騰訊發(fā)布首個游戲安全行業(yè)報告,2018年手游外掛同比增長10倍

伴隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步以及智能手機(jī)的逐年普及,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,游戲市場也變得愈加繁榮。但是在不斷蓬勃發(fā)展的游戲市場背后,卻暗藏著諸多游戲安全問題,外掛、代練、盜號、色情信息等游戲安全問題層出不窮,侵害了游戲玩家和廠商的利益。

近日,騰訊游戲安全發(fā)布了《2018年游戲安全行業(yè)報告》(以下簡稱《報告》),基于眾多騰訊游戲在運(yùn)營過程中面臨的安全挑戰(zhàn)、現(xiàn)狀特點以及風(fēng)險趨勢進(jìn)行了梳理,從端手游外掛、打金工作室、游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、游戲賬號安全、游戲信息安全、消極游戲行為、DDOS攻擊、網(wǎng)吧游戲安全、海外游戲安全等不同維度進(jìn)行了相關(guān)數(shù)據(jù)和特點總結(jié),指出了當(dāng)前游戲面臨的安全威脅,揭示了游戲安全行業(yè)中眾多不為人知的大數(shù)據(jù)。

騰訊發(fā)布首個游戲安全行業(yè)報告,2018年手游外掛同比增長10倍

報告關(guān)鍵結(jié)論

◎ 2018年,伴隨著戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的火熱,游戲外掛的市場也被引燃。特別是手游的外掛數(shù)量增長了近10倍,外掛黑產(chǎn)變得更加產(chǎn)業(yè)化,并且呈現(xiàn)平臺化、定制化和硬件化等趨勢,給打擊對抗帶來了新的挑戰(zhàn)。

◎ 黑產(chǎn)在對游戲玩法研究以及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的研究和滲透方面更加深入,由此出現(xiàn)各種新的黑產(chǎn)獲益形式,進(jìn)而形成更加完備的產(chǎn)業(yè)鏈。

◎ 游戲信息安全問題伴隨著新的業(yè)務(wù)場景也變得越加嚴(yán)峻,語音、視頻、直播、彈幕等交互形式也逐步出現(xiàn)在游戲中,其中的安全隱患需要有相應(yīng)的安全方案進(jìn)行保障。

◎ 游戲出海也是2018年游戲安全行業(yè)的關(guān)鍵詞,游戲黑產(chǎn)也開始向海外市場蔓延。在海外運(yùn)營的游戲也逐漸面臨外掛、工作室等安全問題的挑戰(zhàn)。

端游外掛: ACT和FPS品類游戲外掛占整體外掛功能的83%

雖然2018年,騰訊端游整體監(jiān)控到的外掛樣本數(shù)、功能數(shù)都有一定的下降,但從整體國內(nèi)游戲的外掛大盤來看,外掛情況并沒有明顯好轉(zhuǎn),只是外掛轉(zhuǎn)移到非騰訊平臺上的頭部戰(zhàn)術(shù)競技游戲(包括第一人稱和第三人稱射擊游戲)中。在外掛功能分布上,動作類游戲和射擊類游戲的外掛占整體外掛功能數(shù)的83%

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手游外掛:2018年手游外掛數(shù)量激增,定制類的手游外掛超過50%

2017年底戰(zhàn)術(shù)競技類手游(包括第一人稱和第三人稱射擊游戲)引爆整個外掛市場,行業(yè)面臨著空前的外掛挑戰(zhàn)。2018年,騰訊游戲安全共監(jiān)測到手游外掛4000余款,是2017年全年的11倍之高。外掛功能主要集中在透視自瞄、瞬移、載具飛天、人物天線等方面。在長期對抗演變下,手游外掛功能更加復(fù)雜,外掛制作團(tuán)隊更加專業(yè)。目前市面上定制類的手游外掛占比已超過50%。

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打金工作室:行為難以甄別,手機(jī)墻、同步器、云掛機(jī)的出現(xiàn)加大打擊難度

工作室團(tuán)體規(guī)模變得小型化,分散化:大規(guī)模工作室群體逐步消失,開始對外售賣整套完備的打金方案,使得市面上涌現(xiàn)出大量打金小作坊,打金方式也更為貼近為個人打金,在行為甄別上帶來極大挑戰(zhàn)。加上手機(jī)墻、同步器、云掛機(jī)等打金方式的出現(xiàn),使得對打金工作室的檢測難度提升。

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游戲黑產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈完備,從工具生產(chǎn)到最終變現(xiàn)分工明確

游戲黑產(chǎn)團(tuán)體嚴(yán)重破壞游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),從工具生產(chǎn),激活碼銷售,消費(fèi),使用到最終變現(xiàn),黑產(chǎn)已經(jīng)形成了完備的產(chǎn)銷產(chǎn)業(yè)鏈。上游是工具生產(chǎn)者,負(fù)責(zé)制造外掛,中游是工具傳遞者,他們與生產(chǎn)者對接,尋找客戶、販賣工具,掌握大量的工作室聯(lián)系方式,通過隱秘途徑與生產(chǎn)者聯(lián)系。下游是工具消費(fèi)者,最常見的是工作室、羊毛黨或者專業(yè)玩家公會,工具消費(fèi)者在游戲內(nèi)使用外掛,對游戲環(huán)境造成損傷,造成營收損失。最底層的是小型工作室和打工玩家,因為不適用腳本會落后,因此打工玩家和暫未成體系的工作室部分玩家群體也會使用。

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據(jù)騰訊游戲安全的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2018年,黑產(chǎn)的整體規(guī)模達(dá)到了10億人民幣以上。

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大部分游戲玩家賬號被盜主要是因為被詐騙或者被釣魚

據(jù)報告顯示,通過長期的打擊對抗,針對騰訊游戲的盜號木馬基本消亡,目前活躍的游戲盜號木馬主要為Steam盜號木馬,每日感染量級約5萬~10萬終端。當(dāng)前騰訊游戲面臨的賬號被盜原因,主要是被釣魚網(wǎng)站詐騙和被熟人或者代理詐騙。

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賬號被盜后,黑產(chǎn)會將黑號用來買賣試掛、流量訪問、刷量、敲詐勒索等多種方式獲利。

游戲惡意信息主要集中在游戲業(yè)務(wù)廣告、色情和二維碼聯(lián)系方式引流上,占70%以上

據(jù)報告顯示,游戲的惡意信息類型主要集中在業(yè)務(wù)廣告(代練、充值、買賣金幣)上,色情與二維碼聯(lián)系方式引流次之。這幾類惡意信息占到了整體惡意內(nèi)容比例的70%以上。

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惡意或消極游戲行為往組織化發(fā)展,并開始產(chǎn)生商業(yè)利益

其他惡意或者消極游戲行為通常包括代練、演員、掛機(jī) 、惡意組隊、傷害隊友、辱罵等。惡意或消極游戲行為往組織化發(fā)展,并開始產(chǎn)生商業(yè)利益。但通過持續(xù)打擊對抗,2018年,惡意或消極游戲行為的問題整體有所改善。

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40%以上的作弊玩家都是在網(wǎng)吧使用外掛,網(wǎng)吧惡意廣告插件嚴(yán)重

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作弊工具呈現(xiàn)硬件化趨勢,鼠標(biāo)宏、USB驅(qū)動、同步器、聲波雷達(dá)“八仙過海”

2018年,作弊工具呈現(xiàn)硬件化趨勢,主要表現(xiàn)為直接控制型和間接控制型。直接控制型硬件包括鼠標(biāo)宏、USB驅(qū)動、聲波雷達(dá)等,硬件直接連接在本機(jī)上實現(xiàn)外掛功能;間接控制型如同步器,通過硬件在其他機(jī)器上實現(xiàn)作弊功能,作弊工具難以被發(fā)現(xiàn)。

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海外游戲外掛數(shù)量增加,亞服地區(qū)整體作弊環(huán)境較差

伴隨近年戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的興起,以及海外免費(fèi)游戲的增加,海外游戲外掛作弊情況變得更加普遍,外掛數(shù)量也有明顯增加。

備注:以上數(shù)據(jù)均來源于騰訊游戲安全《2018游戲安全行業(yè)報告》。

附報告全文:

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2019-09-24
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