吃雞玩家投入飛智手柄懷抱,flymapping技術(shù)成行業(yè)標(biāo)桿

細(xì)節(jié)決定成敗幾乎是每個人都會掛在嘴邊的一句話,在游戲中也是如此。越是復(fù)雜的游戲需要的注意的細(xì)節(jié)也就越多,特別是目前持續(xù)升溫的吃雞手游,隨著玩家技術(shù)的逐漸成熟,越來越多的高玩有了更高的操作需求,面對觸屏無法提升的游戲體驗,他們不僅選擇了手游外設(shè),并對它們有了更高的要求。

手游外設(shè)的典型代表就是手柄了,但市面上的大部分普通手柄在映射上功能并不完善,可自定義的按鍵和屬性寥寥無幾,根本滿足不了玩家的需求。而與之相反的是,作為手游外設(shè)的領(lǐng)跑者,飛智科技創(chuàng)造的flymapping按鍵云映射技術(shù),沒有依照市場對映射的粗制濫造,每顆按鍵均可自定義設(shè)置并有豐富的屬性可供選擇,從軟件層面上對玩家游戲體驗進(jìn)一步優(yōu)化。

吃雞玩家投入飛智手柄懷抱,flymapping技術(shù)成行業(yè)標(biāo)桿

而且,通過對飛智flymapping按鍵云映射技術(shù)的體驗之后,飛智并不是在每個按鍵上套了一個自定義的空殼,從模擬單擊、連點(diǎn)的基礎(chǔ)操作,到滑屏、視角等進(jìn)階選擇,還能用來控制手柄體感的開關(guān),按鍵屬性之豐富確系其他手柄難以匹及。

吃雞玩家投入飛智手柄懷抱,flymapping技術(shù)成行業(yè)標(biāo)桿

玩家通過對不同按鍵的自定義設(shè)置,可以完成體感射擊壓槍、奔跑時的小眼睛觀察、高倍鏡壓槍掃射等等多種操作,除卻飛智官方的設(shè)置推薦外,玩家也可以在實戰(zhàn)中選擇和測試自己的按鍵屬性,打造一套適合自身操作習(xí)慣的映射配置。

而且這項技術(shù)的運(yùn)用還為玩家解決了吃雞手游中3D眩暈的困擾,在flymapping按鍵云映射技術(shù)的基礎(chǔ)上,飛智創(chuàng)造了B-eyes右搖桿精瞄防暈技術(shù),對右搖桿的靈敏度再進(jìn)行了分化,左右與上下靈敏度調(diào)整分開,仿生人眼觀察習(xí)慣,左右快而上下慢,不會因為玩家快速轉(zhuǎn)動右搖桿導(dǎo)致天旋地轉(zhuǎn),解決3D眩暈綜合征。

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除了按鍵屬性外,flymapping按鍵云映射技術(shù)還是以120幀的高速在屏幕上完成映射,遠(yuǎn)超市面同類手游的映射速度,即使是搖桿的小幅度擺動也能被響應(yīng),并且基本實現(xiàn)了無延遲,在走位和瞄準(zhǔn)上更加精確靈活。

吃雞玩家投入飛智手柄懷抱,flymapping技術(shù)成行業(yè)標(biāo)桿

從傳統(tǒng)手柄黑武士系列,到首創(chuàng)Wee拉伸手柄,再到專業(yè)級電競手柄八爪魚,飛智在硬件上的創(chuàng)造力已經(jīng)獲得了玩家和行業(yè)的認(rèn)可,但在軟件上,飛智游戲廳持續(xù)三年的迭代優(yōu)化為玩家游戲獲取保駕護(hù)航,flymapping按鍵云映射技術(shù)更是領(lǐng)先行業(yè)水平,為行業(yè)設(shè)立了準(zhǔn)行標(biāo)桿。

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2018-03-09
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細(xì)節(jié)決定成敗幾乎是每個人都會掛在嘴邊的一句話,在游戲中也是如此。越是復(fù)雜的游戲需要的注意的細(xì)節(jié)也就越多,特別是目前持續(xù)升溫的吃雞手游,隨著玩家技術(shù)的逐漸成熟,越來越多的高玩有了更高的操作需求,面對觸屏無法提升的游戲體驗,他們不僅選擇了手游外設(shè),并對它們有了更高的要求。

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