5月9日消息,據(jù)Cocos官方發(fā)布的消息,基于Cocos3D實(shí)時(shí)渲染引擎,正式發(fā)布智能座艙解決方案CocosHMI,推出車載人機(jī)交互界面(HMI)、自動(dòng)輔助駕駛可視化、車載虛擬形象、車載游戲四大系列產(chǎn)品。該方案可運(yùn)行于多種芯片,并適配于Android,Linux,QNX等主流車機(jī)系統(tǒng)。
據(jù)介紹,基于Cocos引擎實(shí)時(shí)3D渲染能力,搭建車載儀表、HMI交互界面,運(yùn)用強(qiáng)大的PBR材質(zhì)系統(tǒng)將3D車模高保真的呈現(xiàn)在中控屏幕上。幫助車企設(shè)計(jì)各類HMI,信息娛樂系統(tǒng)或數(shù)字駕駛艙體驗(yàn),讓HMI成為人與車的有效信息交互載體,全面提升人與車的交互體驗(yàn)。
借助Cocos的3D引擎能力,將行駛中獲取的感知數(shù)據(jù)與定位地圖數(shù)據(jù)進(jìn)行建模渲染,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輔助駕駛的可視化。讓用戶享受更炫酷更沉浸的3D全景環(huán)視效果,推進(jìn)座艙服務(wù)域與駕駛域兩域融合,進(jìn)一步打造沉浸式座艙體驗(yàn),幫助汽車客戶和合作伙伴打造更加安全的自動(dòng)輔助駕駛體驗(yàn)。
依托Cocos完善的3D渲染能力、動(dòng)畫和骨骼系統(tǒng),Cocos為虛擬形象提供了全方位的技術(shù)支撐。為用戶提供個(gè)性化、可交互的專屬虛擬形象,無論聲音、語言、表情、動(dòng)作都具備了高質(zhì)感和高交互能力,3D動(dòng)態(tài)效果,帶來更優(yōu)的“人機(jī)共駕交互”的體驗(yàn)。
另外,Cocos可以幫助廠商搭建車載游戲中心,成為車廠的一項(xiàng)重要的差異化服務(wù)。用戶在碎片化的時(shí)間可以即點(diǎn)即玩,優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容同時(shí)聯(lián)動(dòng)座艙硬件能力,配合交互方式上的創(chuàng)新,讓座艙秒變“移動(dòng)游戲廳”,車主在玩游戲的時(shí)候,還能與車內(nèi)環(huán)境實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。官方稱,目前已經(jīng)擁有完善的游戲業(yè)務(wù)生態(tài)系統(tǒng),涵蓋生態(tài)和車載內(nèi)容運(yùn)營服務(wù)等。
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