文 / VRAR星球 多弗朗明哥
在2月2日舉辦的Samsung Unpacked活動分享會上,三星宣布該公司將與谷歌和高通合作開展一項新的混合現(xiàn)實計劃,共同開發(fā)未來的一款XR設(shè)備。
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在這則新聞中,雖然有三星、谷歌、高通三名主角,但是考慮到三星、高通上我們銳評欄目的頻率很高。所以本期的銳評我們就來談一談谷歌和它在XR領(lǐng)域的情況。
01、XR硬件受挫
作為一家搜索引擎公司,谷歌的XR硬件之路可謂是“一把辛酸,一把淚”:
AR方面,2012年4月谷歌發(fā)布了一款A(yù)R眼鏡(以下簡稱初代AR眼鏡),它具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向,以及上網(wǎng)沖浪、處理文字信息和電子郵件等。初代AR眼鏡主要結(jié)構(gòu)包括,在眼鏡前方懸置的一臺攝像頭和一個位于鏡框右側(cè)的寬條狀的電腦處理器裝置,配備的攝像頭像素為500萬,可拍攝720p視頻。2015年1月,谷歌停止了谷歌眼鏡的相關(guān)項目。
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至于初代AR眼鏡失敗的原因有很多。比如1500美元的售價、“不同尋常”的外觀,也讓普通消費者對初代谷歌AR眼鏡望而止步。此外,缺少應(yīng)用、侵犯隱私、技術(shù)不成熟都是初代谷歌AR眼鏡的缺點。蘋果CEO庫克曾這樣評價谷歌AR眼鏡“這種AR可穿戴設(shè)備不會受歡迎”。
2022年,谷歌推出了二代AR眼鏡,它采用了新的設(shè)計,黑色鏡框更加貼近于現(xiàn)實生活,日常佩戴的外部觀感與普通眼鏡無異,支持24種語言實時翻譯和AR字幕顯示功能。至于上市時間官方并沒有披露。谷歌表示,AR眼鏡正處于內(nèi)部測試階段,未來還可能會提供更多的功能應(yīng)用。
VR方面,谷歌在2014年5月推出了廉價VR眼鏡——Cardboard,它包括了紙板、雙凸透鏡、磁石、魔力貼、橡皮筋以及NFC貼等部件。按照紙盒上面的說明,幾分鐘內(nèi)就組裝出一個看起來非常簡陋的玩具眼鏡。凸透鏡的前部留了一個放手機(jī)的空間,而半圓形的凹槽正好可以把臉和鼻子埋進(jìn)去。
谷歌推出Cardboard原本想起一個拋磚引玉的作用,不料三星等硬件廠商直接拿去抄,只不過把紙板換成了塑料,然后大肆宣傳VR,低價+半買半送的模式,短時間內(nèi)吸引了大批用戶。
由于手機(jī)硬件性能不足、VR內(nèi)容資源少、暈眩發(fā)熱等,消費者很快拋棄了VR硬件,谷歌意圖通過Cardboard們占領(lǐng)VR市場的計劃破產(chǎn)了。
內(nèi)測中的AR眼鏡、失敗的VR眼鏡Cardboard,這就讓谷歌的XR硬件之路變得很坎坷。既然硬件之路走不順利,于是谷歌就只能好好通過投資等來布局XR。
02、全面布局XR
這年頭談到大廠對某一領(lǐng)域的布局,無非有四種形式:自研、投資、收購、合作,對于谷歌布局XR領(lǐng)域,也是如此:
①推出ARCore :2017年8月,谷歌宣布推出了和ARKit對標(biāo)的增強(qiáng)現(xiàn)實SDK,名為“ARCore”,同年10月,谷歌與三星達(dá)成合作,將ARCore引入三星Galaxy智能手機(jī)系列,此后小米、摩托羅拉、一加、OPPO、realme、vivo、夏普、索尼等品牌都支持ARCore。有消息稱,ARCore在Google移動平臺的安裝量已突破10億。
ARCore取得了如此矚目的成績,以致于谷歌幾乎每年都會更新它的特性,甚至舉辦相關(guān)活動。在谷歌I/O 2022大會上,谷歌宣布為ARCore推出一個地理空間Geospatial API,以幫助開發(fā)者更容易地將虛擬內(nèi)容放置在現(xiàn)實世界中。同時,為了鼓勵更多開發(fā)者采用該API,谷歌正式啟動ARCore Geospatial API挑戰(zhàn)賽,獎金池共5萬美元。
②投資MagicLeap與SideQuest:2014年谷歌與多家科技公司對虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司MagicLeap投入了5.42億美元。而谷歌領(lǐng)投這筆融資,具體金額未知,但是谷歌Android、Chrome及應(yīng)用業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人桑達(dá)爾·皮察伊將加入Magic Leap董事會。
MagicLeap也沒有辜負(fù)谷歌,2015 年底Magic Leap憑借一條「鯨魚飛躍」的概念視頻在業(yè)內(nèi)引起轟動,一時間風(fēng)頭無兩;日經(jīng)新聞攜手專利調(diào)查公司Patent Result針對在美國公開的AR、VR相關(guān)專利進(jìn)行分析、調(diào)查,并將相關(guān)數(shù)據(jù)指數(shù)化后得出結(jié)論,截至2021年底,谷歌等企業(yè)出資的新創(chuàng)企業(yè)Magic Leap位居第二位,僅次于微軟。
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2022年,谷歌領(lǐng)投VR應(yīng)用商店SideQuest,谷歌的合伙人M.G.Siegler順勢加入了SideQuest董事會。據(jù)了解SideQuest是一個第三方平臺,如果以手游平臺類比的話,相當(dāng)于早期的91手機(jī)助手、360應(yīng)用商店等。SideQuest專門面向Oculus Quest和Oculus GO硬件,沒有嚴(yán)格的審核制度,因此許多被Oculus Quest平臺拒絕的開發(fā)者將應(yīng)用上傳到這個平臺,也有開發(fā)者會在這個平臺先嘗試上線自己的應(yīng)用,以測試用戶反饋。
至于為何投資SideQuest?谷歌表示公司曾在VR相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù)上投資了數(shù)十億美元,發(fā)現(xiàn)目前真正的勢頭是跨硬件平臺的XR生態(tài)(將AR/VR結(jié)合),目前XR的時機(jī)已經(jīng)成熟,預(yù)計未來幾年XR硬件和內(nèi)容銷量還將持續(xù)增長。看好SideQuest作為VR內(nèi)容早期測試平臺的優(yōu)勢,還有以O(shè)penXR為中心發(fā)展跨平臺AR/VR的前景。
③收購Owlchemy Labs與Raxium:2017年,谷歌通過官方博客宣布,他們已經(jīng)收購了《工作模擬器》和《瑞克和莫蒂》的游戲開發(fā)商Owlchemy Labs。據(jù)悉,《工作模擬器》的銷量已經(jīng)超過10萬份,相關(guān)視頻在YouTube上的觀看人數(shù)更是達(dá)到2.5億次。根據(jù) SteamSpy的數(shù)字,光Steam平臺上擁有這款游戲的玩家人數(shù)就在12萬人以上。
據(jù)雙方協(xié)議,Owlchemy Labs將被并入谷歌的Daydream部門,并與谷歌現(xiàn)有的內(nèi)容小組一起創(chuàng)造新的VR體驗。同時,Owlchemy Labs也可以繼續(xù)在Oculus Rift、HTC Vive等其他平臺上開發(fā)VR內(nèi)容。
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2022年谷歌宣布收購MicroLED顯示屏公司Raxium,它的核心技術(shù)是MicroLED技術(shù),主要產(chǎn)品是用于AR眼鏡和其他設(shè)備的MicroLED顯示器。根據(jù)The Information消息,盡管收購的具體交易條款不會公開,但谷歌對 Raxium 公司的估值大約是 10 億美元。
網(wǎng)傳谷歌計劃將集成Raxium的MicroLED技術(shù)用于其最新的AR眼鏡。這是谷歌實驗室目前正在開發(fā)代號為“Iris”項目中的重要設(shè)備,據(jù)悉,該設(shè)備計劃于2024年開始生產(chǎn)。
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④與三星、高通、HTC、NASA合作:前面咱們提到谷歌在2017年與三星合作推ARCore、2023年攜手三星、高通合作搞MR,做XR設(shè)備。早在2016年的時候,谷歌還與HTC宣布聯(lián)手HTC Vive推出VR版的谷歌地球應(yīng)用Google Earth。
谷歌表示,Google Earth VR應(yīng)用采用了和谷歌地圖一樣的3D渲染技術(shù),讓用戶盡情“環(huán)游世界”。目前,該應(yīng)用已經(jīng)收錄了來自地球5億平方公里的真實地貌和街景,用戶可以戴上 HTC VR設(shè)備游覽世界上的任何一個角落。
2022年,谷歌與NASA達(dá)成合作,將60顆行星、衛(wèi)星和NASA航天器的3D模型引入谷歌搜索,用戶無需任何應(yīng)用程序,只需單擊“3D視圖”按鈕即可開啟多種有趣的體驗。
此外,這些3D注釋未來還將用于細(xì)胞、生物學(xué)概念和其他教育模型,AR體驗將激發(fā)學(xué)生們對科學(xué)的好奇心,以一種新的視角培養(yǎng)他們成為下一代的探索者。相比于Meta、微軟,谷歌在元宇宙的全面布局,谷歌似乎更傾向于AR。
到目前為止,對用戶來說最有趣的是在手機(jī)上以AR的方式渲染行星、航天器和衛(wèi)星。谷歌在房間內(nèi)以3D形式呈現(xiàn)這些對象將變得非常便利。例如,將3D渲染的James Webb太空望遠(yuǎn)鏡放在桌子上。
03、寫在最后
根據(jù)知名數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Omdia的最新研究,到2023年,XR應(yīng)用(包括AR、VR和MR)的近眼顯示設(shè)備出貨量將達(dá)到2400萬臺,同比增長67%;在收入方面,XR近眼顯示器收入在2022年達(dá)到6.2億美元,并將在2023年增加到11.5億美元,XR近眼顯示器的第一年將突破10億美元的收入大關(guān)。
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面對如此有“錢景”且蓬勃發(fā)展的XR市場,谷歌想不心動都很難。即便是谷歌在XR領(lǐng)域做硬件受挫、聲量不及Meta、HTC等廠商,但是從谷歌的布局看,谷歌妥妥的是XR領(lǐng)域的“潛力股”,要錢有錢,要技術(shù)有技術(shù),要名氣有名氣,因此筆者相當(dāng)看好谷歌未來在XR領(lǐng)域的表現(xiàn)。
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