提供最逼真體驗的VR頭顯可能需要花費數(shù)千美元(比如Varjo或者VRgineers),但現(xiàn)實中很多應(yīng)用并不需要這些高端系統(tǒng)提供的極致視覺精度。橫跨游戲、模擬、教育、社交以及文旅等領(lǐng)域的應(yīng)用使低成本的VR頭顯得到了更廣泛的應(yīng)用。
然而,面向大眾市場的VR頭顯的普及之路并不平坦,硬件廠商們一直在努力尋找體驗質(zhì)量和經(jīng)濟可承受性之間的平衡。從谷歌相繼放棄Cardboard、Daydream,到Facebook叫停其3DoF VR一體機Oculus Go,這些消息都表明,「向大眾市場提供具有廣泛吸引力的VR體驗」是多么困難。
大眾用戶到底需要什么樣的VR設(shè)備?
Facebook在叫停Oculus Go的同時明確指出,「反饋意見已經(jīng)傾向于支持6DoF的VR系統(tǒng),比如Quest,而不是Oculus Go支持的3DoF」。
縱觀當前的整個VR一體機市場,支持6DoF的產(chǎn)品并不算少——Oculus Quest、HTC Vive Focus Plus以及Pico Neo 2等都是,但它們的售價普遍都在4000元左右,一般的大眾用戶還是很難去吃這個「螃蟹」。
所以,想要「向大眾市場提供具有廣泛吸引力的VR體驗」至少需要具備兩個基本條件:一是支持6DoF(頭部+雙手),二是價格足夠親民。
在這樣一個大背景下,NOLO X1 VR一體機 6DoF版(以下簡稱NOLO X1)的推出就顯得意義非凡了——不僅填補了2000元級6DoF VR一體機市場的空白,同時也給「要6DoF體驗,還想便宜」的大眾用戶提供了一個前所未有的新選擇。
▲NOLO X1定義「年輕人的第一臺VR游戲機」
玩得起:2000元級的6DoF VR一體機
作為一款2000元級的「國民級」VR一體機,NOLO X1的最大特色之一在于搭載了高通驍龍XR1 SoC。從SoC的架構(gòu)上來看,驍龍XR1在產(chǎn)品定位和性能表現(xiàn)上要優(yōu)于Oculus Quest等設(shè)備采用的驍龍835,略遜色于驍龍845。更為重要的是,作為高通首款專為XR(VR/AR/MR)而生的SoC,驍龍XR1遠不只是一顆芯片那么簡單,更是一整套專用于XR設(shè)備的平臺級解決方案,它將重點放在了異構(gòu)計算和AI上面,同時在功耗和散熱方面進行了針對性優(yōu)化。
▲驍龍XR1不只是一顆芯片,更是一個平臺級解決方案
說完芯片,再來說說NOLO X1的另外一個特色——定位交互。NOLO X1搭配了自主研發(fā)的「Polar Traq聲光電定位技術(shù)」——這項技術(shù)最初是NOLO VR研究無人機的核心專利技術(shù),后沿用到VR空間定位上,經(jīng)過多年迭代和軟硬件的更新,具備大范圍、高精度、高魯棒、低功耗、低延遲、小體積、高性價比的特性,深受用戶好評。
▲Polar Traq聲光電定位技術(shù)
具體來說,整套定位系統(tǒng)包含一個定位基站、一個頭盔定位器和一對交互手柄,能提供高精度(毫米級)、低延遲(<10ms)的頭部、雙手6DoF房間級(定位半徑5米以上)空間定位和交互功能。
而從「節(jié)奏光劍(Beat Saber)」等熱門VR游戲的實際體驗來看,NOLO X1在定位和交互的準確性,以及用戶普遍關(guān)心的延遲方面都有著不俗的表現(xiàn),值得信賴。
▲【NOLO X1體驗Beat Saber】
NOLO X1的主要產(chǎn)品參數(shù)這里就不再贅述,具體如下:
放不下:數(shù)千款VR游戲大作/海量視頻隨心暢享
「玩得起」的硬件有了,「放不下」的內(nèi)容呢?完全不用擔心沒得玩!除了NOLO VR自有平臺的多款6DoF/3DoF原生移動VR游戲和海量視頻內(nèi)容,以及中國電信天翼云VR合作伙伴的優(yōu)秀內(nèi)容,NOLO X1還支持無線串流SteamVR游戲大作。
搭配串流軟件NOLO HOME,經(jīng)過簡單操作,就能實現(xiàn)NOLO X1與PC之間的無線數(shù)據(jù)傳輸,暢玩「節(jié)奏光劍(Beat Saber)」、「半衰期:愛莉克斯(Half-Life:Alyx)」、「上古卷軸5:天際VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)」、「劍與魔法(Blade and Sorcery)」等數(shù)千款SteamVR游戲大作,徹底擺脫線纜束縛,放開手腳隨意在游戲世界中沉浸。
NOLO X1:定義「年輕人的第一臺VR游戲機」
整體來說,對于一款2000元級的6DoF VR一體機而言,NOLO X1在配置和體驗上確實很良心,即使是在售后(專屬客服全程服務(wù))等無法直接感知的地方也下足了功夫。
產(chǎn)品價格不是創(chuàng)新能力的體現(xiàn),但同一價格甚至更低價格的產(chǎn)品能否比競爭對手在體驗上更出色,更人性化,這才是實力體現(xiàn)。
2011年,「為發(fā)燒而生」的小米手機一代橫空出世,以1999元的價格做到了3000-4000元的配置,定義了「年輕人的第一臺手機」,并由此開啟了一個嶄新的時代;2020年,以「普惠VR」為使命的NOLO VR能否憑借NOLO X1定義「年輕人的第一臺VR游戲機」?現(xiàn)在下定論有些為時尚早,但至少可以肯定的是,NOLO X1在體驗質(zhì)量和經(jīng)濟可承受性之間,率先找到了一個“平衡點”——用2000元級的價格,帶來4000元級的6DoF體驗,讓大眾用戶真正有機會體驗千款SteamVR游戲大作。這樣一個“平衡點”,或許也是所有VR頭顯廠商們的必經(jīng)之路和真正考驗。
綜上,對于想要入手VR一體機的朋友來說,預(yù)算2000元出頭,想要體驗6DoF游戲大作,同時又追求高性價比,NOLO X1是目前市場上的唯一選擇,而且絕對「玩得起,放不下」。
(免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責(zé)任。
任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。 )