足。不過三者都支持SD卡進(jìn)行擴(kuò)容,這一點(diǎn)倒比目前市面上的大部分手機(jī)良心多了。
操作性:多一個(gè)手柄手感順滑無比
作為VR一體機(jī),三款產(chǎn)品都在頭盔上放置了基礎(chǔ)的按鈕已提供簡單的操作。而Pico小怪獸隨機(jī)額外有綁定的9軸藍(lán)牙遙控器配套使用。大朋M2和idealensK2+則需要另外購買,筆者測試的版本是沒有的。
因?yàn)槭欠褡詭{(lán)牙手柄的區(qū)別,三者在頭顯上的按鈕設(shè)計(jì)上也使用了不太相同的風(fēng)格。大朋M2頭顯的右側(cè)分別是大面積的觸摸模塊和并排放置于觸摸模塊上面,頭顯左側(cè)則為電源鍵以及和大小形狀與右側(cè)觸摸板對稱的開關(guān)。
大朋M2Pro操作板和按鈕
idealensK2+的按鈕排布與大朋M2+大同小異,觸摸模塊同樣位于機(jī)身右側(cè),觸摸板上面則是返回/電源鍵。音量大小鍵放置在了機(jī)身左側(cè)。
IDEALENSK2+的操作板在右側(cè),電源鍵則偏上
IDEALENSK2+將音量鍵放在了左側(cè)
而pico小怪獸則取消掉了大面積觸摸面板的設(shè)計(jì),而是用一顆確認(rèn)鍵代替。而且確認(rèn)鍵、返回鍵、音量加減以及電源鍵都集中在機(jī)身右側(cè),便于單手操作。
Pico小怪獸側(cè)邊按鈕簡潔了不少
說完了機(jī)身布局,下面就要談?wù)勅铑^顯的操作性了,在沒有藍(lán)牙遙控器的情況下,三款頭顯的操作邏輯大同小異,都是依靠頭顯中內(nèi)置的陀螺儀進(jìn)行瞄準(zhǔn),機(jī)身按鍵輔助操作。用一個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋扔鳎瑤项^顯之后你有點(diǎn)像是《X戰(zhàn)警》里面的鐳射眼,瞄準(zhǔn)物體然后biubiubiu的進(jìn)行“輸出”就好了。
Pico小怪獸自帶的藍(lán)牙手柄比起“鐳射眼”式操作方便的多
這樣的操作雖然酷炫,看一場電影瀏覽幾張全景圖片可能還好,如果你全程用頸椎操作玩半小時(shí)游戲,那眩暈感跟疲勞感可能會讓你受不了。所以pico小怪獸的自帶藍(lán)牙手柄還是十分加分的。
因?yàn)樽詭{(lán)牙手柄的原因,所以pico官方市場的大部分游戲都有對手柄適配的支持,9軸操作的手柄比起使用頭顯確定位置要方便了許多,尤其是某些揮砍滑動的動作。因此,我還是建議選購頭顯時(shí)最好選擇帶藍(lán)牙手柄的機(jī)型或者自己額外選配藍(lán)牙手柄。因此,在操作性這一點(diǎn)上,Pico小怪獸毫無疑問比另外兩個(gè)要強(qiáng)一些。
平臺內(nèi)容:基于安卓打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)
最后我們要衡量的是三款頭戴產(chǎn)品的平臺內(nèi)容豐富程度,要知道VR這幾年發(fā)展不溫不火跟平臺內(nèi)容貧瘠不無關(guān)系。興沖沖的買回來VR設(shè)備,卻發(fā)現(xiàn)幾乎沒什么東西能看能玩才是最傷的。
因?yàn)楣雀鑼τ诎沧科脚_上VR應(yīng)用的大力支持,所以Daydream平臺發(fā)展還算不錯(cuò)。這也是為何絕大多數(shù)VR一體機(jī)都依托于安卓平臺的原因了。三款VR一體機(jī)以安卓為基礎(chǔ)額外定制了屬于各自的操作系統(tǒng)。
不過這三臺VR一體機(jī)在平臺上面都還基本令人滿意,首先市面上常見的VR內(nèi)容平臺諸如橘子VR、愛奇藝VR、優(yōu)酷VR等等應(yīng)用都有預(yù)安裝或者可以自行安裝。而游戲的數(shù)量上也都有幾十款甚至更多,當(dāng)然游戲素質(zhì)如何就要靠你細(xì)細(xì)甄別了。
三個(gè)設(shè)備在操作界面上也是三個(gè)完全不同的風(fēng)格,IDEALENS的界面和它的外觀一樣酷炫,從內(nèi)到外充滿著科技感和未來感,不過缺點(diǎn)就是一看就知道是假的。大朋的系統(tǒng)界面是一個(gè)模擬的房間,要更加溫馨和生活化一些,而Pico小怪獸的界面則最讓人驚喜,是在一個(gè)熱氣球上,而且擬真度極高。
IDEALENS主界面
大朋M2Pro主界面
Pico小怪獸主界面
總的來說,VR資源的廣度上這幾款機(jī)器都大同小異,不過pico小怪獸還兼容常規(guī)的手機(jī)游戲,例如目前非?;馃岬摹锻跽邩s耀》。用VR玩王者榮耀是什么體驗(yàn)?酷炫and暈眩。偶爾想起來了用頭顯玩一兩把嘗個(gè)新鮮還可以,但是想要靠VR上分可能就比較難了。
總的來說,IDEALENS的應(yīng)用數(shù)量目前相對較少,而大朋與Pico則令人滿意,不過畢竟三者都是依托于安卓平臺的VR產(chǎn)品,未來的應(yīng)用數(shù)量應(yīng)該不會成為問題。但就目前的狀況來看,還是Pico和大朋兩家做的比較好。
總結(jié):這是目前最合適入門的設(shè)備
站在2017年底這個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們欣喜的發(fā)現(xiàn)邁過VR“元年”之后,業(yè)界的發(fā)展史令人驚喜的,無論是已經(jīng)逐漸穩(wěn)固下來的硬件設(shè)備亦或者蓬勃發(fā)展的軟件環(huán)境都讓VR漸漸的從一時(shí)新鮮的時(shí)髦玩物轉(zhuǎn)化為真的能夠稱得上未來的產(chǎn)業(yè)。
從這一次橫評的結(jié)果來看,Pico小怪獸在視覺觀感、性能、操作性和平臺豐富度上都表現(xiàn)優(yōu)秀,唯一需要注意的就是織物表面要比其他材質(zhì)脆弱一些;IDEALENSK2+則外形霸氣佩戴舒適,而且散熱能力極佳;大朋M2Pro的外觀科技感強(qiáng),且平臺發(fā)展較久。有趣的是,目前售價(jià)最低的Pico反而是綜合評價(jià)最高的那款產(chǎn)品。
三者作為本次VR一體機(jī)的代表,也大致展示了當(dāng)前這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上VR一體機(jī)的表現(xiàn)究竟如何:在外觀設(shè)計(jì)、舒適度上VR一體機(jī)整體表現(xiàn)優(yōu)秀,而且不用外接設(shè)備這一優(yōu)點(diǎn)更讓它優(yōu)于其他VR設(shè)備。視覺觀感跟性能上依然略有不足,平臺內(nèi)容良莠不齊缺少足夠精品,不過這些問題并不只出現(xiàn)在VR一體機(jī)上而是所有VR設(shè)備的通病。
但是在操作性上,雖然Pico小怪獸自帶的藍(lán)牙手柄彌補(bǔ)了一些缺憾,但是跟有定位設(shè)備的高端設(shè)備比仍有較大差距,就更不要說單純依靠觸控板操作的其他兩個(gè)設(shè)備了。
其實(shí)宏觀看來,雖然目前的VR產(chǎn)業(yè)還有或多或少的問題,但是VR/AR逐步走進(jìn)我們的生活一定是大勢所趨。在教育、醫(yī)療、商業(yè)到現(xiàn)在最廣泛的影視娛樂等活動上,VR/AR都有著巨大的潛力等待釋放。
而VR一體機(jī)既不像HTCVIVE、PSVR那樣成本昂貴,動輒就需要配個(gè)上萬的電腦或者額外購買一個(gè)主機(jī);又不像目前種類繁多的眼鏡盒子那樣粗糙簡陋,體驗(yàn)極差。所以我們文章一開始提出的疑問也就在最后得到了答案,如果你想先大眾一步率先體驗(yàn)一下VR的魅力,那么當(dāng)前的VR一體機(jī)是值得購買而且是我最推薦的選擇。
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