2018年,區(qū)塊鏈行業(yè)呈現(xiàn)了爆發(fā)式的增長(zhǎng),特別是區(qū)塊鏈游戲行業(yè)更是呈現(xiàn)了百花齊放的景象。游戲在區(qū)塊鏈領(lǐng)域中,擁有一種非常特殊的地位。因?yàn)闊o(wú)論在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域還是區(qū)塊鏈領(lǐng)域,游戲都是最容易變現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)之一,并且游戲行業(yè)還存在試錯(cuò)成本低的特點(diǎn)。游戲中存在競(jìng)爭(zhēng)屬性,而且容易形成社群組織與頻繁的社區(qū)交互,這會(huì)為游戲行業(yè)帶來(lái)龐大的隱形消費(fèi),但是目前行業(yè)存在諸多痛點(diǎn),而區(qū)塊鏈的加入有望于改進(jìn)這些行業(yè)痛點(diǎn),所以游戲與區(qū)塊鏈的結(jié)合可以說(shuō)是大勢(shì)所催。
爆發(fā)性增長(zhǎng)的區(qū)塊鏈游戲行業(yè)
在2018年上半年,已經(jīng)出現(xiàn)了各種類型的游戲平臺(tái),已有不少項(xiàng)目完成ICO并且已經(jīng)上了交易所,比如loom、恩金等等。近日又有一個(gè)新的游戲鏈Motion在5月份完成了封閉測(cè)試,即將在6月30日推出中心化測(cè)試平臺(tái)。
據(jù)金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,Motion目前已得到游戲界龍頭們的支持,包括天神娛樂(lè)董事長(zhǎng)朱曄昆侖萬(wàn)維集團(tuán)董事長(zhǎng)周亞輝、愷英網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)王悅、世紀(jì)華通集團(tuán)董事邵恒、邊鋒網(wǎng)絡(luò)CEO何治國(guó)以及其他數(shù)十家游戲公司的CEO。據(jù)了解目前確定入駐Motion游戲平臺(tái)的游戲超過(guò)500款,而其中87%是各國(guó)排名前200的精品游戲。這意味著Motion一上線就擁有海量的使用者,且人數(shù)將迅速擴(kuò)大。如此龐大的投資與首發(fā)陣容,Motion必定是一個(gè)具有實(shí)力的平臺(tái),讓我們根據(jù)白皮書來(lái)剖析一下這個(gè)項(xiàng)目。
二、行業(yè)痛點(diǎn)與Motion的解決之道
1、當(dāng)前游戲行業(yè)存在哪些問(wèn)題?
1)、缺乏全球化的統(tǒng)一、安全的支付平臺(tái)
不同的游戲平臺(tái)有各自的結(jié)算貨幣和支付手段,不同游戲間的互相連接也是困難重重。同時(shí)因?yàn)榈赜騿?wèn)題,游戲廠商需要接入各種支付接口以面對(duì)盡可能多的付款需求。比如需要接入微信、支付寶、VISA、銀聯(lián)、APPPLE PAY等等。諸多的支付接口讓游戲廠商需要花費(fèi)大量精力的同時(shí),還必須為此付出高昂的支付手續(xù)費(fèi)。當(dāng)前游戲行業(yè)迫切需要一個(gè)全球化的、統(tǒng)一便捷的支付平臺(tái)。
2)、被迫降低游戲品質(zhì)的游戲開發(fā)者
當(dāng)前游戲開發(fā)者,受制于平臺(tái)分發(fā)商的高額渠道費(fèi),利潤(rùn)大幅削減。渠道費(fèi)最開始僅收取流水的30%,隨著游戲開發(fā)者的增多和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,后期已經(jīng)提升到了50%甚至是70%的水平。隨著渠道費(fèi)越來(lái)越高昂,游戲開發(fā)者不得不降低游戲品質(zhì)。而且為了更大程度的節(jié)省開支,游戲的同質(zhì)化越來(lái)越嚴(yán)重,游戲的生命周期變得越來(lái)越短,玩家越來(lái)越難遇到精品游戲。
3)、高額的玩家獲取成本
根據(jù)統(tǒng)計(jì),近年來(lái)每次行動(dòng)成本計(jì)價(jià)的廣告費(fèi)用逐年提升,由2012年的平均0.5美元,快速增長(zhǎng)到2017年的平均8美元。
造成高額玩家獲取成本原因有如下:
I:游戲廠商必須重復(fù)的付出廣告費(fèi),并且接觸的往往是重復(fù)的用戶。
II:存在廣告流量作假的行為,以此詐騙游戲開發(fā)商的廣告費(fèi)用。
III:幾乎所有媒體以及社群,對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)廣告征收極高的費(fèi)用。
4)、被忽視的玩家和無(wú)處不在的軟文
玩家投入自己大量的時(shí)間讓平臺(tái)獲得了收益與流量,但是用戶往往不能享受平臺(tái)發(fā)展帶來(lái)的紅利。同時(shí)平臺(tái)推薦榜單往往以平臺(tái)盈利為目的作為考量點(diǎn),忽視玩家感受,造成榜單的高度同質(zhì)化。
同時(shí)業(yè)界存在大量的廣告軟文,廣告軟文都帶有商業(yè)性目的,以誘惑性詞語(yǔ)吸引玩家參與。而玩家想要獲取真正有價(jià)值有內(nèi)涵的文章變得無(wú)比困難,無(wú)法真正了解游戲的實(shí)際內(nèi)容與內(nèi)涵。
2.Motion提出了哪些解決方案?
準(zhǔn)對(duì)前面提高的游戲行業(yè)的諸多痛點(diǎn),Motion主要采用了去中心化交易、營(yíng)銷、客服以及社群挖礦的方法來(lái)解決問(wèn)題。
1)、在底層,基于自主研發(fā)的主神鏈設(shè)計(jì)高性能游戲化主鏈。
Motion選擇使用自主研發(fā)的主神鏈來(lái)提供高性能的跨鏈的區(qū)塊鏈底層架構(gòu)。同時(shí)基于DPOS共識(shí)技術(shù),提高主鏈的TPS與網(wǎng)絡(luò)可信度。同時(shí)提供對(duì)于開發(fā)者友好的SDK來(lái)構(gòu)建區(qū)塊鏈游戲生態(tài)。
Motion將會(huì)支持多種編程語(yǔ)言的智能合約,以滿足游戲和資產(chǎn)交易的復(fù)雜場(chǎng)景需求。同時(shí)采用IPFS技術(shù)將游戲數(shù)據(jù)儲(chǔ)存在分布式儲(chǔ)存中,滿足游戲資料的安全性和儲(chǔ)存需求。
2.降低游戲渠道成本和促進(jìn)游戲項(xiàng)目快速落地
針對(duì)目前高昂的渠道費(fèi),Motion僅收取10%的渠道費(fèi),并且Motion將向游戲開發(fā)商提供文件以及技術(shù)支援,以便簡(jiǎn)化和快速整合。
游戲開發(fā)商只要花費(fèi)不超過(guò)一天的開發(fā)時(shí)間,即可完成與Motion的整合。接入Motion后,就可以使用Motion專為游戲開發(fā)商設(shè)計(jì)的諸多功能,例如單一登入(Single Sign On)、全球支付、多渠道廣告最終、直播、游戲社團(tuán)等48項(xiàng)功能。大幅縮短游戲的上市時(shí)間與宣發(fā)費(fèi)用。
3.社群挖礦功能
在Motion,玩家可以通過(guò)多種途徑進(jìn)行社群活動(dòng),挖掘MTN作為獎(jiǎng)勵(lì)。
1).撰寫游戲社群內(nèi)容,如游戲攻略、評(píng)論或者參與游戲問(wèn)答等。
2).上訴內(nèi)容發(fā)布后,可以獲得其他玩家的點(diǎn)贊或者其他互動(dòng)得到一定的分?jǐn)?shù),按照分?jǐn)?shù)可以獲得一定量的MTN。
3).當(dāng)一則內(nèi)容根據(jù)社群挖礦演算法判斷為正時(shí)候,作者可以得到一定的MTN作為獎(jiǎng)勵(lì)。受歡迎的內(nèi)容甚至可以為作者帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)幾年的長(zhǎng)尾收益。
4.安全且去中心化的虛擬寶物交易
在Motion,玩家可以自由的進(jìn)行虛擬寶物交易,交易將會(huì)由智能合約確保安全。并且還有虛擬寶物拍賣的玩法。
5、去中心化營(yíng)銷與客服
玩家還可以通過(guò)幫助游戲銷售的辦法來(lái)獲取MTN,你可以在任意社交網(wǎng)站發(fā)布追蹤鏈接網(wǎng)址進(jìn)行營(yíng)銷活動(dòng),計(jì)算方式是通過(guò)銷售成績(jī)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
營(yíng)銷活動(dòng)不僅針對(duì)玩家,廠商也可以進(jìn)行營(yíng)銷活動(dòng)。游戲開發(fā)商可以通過(guò)使用MTN發(fā)布任務(wù)或者廣告來(lái)獲得新玩家,并且這一切是可追蹤的。
同時(shí)Motion還推行去中心化客服服務(wù),一個(gè)游戲開發(fā)商,要想在世界各地都招募客服是需要非常大的成本和精力的。而使用去中心化客服的服務(wù),就可以讓客服成本降低為原來(lái)的三分之一左右,并且能夠獲得更高的滿意度。
三、團(tuán)隊(duì)實(shí)力與項(xiàng)目前景
Motion核心成員為臺(tái)灣游戲發(fā)行商伊凡達(dá)Evatar管理的團(tuán)隊(duì),主要成員主要包括:
CEO蕭伊婷,同時(shí)也是伊凡達(dá)集團(tuán)的創(chuàng)始人和CEO。此前她曾是臺(tái)灣一家網(wǎng)頁(yè)游戲公司育駿科技的董事長(zhǎng)和總經(jīng)理,2012年因帶領(lǐng)公司上市失敗而退位。之后成立了伊凡達(dá),轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲的發(fā)行和運(yùn)營(yíng)。
副總裁林鐘赫,是伊凡達(dá)韓國(guó)公司的CEO,有豐富的游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
CTO郭信義,同時(shí)也是伊凡達(dá)公司的技術(shù)負(fù)責(zé)人,從伊凡達(dá)公司的業(yè)務(wù)范圍來(lái)看,他的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)多集中在游戲服務(wù)器架設(shè)和維護(hù)等方面。
技術(shù)總監(jiān)陳臣儀,紐約大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士,在IBM軟件支援和服務(wù)團(tuán)隊(duì)有10年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)任游戲系統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)經(jīng)理。
Motion團(tuán)隊(duì)從2012年進(jìn)入手游發(fā)行領(lǐng)域業(yè),已有五年成功發(fā)行游戲的經(jīng)驗(yàn),手上掌握了大量穩(wěn)定的客戶和資源。并且和五大上市公司達(dá)成了合作,包括掌門人天神娛樂(lè)朱曄、昆侖萬(wàn)維周亞輝、愷英網(wǎng)絡(luò)王悅、世紀(jì)華通邵恒等均是其戰(zhàn)略投資人。
從該團(tuán)隊(duì)過(guò)去成績(jī)看,團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)成功在海外發(fā)行幻想編年史,御劍情緣, 水晶之心等數(shù)十款游戲,其中70%以上獲得發(fā)行地區(qū)IOS營(yíng)收榜前十名佳績(jī)。發(fā)行作品倩女幽魂為網(wǎng)易出海總營(yíng)收最成功作品之一,臺(tái)港澳總營(yíng)收超過(guò)3000萬(wàn)美金。并且Motion團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)用其多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和客戶資源,積極和與頭部游戲開發(fā)商洽談合作,已經(jīng)有100多個(gè)項(xiàng)目表示愿意接入Motion平臺(tái)。
四、值得期待的區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目
從Motion的項(xiàng)目定位、產(chǎn)品、技術(shù)、團(tuán)隊(duì)等區(qū)塊鏈評(píng)測(cè)維度分析,Motion項(xiàng)目無(wú)疑是最具價(jià)值投資的項(xiàng)目之一,其未來(lái)升值潛力巨大。
Motion這個(gè)項(xiàng)目主要有亮點(diǎn),一是準(zhǔn)確的找出了當(dāng)前游戲行業(yè)的痛點(diǎn),并且針對(duì)這些痛點(diǎn)提出了有效的解決方案。二是Motion的計(jì)劃和目的都非常明確,Motion將會(huì)搭建一個(gè)以用戶口碑和產(chǎn)品質(zhì)量為主的游戲推薦分發(fā)平臺(tái),在此平臺(tái)上提供標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字貨幣和多種開發(fā)API與SDK用于游戲接入,支持用戶良性行為激勵(lì),開發(fā)者行為激勵(lì),平臺(tái)性的道具交易和公平透明化對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)等開放功能。
此外,Motion團(tuán)隊(duì)擁有多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)實(shí)力扎實(shí)。其Motion CEO Iris曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“我做的平臺(tái)必須要給用戶最特別的體驗(yàn),并且真正利用區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)重塑玩家、開發(fā)者、發(fā)行商、渠道商在游戲整個(gè)生態(tài)的角色定位。”而且根據(jù)實(shí)際情況來(lái)看,該團(tuán)隊(duì)做事扎實(shí)可靠,在5月份Motion已經(jīng)悄悄在一批核心玩家的測(cè)試下完成了封閉測(cè)試,預(yù)計(jì)在6月底將會(huì)正式上線一個(gè)中心化的游戲平臺(tái)。
區(qū)塊鏈游戲行業(yè)已成為風(fēng)口行業(yè),區(qū)塊鏈游戲行業(yè)說(shuō)不定是改變這個(gè)世界的第一步,如果看好區(qū)塊鏈游戲行業(yè)并且有意參與區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目,不妨對(duì)在6月底即將上線的Motion重點(diǎn)關(guān)注。
- 為什么年輕人不愛(ài)換手機(jī)了
- 柔宇科技未履行金額近億元被曝已6個(gè)月發(fā)不出工資
- 柔宇科技被曝已6個(gè)月發(fā)不出工資 公司回應(yīng)欠薪有補(bǔ)償方案
- 第六座“綠動(dòng)未來(lái)”環(huán)保公益圖書館落地貴州山區(qū)小學(xué)
- 窺見(jiàn)“新紀(jì)元”,2021元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇“廣州啟幕”
- 以人為本,景悅科技解讀智慧城市發(fā)展新理念
- 紐迪瑞科技/NDT賦能黑鯊4 Pro游戲手機(jī)打造全新一代屏幕壓感
- 清潔家電新老玩家市場(chǎng)定位清晰,攜手共進(jìn),核心技術(shù)決定未來(lái)
- 新思科技與芯耀輝在IP產(chǎn)品領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系
- 芯耀輝加速全球化部署,任命原Intel高管出任全球總裁
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。