打造3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品矩陣 魔琺科技以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè)

極客網(wǎng)·人工智能 8月16日,魔琺科技超寫實3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品發(fā)布會在上海舉行。魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授以20多年在3D虛擬人領(lǐng)域的技術(shù)思考和實踐,在發(fā)布會上面向行業(yè)提出“3D虛擬人”的魔琺定義,并重磅推出了“魔琺有言”“魔琺有光”“魔琺有靈”三款超寫實3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品。作為3D虛擬人賽道的開創(chuàng)者,魔琺科技致力于通過AIGC 3D虛擬人產(chǎn)品重塑千行百業(yè),開啟全新生產(chǎn)力的商業(yè)變革。

以AIGC全棧能力,定義3D虛擬人

在3D虛擬人賽道,魔琺科技一直作為開創(chuàng)者走在前沿。魔琺科技以突破式創(chuàng)新定義“3D虛擬人”,并以AIGC虛擬人全棧能力,從0到1開拓3D虛擬人賽道。在魔琺科技的定義中,3D虛擬人是 “具有高質(zhì)量超寫實形象,能表達,可互動,且是AIGC生成的”,3D虛擬人同時具備超寫實3D形象、生動的表達能力和垂直領(lǐng)域的專業(yè)能力。

發(fā)布會上,在柴金祥教授的分享中,他將虛擬人分為橫縱兩個軸,縱軸代表是否有形象,橫軸是AIGC與純手工制作的區(qū)別。也代表著目前虛擬人賽道的兩類公司,影視動畫MCN公司或是AIGC相關(guān)領(lǐng)域的公司。

早期的虛擬人從長內(nèi)容時代的動畫、電影、游戲領(lǐng)域,到短內(nèi)容時代的虛擬偶像,例如初音未來、柳夜熙等,也包括魔琺打造的虛擬偶像翎__Ling。這類虛擬人主要是手工制作,難以規(guī)模化復(fù)制。

而另外一個象限以早期的Siri、在線助手、智能客服,再或者今年比較火熱的ChatGPT、Midjourney等AI大模型類應(yīng)用,他們主要以文本交互為主,但缺乏具體可感的人物形象,也包括市面上一些通過AIGC唇形生成的2D虛擬人。這類虛擬人只具備單點的AIGC能力,沒有三維形象,沒有生動流暢的表達能力,也無法做到三維化、空間化的呈現(xiàn)。在如今的視頻化、直播化時代,乃至未來的AR、VR時代,這類AI應(yīng)用和2D虛擬人都無法實現(xiàn)高質(zhì)量的內(nèi)容制作。

柴金祥教授認為,區(qū)別于只具備有限的文生圖文、文生唇形AIGC能力的產(chǎn)品,魔琺科技具備全棧AIGC能力的“3D虛擬人”,才能真正將企業(yè)金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;瘡?fù)制,從而將“最佳實踐”在企業(yè)運營的全鏈路觸點、信息媒介的多終端進行7*24小時的復(fù)用,以3D虛擬人視頻、3D虛擬人直播、3D虛擬人1v1互動的方式,規(guī)模化生產(chǎn)企業(yè)與人連接所需要的內(nèi)容,規(guī)模化地提供與真人無異的服務(wù)體驗,從而提升企業(yè)與人連接的轉(zhuǎn)化率。

3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品矩陣,僅是開始

發(fā)布會上,魔琺科技基于前瞻性的市場洞察,重磅推出了三款超寫實3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品——“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺以及“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺。

“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺致力于在視頻化時代,通過多模態(tài)的方式為企業(yè)高效傳遞品牌信息,讓AIGC生成視頻,像做PPT一樣簡單。通過魔琺有言,企業(yè)不但可以復(fù)制各業(yè)務(wù)線員工的專業(yè)最佳實踐,還可以以“統(tǒng)一的形象”,通過“專業(yè)化、視頻化”的方式,高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;厣a(chǎn)視頻內(nèi)容。

“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺支持AI實時驅(qū)動的3D超寫實虛擬人直播,虛擬主播表現(xiàn)靈活順暢,3D虛擬物品展示創(chuàng)意十足,結(jié)合智能互動和3D場景升級,全面提升品牌直播間表現(xiàn)?!澳Кm有光”可為品牌/達人/MCN代播機構(gòu)提供低門檻、低成本、高質(zhì)量、規(guī)模化的虛擬電商直播服務(wù),適用于各行各業(yè)。

“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺支持企業(yè)高效率生成基于垂直業(yè)務(wù)場景的專屬AI虛擬人服務(wù),規(guī)模化復(fù)刻“金牌員工”的最佳實踐,幫助企業(yè)以最專業(yè)的體驗覆蓋全域多端(移動端/PC端/大屏/AR/VR) ,7*24h為用戶提供1v1的專業(yè)服務(wù),讓虛擬人輕松勝任產(chǎn)品推薦官、虛擬導(dǎo)購、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。

目前,魔琺科技的超寫實3D虛擬人AIGC產(chǎn)品已經(jīng)在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應(yīng)用。而在市場需求澎湃動力的推動之下,3D虛擬人從1到N的規(guī)模化落地才剛剛開啟。

為了讓超寫實3D三維虛擬人能夠賦能千行百業(yè),從五年前創(chuàng)立之初,魔琺科技就打造了全球首個端對端的超寫實3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,包含了三維形象產(chǎn)線、動畫產(chǎn)線、聲音產(chǎn)線和垂類專業(yè)能力產(chǎn)線(如電商垂直大模型),實現(xiàn)了高質(zhì)量、高效率、規(guī)模化打造3D虛擬人。

憑借行業(yè)中獨家的3D虛擬人多模態(tài)高質(zhì)量訓(xùn)練數(shù)據(jù),魔琺科技打造了3D虛擬人OS“星云平臺”,擁有了高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)模化生成虛擬人三維形象、動畫、聲音和文本的多模態(tài)AIGC能力。

從3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線,到3D虛擬人OS星云平臺,再到3D虛擬人終端產(chǎn)品“魔琺有言”“魔琺有光”和“魔琺有靈”,魔琺科技實現(xiàn)了一次又一次里程碑。

不久的將來,魔琺科技更將推出3D虛擬人第三方開發(fā)平臺,以實際行動促進3D虛擬人行業(yè)開放生態(tài)的繁榮。隨著魔琺科技3D虛擬人工業(yè)化產(chǎn)線和第三方開發(fā)平臺的持續(xù)迭代,將不斷有第三方開發(fā)者加入,不斷豐富3D虛擬人軟件生態(tài),各個行業(yè)的3D虛擬人應(yīng)用場景也會不斷涌現(xiàn)……

以3D虛擬人重塑千行百業(yè),開啟新商業(yè)變革

發(fā)布會現(xiàn)場,魔琺科技進一步展現(xiàn)了3D虛擬人在行業(yè)、企業(yè)場景中的具體應(yīng)用。

企業(yè)一直在追求更好的方式與人進行連接。以“營銷場景”為例,在傳統(tǒng)線下門店,最理想的方式是金牌銷售與客戶1V1、面對面講解產(chǎn)品、提供服務(wù);在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,隨著APP、短視頻、直播平臺相繼出現(xiàn),以視頻化、可互動的特點,提供了一種更好的與人連接的方式。

然而,目前的普遍現(xiàn)象是:即使知道視頻化、可互動是當(dāng)下更好的與人連接的方式,可以提升體驗和轉(zhuǎn)化率,大部分企業(yè)的對內(nèi)對外溝通仍被禁錮在大量靜態(tài)的圖文內(nèi)容上。這一現(xiàn)象的底層原因是以人為核心的“視頻化、可互動”內(nèi)容形態(tài)難以被企業(yè)“低門檻、規(guī)?;钡厣a(chǎn)。圖文為主的內(nèi)容導(dǎo)致真人服務(wù)的體驗感缺失,企業(yè)與人連接所需要的內(nèi)容無法規(guī)?;a(chǎn),導(dǎo)致企業(yè)與人的連接的轉(zhuǎn)化率無法有效提升。

魔琺科技認為,3D虛擬人是解決這些痛點的答案。魔琺科技的3D虛擬人具備AIGC全棧能力,能真正做到高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;瘡?fù)制企業(yè)各業(yè)務(wù)線金牌員工的能力,從而將企業(yè)對內(nèi)對外溝通的每個觸點,升級成3D虛擬人為核心的可互動視頻內(nèi)容,以視頻、直播、1v1互動的方式,規(guī)?;峁┡c真人無異的服務(wù)體驗,成為企業(yè)與人理想的連接方式。

以汽車行業(yè)為例,隨著智能化的升級,汽車行業(yè)越來越重視與用戶的全域全生命周期連接,同時也面臨全域觸點增多,難以規(guī)模化提升體驗的挑戰(zhàn)。魔琺科技的3D虛擬人可以復(fù)制汽車營銷各業(yè)務(wù)線的金牌員工能力,并以視頻化、可互動的方式,在全域多端高效率、規(guī)?;貜?fù)用這些能力。3D虛擬人可互動視頻在全域多端多觸點都可以專業(yè)的、沉浸式的方式去講解產(chǎn)品,幫助汽車品牌在全域多端保持品牌形象和體驗的一致性,通過更好的用戶連接方式,在多觸點規(guī)?;孬@取流量,從而達到品效合一。

在更廣闊的商業(yè)應(yīng)用場景中,通過魔琺科技的三款3D虛擬人產(chǎn)品,企業(yè)可升級日常運營中產(chǎn)品宣傳、商務(wù)溝通、品牌營銷、市場銷售、內(nèi)部培訓(xùn)、企業(yè)形象宣傳等對內(nèi)對外溝通環(huán)節(jié)。例如,將PPT升級為“金牌售前”,在各觸點以視頻化的方式為客戶講解方案;讓“金牌產(chǎn)品推薦官”替代圖文種草筆記,在各觸點以視頻化的方式發(fā)布產(chǎn)品;讓“金牌培訓(xùn)官”替代文檔,在各觸點以視頻化的方式培訓(xùn)員工;讓“金牌主播”無處不在,開啟品牌全渠道、全平臺“日不落”直播間。

魔琺科技相信,每個行業(yè)、每家企業(yè)都需要擁有自己的3D虛擬人。未來,3D虛擬人將持續(xù)開拓更加廣闊的商業(yè)想象空間,成為虛擬客服、虛擬醫(yī)生、虛擬律師、虛擬導(dǎo)游、虛擬老師、虛擬HR、虛擬主播等角色,將企業(yè)金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質(zhì)量、高效率、低門檻、規(guī)?;膹?fù)制,賦能營銷、醫(yī)療、法律服務(wù)、文旅、教育、人力資源、廣電等千行百業(yè)。

“3D虛擬人,魔琺定義?!?D虛擬人即將開啟商業(yè)變革的廣闊市場,魔琺科技將以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè),助力企業(yè)收獲AIGC時代紅利。

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2023-08-16
打造3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品矩陣 魔琺科技以“3D虛擬人+X”重塑千行百業(yè)
8月16日,魔琺科技超寫實3D虛擬人AIGC消費級產(chǎn)品發(fā)布會在上海舉行。

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