數(shù)字時(shí)代VR市場(chǎng)化進(jìn)程加速,愛(ài)奇藝奇遇VR與4K花園攜手共建VR+8K內(nèi)容生態(tài)

隨著數(shù)字時(shí)代的加速發(fā)展,如今VR市場(chǎng)正迎來(lái)高速發(fā)展期。根據(jù)IDC《AR/VR頭戴式裝置季度追蹤報(bào)告》的最新數(shù)據(jù)顯示,2021年亞太區(qū)(包括日本和中國(guó))的擴(kuò)增實(shí)境和虛擬實(shí)境(AR/VR)頭戴式裝置市場(chǎng)年成長(zhǎng)60.8%,出貨量達(dá)到219萬(wàn)臺(tái)。發(fā)展技術(shù)、沉淀內(nèi)容,硬件與軟件需齊發(fā)力,基于國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化業(yè)態(tài)、文化消費(fèi)模式的嶄新市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局已然拉開(kāi)帷幕。

近日,愛(ài)奇藝奇遇VR與國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的5G+超高清應(yīng)用技術(shù)平臺(tái)4K花園達(dá)成深度合作,雙方將圍繞VR內(nèi)容核心消費(fèi)場(chǎng)景之一的“VR+超高清”領(lǐng)域展開(kāi)深入合作,致力于共同建設(shè)VR+超高清內(nèi)容生態(tài)及創(chuàng)新商業(yè)模型,打造國(guó)內(nèi)首個(gè)超高清+VR沉浸互動(dòng)創(chuàng)新應(yīng)用。以5G+8K+VR創(chuàng)新融合提升VR用戶的沉浸式視頻體驗(yàn),助推新型數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展。

由于超高清技術(shù)所能展現(xiàn)的高分辨率、高幀率、寬色域、深比特、HDR特質(zhì),會(huì)讓VR內(nèi)容呈現(xiàn)和視覺(jué)影像極具沉浸感,為觀眾帶來(lái)更真實(shí)感的體驗(yàn)。隨著我國(guó)5G的規(guī)模商用、超高清視頻產(chǎn)業(yè)的不斷演進(jìn),接下來(lái)將是中國(guó)超高清視頻產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展和成果轉(zhuǎn)化的戰(zhàn)略機(jī)遇期。加快行業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用,推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,以4K花園5G+4K/8K、5G+8K+VR等技術(shù)融合應(yīng)用為代表的新一代創(chuàng)新技術(shù)正成為引發(fā)各領(lǐng)域產(chǎn)生系統(tǒng)性、革命性、全面性技術(shù)突破和產(chǎn)業(yè)變革升級(jí)的內(nèi)核。


市場(chǎng)化進(jìn)程加速,超高清賦能VR行業(yè)完善數(shù)字內(nèi)容生態(tài)建設(shè)

IDC數(shù)據(jù)顯示,伴隨元宇宙的崛起,近兩年本土VR廠商發(fā)展明顯提速。2021年第四季度,愛(ài)奇藝奇遇VR全渠道銷售額同比增長(zhǎng)475.9%,市場(chǎng)占有率達(dá)22.5%,領(lǐng)跑行業(yè)。

作為國(guó)內(nèi)老牌VR廠商之一,2016年愛(ài)奇藝奇遇VR在行業(yè)率先推出首款搭載4K屏幕的VR一體機(jī)產(chǎn)品,截至目前已先后推出了奇遇1、奇遇2、奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇3、奇遇Dream等多款深受中國(guó)用戶喜愛(ài)的VR一體機(jī)產(chǎn)品,并創(chuàng)造了諸如全球首款4K VR一體機(jī)、獨(dú)家定制iQUT觀影標(biāo)準(zhǔn)、全球首個(gè)5G+8K VR直播、國(guó)內(nèi)首個(gè)計(jì)算機(jī)視覺(jué)(CV)頭手6DoF VR交互技術(shù)等多項(xiàng)業(yè)界第一。值得關(guān)注的是,得益于硬件方面的扎實(shí)基礎(chǔ),加之有愛(ài)奇藝得天獨(dú)厚的視頻資源加持,奇遇VR產(chǎn)品的視頻觀影體驗(yàn)在用戶間歷來(lái)備受推崇。

愛(ài)奇藝奇遇VR COO孫峰表示,在“硬件+內(nèi)容”雙輪驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略下,奇遇VR致力于成為中國(guó)VR娛樂(lè)生態(tài)的開(kāi)創(chuàng)者和引領(lǐng)者。他指出,“在VR內(nèi)容生態(tài)體系中,視頻和游戲毫無(wú)疑問(wèn)是最重要的兩個(gè)分支,對(duì)于用戶購(gòu)買決策、用戶活躍度有著至關(guān)重要的影響。在視頻領(lǐng)域,奇遇VR的內(nèi)容豐富度、清晰度和用戶體驗(yàn)一直領(lǐng)先于行業(yè)。2018年,奇遇在業(yè)界率先推出iQUT未來(lái)影院標(biāo)準(zhǔn),提供高達(dá)17Mbps碼流的4K 3D電影和8K全景視頻,最高幀率高達(dá)60FPS,片源畫質(zhì)行業(yè)領(lǐng)先,目前奇遇的每日用戶觀影時(shí)長(zhǎng)高達(dá)69分鐘,也表明用戶對(duì)奇遇VR未來(lái)影院的喜愛(ài)。此次與4K花園合作,將進(jìn)一步強(qiáng)化我們的超高清視頻內(nèi)容體驗(yàn)。”

為了進(jìn)一步快速開(kāi)拓消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),優(yōu)先布局多元化優(yōu)質(zhì)超高清+VR內(nèi)容生態(tài),4K花園與愛(ài)奇藝奇遇VR攜手將重點(diǎn)放在洞察目標(biāo)用戶需求、聯(lián)合探索VR創(chuàng)新商業(yè)模型等方面,將4K/8K超高清內(nèi)容精準(zhǔn)切入VR內(nèi)容消費(fèi)市場(chǎng),還將推出具備社交互動(dòng)屬性的VR視頻平臺(tái)。4K花園將憑借在超高清+VR領(lǐng)域的內(nèi)容積累與技術(shù)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),重點(diǎn)解決目前VR終端精品內(nèi)容少、種類單一、平臺(tái)VR節(jié)目來(lái)源有限等難題,以用戶需求為導(dǎo)向,大幅提升清晰度等方面的視覺(jué)效果,分階段、可持續(xù)的推出一系列互動(dòng)沉浸感體驗(yàn)并可享受私人定制化的VR內(nèi)容。

4K花園COO李泓冰表示:“我們今年初迅速切入并重點(diǎn)布局8K+VR以來(lái),不斷探索VR端深受消費(fèi)者喜愛(ài)與關(guān)注的內(nèi)容維度,三個(gè)月時(shí)間打造出真正為市場(chǎng)所期待的內(nèi)容產(chǎn)品,將在不久與大家見(jiàn)面。此次與愛(ài)奇藝奇遇VR達(dá)成深度合作,是在超高清與VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展最適當(dāng)?shù)臅r(shí)間順勢(shì)而為,越來(lái)越清晰和沉浸互動(dòng)感的內(nèi)容是趨勢(shì),為廣大VR端用戶帶來(lái)最佳的視覺(jué)體驗(yàn)是第一位考慮要素,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注?!?/p>

正如IDC分析師在最新的報(bào)告中所提到的,受到元宇宙概念的推動(dòng),國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)也在2021年產(chǎn)生了諸多變化:如主要品牌新品發(fā)布節(jié)奏加快、價(jià)格下探明顯,硬件廠商內(nèi)容生態(tài)投入加大,營(yíng)銷模式多樣化、銷售渠道多元化等等。更具性價(jià)比的硬件設(shè)備外加傾力打造“爆款內(nèi)容”,預(yù)示著行業(yè)即將進(jìn)入大眾市場(chǎng)的成熟階段,各大廠商紛紛重點(diǎn)發(fā)力應(yīng)用商店內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。


VR+8K技術(shù)加持,持續(xù)給用戶帶來(lái)5G時(shí)代沉浸感互動(dòng)內(nèi)容

根據(jù)中國(guó)信通院數(shù)據(jù),2020年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約為900億元人民幣,預(yù)計(jì)至2024年市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)至4800億元??v觀VR領(lǐng)域市場(chǎng)前景向好,如何激發(fā)整個(gè)內(nèi)容生態(tài)的持續(xù)規(guī)?;l(fā)展,以更清晰沉浸的視覺(jué)體驗(yàn)提升用戶粘性,將是大廠們?cè)诮酉聛?lái)競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)的核心。愛(ài)奇藝奇遇VR將與4K花園在接下來(lái)攜手為觀眾帶來(lái)影視、綜藝、健身、美食等一系列多元化的VR+8K內(nèi)容生態(tài),持續(xù)生產(chǎn)與輸送更多互動(dòng)社交屬性的消費(fèi)級(jí)內(nèi)容產(chǎn)品,提升平臺(tái)的綜合吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力,內(nèi)容與技術(shù)同步破圈,讓VR愛(ài)好者逐步滲透到更廣泛的受眾中去。

超高清技術(shù)與VR的結(jié)合將賦予更逼真、更沉浸感的視覺(jué)體驗(yàn),也是改變行業(yè)之前受限于制作水準(zhǔn)、流程效率、節(jié)目設(shè)計(jì)理念、用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵,推動(dòng)受阻的VR走向大眾化、消費(fèi)級(jí)發(fā)展。為了真正解決行業(yè)痛點(diǎn),4K花園2019年開(kāi)始重點(diǎn)布局,在8K紀(jì)錄片項(xiàng)目中同步啟動(dòng)了8K VR內(nèi)容創(chuàng)制,8K現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播(包括轉(zhuǎn)播系統(tǒng)定制研發(fā))以及8K裸眼3D戶外大屏內(nèi)容創(chuàng)制等,形成了從技術(shù)到制作完整的8K規(guī)?;瘍?nèi)容生產(chǎn)流程體系,加速步入5G+8K+VR等技術(shù)融合的超高清產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展階段。

4K花園副總裁兼4K前端技術(shù)總工程師于路表示:“在不斷實(shí)戰(zhàn)和研究摸索中,我們首先確定了8K標(biāo)準(zhǔn)將成為保證VR視覺(jué)清晰體驗(yàn)的基礎(chǔ),并圍繞VR內(nèi)容創(chuàng)制開(kāi)始不斷優(yōu)化制作工藝和方法,特別是伴隨VR頭顯技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的提升,觀眾在清晰度體驗(yàn)不斷滿足的同時(shí)進(jìn)一步提出對(duì)沉浸感和交互式內(nèi)容的需求,我們的內(nèi)容編導(dǎo)團(tuán)隊(duì)、技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)、節(jié)目制作團(tuán)隊(duì)和現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)共同發(fā)力,針對(duì)360度全景VR和180度8K 3D VR內(nèi)容制作及多機(jī)位現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)播,建立起自己的內(nèi)容制作規(guī)劃和技術(shù)解決方案,并結(jié)合多年來(lái)在大型超高清節(jié)目制作和轉(zhuǎn)播方面積累的優(yōu)勢(shì)和經(jīng)驗(yàn),圍繞廣播級(jí)超高清技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)始研發(fā),包括面向直播的8K VR拍攝設(shè)備、8K VR多機(jī)位轉(zhuǎn)播系統(tǒng)、VR影視級(jí)后期制作流程等。正如4K花園曾經(jīng)在超高清時(shí)代發(fā)展初期提出的從根本改變和建立超高清生態(tài)的目標(biāo),希望基于我們對(duì)內(nèi)容的理解和技術(shù)的把握,重新建立一套基于8K VR的整體解決方案,為數(shù)字元宇宙時(shí)代和VR的再次振興輸出更多高品質(zhì)的內(nèi)容,貢獻(xiàn)一份力量。”

接下來(lái),雙方將發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì)與資源,依托5G科技支撐的多種數(shù)字化技術(shù)推動(dòng)VR+8K內(nèi)容生態(tài)與創(chuàng)新商業(yè)模式的探索,促進(jìn)超高清、VR等技術(shù)融合、突破,賦能多元市場(chǎng)化消費(fèi)場(chǎng)景,一起為觀眾帶來(lái)更多喜聞樂(lè)見(jiàn)的創(chuàng)新內(nèi)容,將超高清+VR產(chǎn)業(yè)在數(shù)字時(shí)代推向新的發(fā)展高峰。


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2022-06-02
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