3 月17日,阿里巴巴宣布成立VR(虛擬現(xiàn)實)實驗室,并首次對外透露集團VR戰(zhàn)略。據(jù)介紹,阿里將發(fā)揮平臺優(yōu)勢,同步推動VR內(nèi)容培育和硬件孵化。在內(nèi)容 方面,阿里已經(jīng)全面啟動Buy+計劃引領(lǐng)未來購物體驗,并將協(xié)同旗下的影業(yè)、音樂、視頻網(wǎng)站等,推動優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。在硬件方面,阿里將依托全球最大電 商平臺,搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠商發(fā)展。
阿里“造物神”計劃 建立全球最大3D商品庫
阿 里VR實驗室的內(nèi)部代號為GM Lab,其全名GnomeMagic Lab的靈感源于魔獸世界中擅長發(fā)明創(chuàng)造的地精一族。實驗室由阿里無線、內(nèi)核、性能架構(gòu)等多個領(lǐng)域的技術(shù)領(lǐng)軍人物主持,致力于前沿科技產(chǎn)品的研究和場景探 索。在VR領(lǐng)域,實驗室將專注打磨未來購物體驗,并聯(lián)合阿里影業(yè)、阿里音樂、優(yōu)酷土豆等建立VR內(nèi)容輸出標準,推動高品質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。
據(jù) 悉,阿里VR實驗室成立后的第一個項目就是“造物神”計劃,目標是聯(lián)合商家建立世界上最大的3D商品庫,加速實現(xiàn)虛擬世界的購物體驗。阿里工程師目前已完 成數(shù)百件高度精細的商品模型,下一步將為商家開發(fā)標準化工具,實現(xiàn)快速批量化3D建模,敢于嘗新的商家很快就能為用戶提供VR購物選擇。
“VR 技術(shù)能為用戶創(chuàng)造沉浸式購物體驗,也許在不久的將來,坐在家里就能去紐約第五大道逛街。”實驗室核心成員之一趙海平表示,“阿里將持續(xù)投入搭建VR基礎(chǔ)平 臺和軟件工具,讓品牌和商家能夠輕松建設(shè)個性化的VR商店。”趙海平是Facebook的第一位華人工程師,2015年初加入阿里后主攻軟件性能和VR技 術(shù)底層構(gòu)建。
淘寶助力VR廠商搶灘千億市場
1月14日,高盛發(fā)布58頁報告展望VR產(chǎn)業(yè)前景,認為VR設(shè)備將成為繼電腦、手機之后的下一個計算平臺。高盛預(yù)測到2025年VR和AR的硬件營收將高達1100億美元,VR設(shè)備會像電視一樣普及。Oculus也曾表示它的長遠目標是讓10億人使用VR設(shè)備。
阿 里巴巴擁有全球最大的電商平臺,2015年活躍用戶數(shù)已超過4億人,電商交易額達2.95萬億,占中國網(wǎng)絡(luò)零售市場近9成份額。在新的VR戰(zhàn)略中,阿里巴 巴將集中平臺優(yōu)勢,搭建VR商業(yè)生態(tài),完善服務(wù)標準,并投入更多市場資源,通過淘寶眾籌和專業(yè)頻道等加速VR設(shè)備的普及,幫助更多硬件廠商健康發(fā)展。
截 止目前,已有多款VR硬件通過淘寶眾籌平臺獲得廣泛關(guān)注。靈鏡小白VR頭盔獲得11358位粉絲支持,籌集資金達277萬。暴風(fēng)魔鏡3代獲得3萬多名粉絲 支持,籌集資金逾300萬。本月初在淘寶完成眾籌的大朋看看VR頭盔獲得4.6萬粉絲支持,募集資金535萬。未來,阿里有望成為全球最大的VR設(shè)備銷售 平臺和硬件孵化器,并幫助行業(yè)建立智能硬件標準。
從VR到AR,阿里全面布局
2016 年被稱為VR元年,各大互聯(lián)網(wǎng)公司動作頻頻。扎克伯格現(xiàn)身世界移動大會為Facebook和三星聯(lián)合發(fā)布的Gear VR頭盔站臺,并宣布成立VR社交團隊。谷歌與《紐約時報》合作,向超過100萬訂閱用戶贈送紙板VR眼鏡。而早先英國《金融時報》也曝出蘋果正秘密組建 VR研究團隊。繼Oculus Rift和HTC Vive公布售價后,索尼也在3月16號正式發(fā)布PlayStation VR,定價僅399美金。
有 業(yè)內(nèi)人士分析,阿里巴巴雖然首次對外公開VR計劃,但多種跡象表明其內(nèi)部醞釀已久。今年1月,優(yōu)酷土豆低調(diào)上線360度全景視頻,并于剛剛結(jié)束的“兩會” 期間推出了VR版兩會節(jié)目點播。阿里研究院最新發(fā)布的《物聯(lián)網(wǎng)研究報告》中,也以大篇幅對VR/AR產(chǎn)業(yè)做了深度分析。
特 別值得關(guān)注的是阿里巴巴今年2月領(lǐng)投了Magic Leap的7.94億融資,阿里集團董事局執(zhí)行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事會。這家公司是目前AR(增強現(xiàn)實)領(lǐng)域最具想象力的公司之一,據(jù)介紹其產(chǎn)品能夠讓用戶從現(xiàn)實場景中生成視覺圖像,并且和真實世界無縫融合。 Magic Leap創(chuàng)始人Rony Abovitz表示,“我們非常激動有阿里巴巴作為戰(zhàn)略合作伙伴,把Magic Leap開創(chuàng)性的產(chǎn)品介紹給阿里巴巴的4億用戶?!?/p>
與VR打造封閉式虛擬現(xiàn)實不同,AR是將計算機生成的虛擬物體或提示信息疊加到真實場景中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知,對計算能力的要求比VR高一個數(shù)量級,技術(shù)實現(xiàn)難度更大。業(yè)內(nèi)普遍預(yù)計AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)時間至少比VR晚5年左右,而阿里的加入,或?qū)⒓铀龠@一進程。
正如阿里巴巴董事局主席馬云所說,“我們在經(jīng)歷的這一技術(shù)革命,是在釋放人的大腦。未來三十年,整個變革會遠遠超出大家的想象?!卑⒗锇桶徒诘念l頻動作表明了其對VR、AR等前沿科技的長遠信心和前瞻性布局。
關(guān)于VR和AR
VR-Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
AR-Augmented Reality,混合現(xiàn)實,指通過電腦技術(shù)將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時疊加到了同一個畫面或空間。AR在技術(shù)實現(xiàn)上難度更高,無論在硬件性能、圖像識別能力和數(shù)據(jù)處理能力上,都比VR有更苛刻的要求。
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