極客網(wǎng)·XR 11月19日 在當(dāng)今這個(gè)創(chuàng)新技術(shù)層出不窮的時(shí)代,作為前沿的沉浸式技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)如今已經(jīng)融入各行業(yè)領(lǐng)域之中。隨著這些技術(shù)在人們的生產(chǎn)和工作中的應(yīng)用越來越普遍,它們也帶來了不容忽視的安全和隱私方面的挑戰(zhàn)。
近期發(fā)生的VR/AR安全威脅事件(例如Meta公司遭到Quest VR的攻擊)表明,如果不加以防范和緩解,這類威脅可能會(huì)快速增長并且多樣化。如果組織和個(gè)人希望利用這些技術(shù)提供的好處,他們必須積極應(yīng)對VR和AR帶來的風(fēng)險(xiǎn)。
VR和AR概述
在探索VR和AR帶來的安全風(fēng)險(xiǎn)之前,需要深入了解這些技術(shù)的具體含義。
VR創(chuàng)造了一個(gè)完全沉浸式的數(shù)字環(huán)境以取代現(xiàn)實(shí)環(huán)境,VR頭顯創(chuàng)造了一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的交互界面,使用戶能夠沉浸其中,從而取代了其周圍的物理環(huán)境。AR則有所不同,AR頭顯將數(shù)字信息(視覺、聽覺或感官)疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知。智能手機(jī)應(yīng)用或AR眼鏡就是增強(qiáng)用戶環(huán)境而不是直接取代的例子。
同樣,混合現(xiàn)實(shí)(MR)產(chǎn)品能夠投射出具有響應(yīng)性和空間感知能力的3D數(shù)字內(nèi)容,用戶可以與虛擬和物理物品進(jìn)行交互和操作。
VR、AR和MR的總稱是擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。目前這個(gè)市場的規(guī)模每年都在增長。最近的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,到2030年,全球XR市場的復(fù)合年增長率(CAGR)將達(dá)32.9%。
VR和AR的安全考量
如今,VR和AR已經(jīng)融入個(gè)人游戲應(yīng)用、零售和設(shè)計(jì)可視化工具、教育以及高爾夫和足球等體育領(lǐng)域。它們?yōu)檫@些行業(yè)的未來發(fā)展和用戶體驗(yàn)的提升提供了巨大的潛力。
然而,隨著VR和AR變得越來越復(fù)雜和廣泛采用,它們帶來了一些獨(dú)特的安全挑戰(zhàn),其范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了企業(yè)范圍的網(wǎng)絡(luò)安全。以下概述一些主要風(fēng)險(xiǎn):
1、數(shù)據(jù)隱私和收集
VR和AR設(shè)備在應(yīng)用中需要收集和存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)集。這可能包括生物特征、空間、行為和位置等數(shù)據(jù),所有這些數(shù)據(jù)都源于語音模式、房間布局、用戶交互和偏好等。網(wǎng)絡(luò)犯罪分子可能會(huì)出于惡意目的獲取這些數(shù)據(jù),可能會(huì)發(fā)現(xiàn)敏感或私人信息或追蹤用戶的物理位置。因此,必須實(shí)施強(qiáng)大的數(shù)據(jù)保護(hù)措施,以保護(hù)用戶和公司的隱私,并符合GDPR和CCPA等安全法規(guī)的要求。
2、身份盜竊和假冒
用戶在使用VR或AR設(shè)備和應(yīng)用時(shí),經(jīng)常會(huì)創(chuàng)建自己的虛擬形象或數(shù)字表示。這些憑證可能被竊取以泄露敏感信息、進(jìn)行未經(jīng)授權(quán)的交易或操縱虛擬形象行為,從而造成損害或傳播錯(cuò)誤信息。采用強(qiáng)大的身份驗(yàn)證方法和安全培訓(xùn)對于保護(hù)用戶和減輕這些類型的風(fēng)險(xiǎn)至關(guān)重要。
3、惡意軟件和易受攻擊的應(yīng)用
VR和AR平臺(tái)也容易受到惡意軟件、勒索軟件和現(xiàn)有應(yīng)用中的類似漏洞的影響。惡意的VR和AR可能會(huì)誤導(dǎo)用戶,扭曲他們的感知,訪問敏感數(shù)據(jù),奪取對設(shè)備的控制權(quán)。漏洞可能被利用,使未經(jīng)授權(quán)的用戶能夠訪問集成和連接的系統(tǒng)。因此,進(jìn)行補(bǔ)丁更新、安全審計(jì)和應(yīng)用的穩(wěn)健升級對于維護(hù)應(yīng)用的完整性至關(guān)重要。
4、社交工程和網(wǎng)絡(luò)釣魚
VR和AR為社交和數(shù)字互動(dòng)提供了新的機(jī)會(huì),但這也創(chuàng)造了社交工程攻擊媒介。網(wǎng)絡(luò)攻擊者可以在虛擬環(huán)境中創(chuàng)建令人信服的網(wǎng)絡(luò)釣魚場景,竊取密碼,利用用戶的信任和本能來操縱密碼,并使用AR覆蓋誤導(dǎo)性信息,可能引導(dǎo)用戶訪問惡意鏈接或文件。而填補(bǔ)技能空白,定期提供有關(guān)社會(huì)工程和網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊的網(wǎng)絡(luò)安全教育,并通過嚴(yán)格的安全政策加強(qiáng)這方面的知識,將有助于防范此類攻擊。
5、知識產(chǎn)權(quán)和數(shù)據(jù)盜竊
VR和AR通常用于產(chǎn)品設(shè)計(jì),原型設(shè)計(jì)和其他敏感或財(cái)務(wù)業(yè)務(wù)流程。AI和ML如今已經(jīng)廣泛應(yīng)用在金融流程和服務(wù)中,這給知識產(chǎn)權(quán)和數(shù)據(jù)盜竊帶來新的風(fēng)險(xiǎn)。未經(jīng)授權(quán)訪問虛擬設(shè)計(jì)空間可能會(huì)泄露商業(yè)機(jī)密或?qū)е旅舾行畔⑿孤丁R虼?,?shí)施嚴(yán)格的訪問控制、加密和實(shí)時(shí)監(jiān)控程序?qū)τ诜乐姑舾行畔⒎欠ㄟM(jìn)入公共領(lǐng)域至關(guān)重要。
當(dāng)然,了解VR和AR技術(shù)的安全風(fēng)險(xiǎn)和預(yù)防方法只是開始,組織必須客觀地審視他們當(dāng)前的基礎(chǔ)設(shè)施和控制措施能否有效應(yīng)對。正如任何技術(shù)的發(fā)展和進(jìn)步一樣,在實(shí)施過程中,安全必須始終占據(jù)核心位置,以確保取得安全、高效且富有意義的成果。
總之,VR和AR技術(shù)正在不斷進(jìn)步和發(fā)展,可能會(huì)有更多突破性的解決方案涌現(xiàn)。如果組織希望獲得VR/AR等沉浸式技術(shù)帶來的巨大優(yōu)勢,他們必須適應(yīng)和加強(qiáng)安全控制,以確保這些技術(shù)能夠提供切實(shí)的商業(yè)利益,并保護(hù)敏感數(shù)據(jù)的安全。
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