在某個下午,拉開折疊屏交互的時代大幕

人類已經用幾十年的歷史告訴自己:每十年,我們就將創(chuàng)造并適應一種新的移動終端交互模式。

90年代,我們適應了傳呼臺作為溝通手段。

00年代,我們學會了用移動電話作為新的交互形式。

10年代,4G+觸屏+APP,構筑了今天無人可以離開的移動互聯(lián)網交互方式。

可能大家都會有個錯覺,認為今天的智能手機形態(tài)已經出現(xiàn)了好久好久,以至于吃飯睡覺玩手機已經變成了我們的人生三要素。但要仔細回想一下,我們會發(fā)現(xiàn)第一代iPhone在2007年才正式發(fā)布,我們無比習慣的這個“手機器官”其實只有十年多點的歷史。

那么按照規(guī)律來說,十年界限臨近,又到了移動終端交互“改朝換代”的時刻,我們是否即將收獲和習慣全新的交互體驗呢?

不難看出,數(shù)十年的變革中蘊藏了這樣的規(guī)律:網絡+終端處理能力+交互模式,是構成交互劇變的三要素。而在新一輪變革中,被廣泛寄予期望的組合是5G+折疊屏。

自三星、華為陸續(xù)發(fā)布5G折疊屏手機以來,新屏幕形態(tài)下的用戶體驗就變成了核心議題。記得在今年巴展華為發(fā)布Mate X的現(xiàn)場,我身邊的外國記者再“Wow”過之后第一個問題就是“這個東西的交互要怎么做?”

而今天,折疊屏交互工作確實被提上了日程。上周四,我參加了一場名為“折疊屏UX設計規(guī)范征求意見&綠盟折疊屏創(chuàng)新工作組籌備預溝通會”的小范圍活動。與會者都是頭部APP設計師,以及華為UX設計專家。圍繞折疊屏背后的交互規(guī)范,現(xiàn)場展開了眾多硬核探討。

基于這次回憶中的收獲,我們不妨來聊聊折疊屏交互這件事,在技術和產業(yè)鏈上的具體意義和行動方案。華為作為業(yè)界首家發(fā)布和制定折疊屏UX規(guī)范的終端廠家,又在瞄準怎樣的戰(zhàn)略機遇。

在一個平凡下午的深處,一場十年交互革新如約而至。

5G+折疊屏,從不是1+1

讓我們先來思考這樣一個問題:在5G到來之際,折疊屏究竟是與新網絡環(huán)境組合升級的必要條件,還是僅僅作為一種錦上添花的附屬品,甚至一種議價噱頭。

這個問題必須回到整個4G周期的發(fā)展中去理解,從07年到今天,我們的手機屏幕其實一直在源源不斷地變大,并且有了平板這種新的硬件形態(tài)。不難看出,高清大屏是智能手機發(fā)展的主要趨勢之一。而折疊屏又是大屏與便攜性之間最好的平衡方案,同時也賦予了用戶兩屏并立的終端交互方式。當5G到來,高清視頻、超級游戲、復雜的AI交互,甚至行業(yè)應用可能打開時,一塊足夠大、能分割的屏幕是必需物,而非附贈品。

所以說,5G和折疊屏是具備組合效應的。折疊屏不只是“倆屏拼一塊,手機變平板”,而是可能帶給用戶更豐富的內容展現(xiàn)形式、多任務同時顯示等變化。這場變化,需要終端廠商、應用廠商共同去理解、完善和再次創(chuàng)新。

具體來說,關于折疊屏可能觸發(fā)哪些交互變革,華為的UX專家們總結了這樣幾個方向。我們可以從中想象一下,未來用戶與手機的關系將發(fā)生哪些轉變:

1、折疊屏帶來了更多樣的比率形態(tài)

在折疊屏手機中,一款手機可能具備3到4種界面比率。這意味著原先只用面對一種比率的交互設計師們,要面對多種比率的單獨顯示與排列組合。在工作更“繁重”之外,這也意味著設計師們的創(chuàng)新空間極大增強。設計師將有可能獲得更多設計機會,包括圖片和視頻的新展示方案,應用的大屏打通和分屏應用等。

2、新的折疊屏展開行為

顧名思義,使用屏幕時用戶要折疊手機。這就讓手機出現(xiàn)了觸碰之外新的交互方式:折疊。那么通過折疊行為能夠觸發(fā)什么呢?同一個應用在折疊與展開態(tài)下又應該帶來哪些變化?這些都是設計師們新的思考題。

3、新增額外顯示區(qū)域

在Mate X的外折方案中,我們可以看到折疊屏手機被劃分為大屏、單屏、小屏、側屏等多個平面,這也意味著更多的展示手段和顯示區(qū)域。如何在一次應用中,利用不同顯示區(qū)域帶來體驗升級,這也是個全新話題。

4、配件的協(xié)同,打開折疊屏+全場景交互

在更好的網絡環(huán)境和大屏交互之下,折疊屏或許能夠附加聯(lián)接更多的設備,比如手寫筆、鍵盤、穿戴設備等。手機與配件如何協(xié)調創(chuàng)新,完成交互升級,也是一個新的命題。

這些改變落到具體的APP應用中,很容易觸發(fā)不同的新想法、新創(chuàng)意。這就需要APP開發(fā)者必須與終端廠商協(xié)同創(chuàng)新,高效溝通。

比如在購物場景中,折疊屏帶來的分屏模式,可以讓用戶同時打開兩件商品進行對比,或者一邊與賣家聊天一邊瀏覽商品。這些功能帶來的設計需求和產品、服務需求,都需要APP開發(fā)者來應對。

而對于APP開發(fā)者來說,今天是否可以投身折疊屏開發(fā),應該已經不再是問題。目前來看,5G時代折疊屏手機會是一種持續(xù)發(fā)展,走向大眾消費者的產品形態(tài)。蘋果不斷公布折疊屏專利,三星和華為都確定發(fā)布折疊屏手機。在全球頭部終端廠商的驅動下,APP開發(fā)者今天更多應該思考“怎么做”,而非“是否做”。

當前,折疊屏交互主要面臨三大課題:

1、從現(xiàn)有屏型到折疊屏,UI和應用的穩(wěn)定性和統(tǒng)一性如何維護?

2、現(xiàn)有主流應用如何升級,在折疊屏交互中獲得用戶體驗革新?

3、基于折疊屏交互和產業(yè)生態(tài),是否可能醞釀新的應用形態(tài),甚至產品賽道?

在這三個問題下,行業(yè)內必須躲避的雷區(qū),可能就是缺乏標準,各搞一套。最終造成終端與APP之間,應用生態(tài)之間的相互不理解,導致用戶喪失信心,造成大量時間與資源的浪費。所以,在三大問題之上的當務之急,就是推動和制定折疊屏交互規(guī)范。

面對這個問題,綠盟的價值恰當好處地浮現(xiàn)了出來。

綠盟集結,兵臨新交互規(guī)范

綠盟的全稱,是軟件綠色聯(lián)盟。這個組織在2016年建立,由華為、阿里巴巴、百度、騰訊、網易五家企業(yè)聯(lián)合發(fā)起,旨在打造安全、可靠、健康的安卓應用生態(tài)體系。迄今為止綠盟已擁有1000多家會員企業(yè)。

在綠盟的眾多任務中,我們可以注意到兩點:一是統(tǒng)一行業(yè)規(guī)范,并引導會員參與國際標準制定;二是推進新技術、新機遇在會員企業(yè)中的理解與應用。在折疊屏交互從無到有的過程中,這兩個任務恰好都得到了發(fā)揮。

在“折疊屏UX設計規(guī)范征求意見”會議中,可以見證到綠盟是如何工作的。華為作為終端廠商的代表,與百度、淘寶、攜程、WPS等各頭部APP的設計師與代表們一道,分享了各自對于折疊屏交互的理解,以及已經打造成的案例、遇到的問題等等。

可以看到,雖然華為是是業(yè)界首家制定和發(fā)布折疊屏UX設計規(guī)范的終端廠商,但APP廠商已經非常踴躍地加入到了規(guī)范的制定和商討當中,并為之進行了大量準備工作。這一方面展現(xiàn)出行業(yè)對于折疊屏機遇的認可,同時也證明了綠盟這個組織的“戰(zhàn)備”價值。在技術迭代快速發(fā)生時,這個舞臺可以通過始終保持的高效溝通,來引導和組織行業(yè)討論,讓華為與各頭部APP高效溝通,快速產生共識,共同制作行業(yè)標準與規(guī)范。

就會議中的觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)在折疊屏交互領域,華為與頭部APP們已經進行了非常具體和實際的探索,而非將討論停留在方向和理論層面。

華為的UX技術專家們,在總攬了折疊屏基礎數(shù)據(jù)以及面臨的問題與需求的基礎上,已經在細節(jié)處發(fā)布了大量截至目前的規(guī)范探索。比如在界面布局設計中的動態(tài)布局樣式,以及安卓的柵格布局系統(tǒng)如何應用在折疊屏環(huán)境中;總結折疊屏組合頁面信息架構樣式等等。

而來自各APP的設計師們,也就各自在折疊屏環(huán)境下的開發(fā)工作提出了理解與建議。例如來自WPS的設計師,提出了用戶對長方形紙張的熟悉感,可能會影響方形屏幕下的辦公APP設計方案;攜程的相關團隊,已經加緊開發(fā)出了折疊屏版本APP,對相對拉伸適配,相對縮放,延展布局等方案都提出了自己的建議。

一場龐大的產品變革,往往自設計上的細節(jié)開始。折疊屏交互已經從技術底座中誕生,交到了無數(shù)聰明的UX設計師手中。而在規(guī)范與標準出爐后,產業(yè)生態(tài)最終所期待的,是移動終端應用升維的大幕拉開。

從交互變局,到應用升維

讓我們再回到4G手機時代,看看影響全球的交互革命是如何被點燃的。那場十余年前的科技升級,包含了電容屏、移動芯片的發(fā)展、4G網絡、基于APP的交互規(guī)則構思等元素,它們合力促成了移動互聯(lián)網的到來。變化看似自然而然,但交互變革其實是站在眾多技術堆疊的金字塔上,基柱缺一不可。

5G時代,折疊屏手機到來,類似的邏輯正在重演。

倒推最終需求,我們是想讓用戶獲得一種“球體應用”。在未來的手機中,APP不應該是平面的或者唯一的。用戶可以定義我想同時干什么,隨時隨地借助大屏和5G獲得沉浸體驗、在足夠大的屏幕上管理復雜的應用機制,而不再專注于一個頁面。

某種程度上來說,這有點像從桌面游戲到主機游戲的改變?;蛘邠Q句話說,終端產品的交互,從二維升級到了三維。

在這個過程中,網絡條件、終端的理解能力和可用性、新的屏幕解決方案和交互規(guī)則,三者合一??赡苓€要加上IoT設備全場景的聯(lián)接能力,最終激發(fā)全新變局。

假如說,12年前的4G變局,是由占據(jù)操作系統(tǒng)與產品工藝的蘋果激發(fā),那么今天,為什么不能由在5G網絡、移動AI、折疊屏工藝上具有優(yōu)勢的華為,以及中國APP生態(tài)來點燃導火索呢?

這是通信時代的車輪向前,以及移動通信產業(yè)的身位交錯,最終留下的寶貴機遇。而在這個機遇面前,無論是華為,還是綠盟背后的中國移動應用生態(tài),必須要逐個完成三項任務:

1、制定行業(yè)規(guī)范和標準,保持折疊屏交互在細節(jié)上的一致性。折疊屏雖然可能帶來交互變革,但必須以用戶體驗為前提保證,自然流暢過度。一直以來以重視用戶體驗著稱的華為終端,必須以對細節(jié)的關注贏得未來。

2、頭部APP與終端先行,探索行業(yè)潛力。iOS誕生之后,設計界總結了蘋果手機交互的四大原則:美學完整、APP與操作系統(tǒng)保持規(guī)則一致、操作符合常識邏輯、保證用戶操作主權。

可以看出,新交互的邏輯合理性,必須由UI層與APP二者聯(lián)合保證。只有終端與頭部APP先行,探索折疊屏交互的規(guī)則和潛力,后續(xù)開發(fā)生態(tài)才有路徑可以依循。

3、構筑想象力的土壤,培養(yǎng)新的殺手級應用。讓5G+折疊屏交互中,最理想情況是誕生幾個截然不同于4G+智能手機時代的應用,快速撬動交互升維。而目前,終端廠商需要的是做好黑土地,從技術、設計、開發(fā)等角度去引領和激發(fā)應用生態(tài)的敏捷創(chuàng)新。

大家應該都記得《三體》中的那個判斷:去過更高維度,就無法回到過去。至少在移動終端世界,這個法則是明確成立的。今天讓任何一個人換回功能機,大概率都無法堅持一周。接下來,升維只能繼續(xù),不能停滯。

4G網絡+智能手機,帶我們進入了移動設備即終端的交互紀元。這是一件偉大的事。而致敬偉大的最好方式,就是去更遠的地方,更高的維度,讓下一個交互時代發(fā)生。

當行業(yè)開始思考和討論折疊屏交互規(guī)范的時候,后續(xù)的鋼鐵車輪已經開始了嘶鳴。

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2019-07-15
在某個下午,拉開折疊屏交互的時代大幕
折疊屏又是大屏與便攜性之間最好的平衡方案,同時也賦予了用戶兩屏并立的終端交互方式。

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