動魚數(shù)碼布局區(qū)塊鏈游戲 豐富玩法實證區(qū)塊鏈+游戲大有可為

新型區(qū)塊鏈游戲《CryptoKitties》上線短短兩個月時間便席卷全球多行業(yè)領域,其顛覆性的技術革新及背后可能帶來產業(yè)變革令人興奮,但政策的不明朗及技術的不成熟讓這片藍海同樣風險顯著,許多企業(yè)都面臨著入不入局的艱難抉擇。據(jù)了解繼迅雷《玩客猴》藍港《加密狗》網易《招財貓》之后,成都游戲公司動魚數(shù)碼也傳出布局區(qū)塊鏈游戲、即將推出首款區(qū)塊鏈游戲《黃金史萊姆》(GoldenSlime)的消息。


據(jù)溝通了解,動魚數(shù)碼已與知名公有鏈平臺Achain建立合作,在動魚區(qū)塊鏈游戲規(guī)劃中,目前已確定的開發(fā)項目類型有寵物養(yǎng)成、農場、模擬城市三種,就目前市面上已曝光的區(qū)塊鏈游戲來說類型基本都是單一寵物養(yǎng)成類游戲,農場和模擬城市類型游戲的加入讓玩家在寵物養(yǎng)成游戲外有更多的選擇。同時動魚也在積極尋求和知名IP合作的機會,目前已和好萊塢動畫及特效團隊Base FX建立合作,Base FX曾三度獲得艾美獎,導演Chris Appelhans的多部電影如《怪獸屋》《鬼媽媽》《公主與青蛙》《了不起的狐貍爸爸》均獲得奧斯卡提名。



區(qū)塊鏈技術的分布式數(shù)據(jù)記賬特性,從根本上解決了游戲公平性和玩家虛擬財產安全問題,讓游戲生態(tài)更加健康,具體表現(xiàn)為游戲廠商將無法篡改和刪除用戶的游戲數(shù)據(jù),游戲內經濟系統(tǒng)和現(xiàn)實關聯(lián)更緊密,廠商倒閉游戲也不會關閉虛擬財產也不會消亡,玩家在游戲中付出的金錢、時間、勞動、精力成本得到保護甚至產生增值。



目前養(yǎng)成游戲被看做是最契合區(qū)塊鏈技術的類型,也是游戲廠商入局的最快方式。動魚數(shù)碼研發(fā)的首款區(qū)塊鏈游戲也是一款基于Achain公鏈開發(fā)的卡通風格的寵物養(yǎng)成類游戲——《黃金史萊姆》(史萊姆是一種曾在眾多游戲中出現(xiàn)過的明星虛構生物,具有可愛屬性)。玩家可以對史萊姆進行收集、培養(yǎng)、出售、出租和繁殖。史萊姆的繁殖由父母親基因及高級基因庫中基因共同決定,任意一只史萊姆的基因都是獨一無二的。據(jù)悉《黃金史萊姆》有望在2018年一季度內面世。



區(qū)塊鏈概念目前雖然極具爭議性,但微軟、IBM、騰訊、阿里、網易等巨頭紛紛選擇跑步入局,“區(qū)塊鏈+游戲”模式當前仍處于初期探索階段,從長遠來看,不管是區(qū)塊鏈技術本身,還是區(qū)塊鏈技術與游戲領域的結合都還有更多新的可能性。作為科技企業(yè)及從業(yè)者,對于創(chuàng)新技術我們還是應該抱著大膽探索、渴望突破、多多嘗試的態(tài)度去對待。

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2018-02-02
動魚數(shù)碼布局區(qū)塊鏈游戲 豐富玩法實證區(qū)塊鏈+游戲大有可為
新型區(qū)塊鏈游戲《CryptoKitties》上線短短兩個月時間便席卷全球多行業(yè)領域,其顛覆性的技術革新及背后可能帶來產業(yè)變革令人興奮,但政策的不明朗及技術的不成熟讓這片藍海同樣風險顯著,許多企業(yè)都面臨著入不入局的艱難抉擇。據(jù)了解繼迅雷《玩客猴》藍港《加密狗》網易《招財貓》之后

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