游戲第三極世紀(jì)華通:游戲業(yè)務(wù)收入穩(wěn)增 未來(lái)業(yè)績(jī)將爆發(fā)

作者:蔚芮

審校:一條輝

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8月26日晚間,世紀(jì)華通(002602.SZ)2019年上半年報(bào)告出爐,交上了一份年中“成績(jī)單”。

2019年上半年世紀(jì)華通實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入69.34億元,同比增長(zhǎng)22.97%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)11.78億元,超出此前業(yè)績(jī)預(yù)報(bào)中的利潤(rùn)上限,報(bào)告期內(nèi)世紀(jì)華通盈利超預(yù)期主要系盛趣游戲并表所致。

2014年,世紀(jì)華通進(jìn)軍游戲行業(yè),通過(guò)精準(zhǔn)并購(gòu)天游、七酷、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)等優(yōu)質(zhì)游戲公司,快速確立了在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。2019年盛趣游戲并購(gòu)?fù)瓿珊螅a(bǔ)充了世紀(jì)華通在游戲產(chǎn)業(yè)鏈布局最重要的一環(huán)。隨著盛趣游戲以“精品化”、“全球化”、“新文化”三大戰(zhàn)略為導(dǎo)向,不斷推進(jìn)游戲精品,中國(guó)游戲出海之王點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)繼續(xù)鞏固其在海外游戲市場(chǎng)的影響力,兩大主力協(xié)同效應(yīng)增長(zhǎng),世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)未來(lái)將持續(xù)爆發(fā)。

游戲業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)迅速,穩(wěn)居A股游戲老大

世紀(jì)華通2019年上半年游戲業(yè)務(wù),同比增長(zhǎng)35.84%。占當(dāng)期營(yíng)業(yè)收入比達(dá)到83.20%。其中, 游戲運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入46.06億元,同比增長(zhǎng)32.34%,毛利率為48.38%; 游戲開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入10.62億元,同比增長(zhǎng)45.93%,毛利率高達(dá)97.25%。

上半年,世紀(jì)華通實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)11.78億元,與同行業(yè)上市的游戲公司完美世界(002624.SZ)、三七互娛(002555.SZ)等相比,凈利潤(rùn)處于A股游戲企業(yè)第一。世紀(jì)華通穩(wěn)居A股游戲行業(yè)第一,在中國(guó)游戲行業(yè)中也僅次于騰訊與網(wǎng)易。

從汽配轉(zhuǎn)型到汽配+游戲雙主業(yè),世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)?cè)鰟?shì)迅猛。2018年全年,世紀(jì)華通實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入81.24億元,同比增長(zhǎng)132.72%,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)9.62億元,同比增長(zhǎng)22.94%。

2019年隨著世紀(jì)華通并購(gòu)盛趣游戲后,盛趣游戲給世紀(jì)華通帶來(lái)了迅猛發(fā)展。據(jù)悉,盛趣游戲方承諾2018-2020年實(shí)現(xiàn)扣非凈利潤(rùn)分別不低于21.36億元、24.94億元、29.68億元。

2018年盛趣游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)業(yè)收入44.30億元,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)為22.30億元,其中扣非凈利潤(rùn)為21.40億元,完成2018年的業(yè)績(jī)承諾。

2019年上半年盛趣游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.61億元,較上年同期增長(zhǎng)45.41%。

下半年,盛趣游戲還將發(fā)行《龍之谷2》、《AKB48櫻桃灣之夏》等多款重磅產(chǎn)品,《龍之谷2》是“龍之谷”IP第二款手游產(chǎn)品,2017年發(fā)行的《龍之谷手游》曾創(chuàng)造月流水峰值10億元紀(jì)錄。在盛趣游戲雄厚研運(yùn)資源加持下,《龍之谷2》或?qū)?shí)現(xiàn)新的突破。

相關(guān)的TMT行業(yè)的分析師表示,“按照盛趣游戲的發(fā)展趨勢(shì),下半年完成與世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)對(duì)賭很有希望,并表后,搭載盛趣游戲的世紀(jì)華通將成為名副其實(shí)的A股游戲龍頭?!?/p>

游戲出海持續(xù)霸榜,增厚收入

2018年,游戲行業(yè)版號(hào)政策調(diào)整使得出現(xiàn)了短暫的低迷,2019年游戲出海成為了提振游戲行業(yè)業(yè)績(jī)的方向。

在游戲出海方向上,世紀(jì)華通有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)——點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)。世紀(jì)華通收購(gòu)的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)是中國(guó)游戲的出海之王。

點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)是國(guó)內(nèi)最早一批面向海外市場(chǎng)的集研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng)三位一體的游戲公司,在模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的研發(fā)制作方面處于全球領(lǐng)先地位。

2016年《阿瓦隆之王》正式發(fā)布,橫掃海外67個(gè)國(guó)家的AppStore暢銷榜,成為唯一一款兩次登頂美國(guó)暢銷榜的中國(guó)游戲;2017年《火槍紀(jì)元》上線后,一直穩(wěn)居美國(guó)App Store暢銷榜TOP20。

憑借《阿瓦隆之王》與《火槍紀(jì)元》的出色表現(xiàn),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在繼2018年登頂中國(guó)發(fā)行商出海收入排行榜之后,在2019年延續(xù)霸榜表現(xiàn),連續(xù)7個(gè)月位居中國(guó)發(fā)行商出海收入榜首位。

世紀(jì)華通2019年中報(bào)顯示,上半年,世紀(jì)華通海外收入31.56億元,同比增長(zhǎng)45.26%,外銷在營(yíng)業(yè)收入中的占比從2018年同期的38.64%增長(zhǎng)到當(dāng)期的45.65%;點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下的點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)曼實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.90億元??梢哉f(shuō)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)立下了汗馬功勞。

研發(fā)投入增長(zhǎng),產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富

作為中國(guó)游戲行業(yè)有實(shí)力的玩家,盛趣游戲共推出過(guò)端游、頁(yè)游和手游約100多款,注冊(cè)用戶超過(guò)了21億。

盛趣游戲目前有80款產(chǎn)品處于盈利狀態(tài),其中有超過(guò)40款游戲年流水超過(guò)千萬(wàn)量級(jí),20款超過(guò)五千萬(wàn)量級(jí),并分別有10款和2款進(jìn)入年流水億元的俱樂(lè)部和十億元的俱樂(lè)部。

在近期盛趣游戲的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,盛趣游戲公布了《龍之谷2》、《AKB48櫻桃灣之夏》、《慶余年》、《代號(hào):遠(yuǎn)征》、《Lapis Re:LiGHTs》等諸多新品,。在2019ChinaJoy中,《彩虹聯(lián)萌》、《命運(yùn)砂時(shí)計(jì)》、《君臨之境》、《地城邂逅:記憶憧憬》、《小森生活》等新游一同亮相,表現(xiàn)出盛趣游戲完備、多元化的產(chǎn)品矩陣。

隨著這些游戲的不斷上市,將進(jìn)一步強(qiáng)化世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)預(yù)期。

不僅如此,世紀(jì)華通在研發(fā)上也加大了力度。2019年上半年,世紀(jì)華通研發(fā)投入7.12億元,同比增長(zhǎng)42.84%,主要用于新增的自研游戲項(xiàng)目。

以盛趣游戲?yàn)榇淼闹信_(tái)組織建設(shè),六大工作室結(jié)合四大中臺(tái),打造高效的研發(fā)模式。

研發(fā)加出海,豐富的IP儲(chǔ)備加瞻言性的戰(zhàn)略,世紀(jì)華通手握兩張王牌,同時(shí)還懂如何發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì)。下半年的世紀(jì)華通不止迎來(lái)業(yè)績(jī)穩(wěn)定的增長(zhǎng),或許還能爆發(fā)出更亮麗的火花。

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2019-09-09
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世紀(jì)華通2019年中報(bào)顯示,上半年,世紀(jì)華通海外收入31.56億元,同比增長(zhǎng)45.26%,外銷在營(yíng)業(yè)收入中的占比從2018年同期的38.64%增長(zhǎng)到當(dāng)期的45.65%;點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下的點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)曼實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收

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