時隔數年,VR/AR再次成為炙手可熱的賽道。與2016年不同,這次AR力壓VR,成為絕對的主角。
近期,AR相關新聞迎來井噴。Facebook、谷歌、蘋果、高通、SAP、任天堂、HTC等科技巨頭紛紛押寶,推出或者計劃推出相關AR產品;AR初創(chuàng)企業(yè)重新成為資本寵兒,融資收購動作頻頻;AR相關專利、技術接二連三被曝光;AR技術高管和相關人才也成為巨頭爭搶的香餑餑。
分析機構IDC判斷,AR眼鏡和頭戴設備銷量將在未來5年持續(xù)增長,預計今年的銷售量將達100萬臺左右,到2025年將實現2340萬臺的銷量,也就是說5年時間將增長2000%。
巨頭紛紛在AR賽道發(fā)力
據美國CNBC報道,3月31日,美國宣布授予微軟公司一份高達219億美元(價值約合1437億元人民幣)的合同,該公司提供至少12萬套AR(增強現實)設備。
2018年,微軟于收到一份價值4.8億美元的合同,為陸軍提供集成視覺增強系統(tǒng)(IVAS)的原型。新協(xié)議將涉及提供生產版本。
標準發(fā)行的HoloLens售價為3500美元,使人們能夠看到覆蓋在實際環(huán)境中的全息圖,并使用手和語音手勢進行交互。在2019年試用的IVAS原型展示了一張地圖和一個指南針,并具有熱成像,以揭示黑暗中的人。該系統(tǒng)還可以顯示武器的目標。
上述合同后,微軟將生產依托于HoloLens全息眼鏡。這一設備又被稱作混合現實頭戴式顯示器,或集成視覺增強系統(tǒng),增強現實的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并互動。
近期,蘋果即將推出AR頭戴設備的消息紛紛揚揚,業(yè)界對此議論紛紛。蘋果CEO蒂姆·庫克在近日接受科技媒體人專訪時,絲毫未掩飾蘋果對AR的野心,庫克說:“我認為AR未來的潛能更大,它對蘋果的未來而言是極其重要的一環(huán)。”
在庫克看來,AR將會改變人們與朋友、同事以及家人交流的方式,并重塑醫(yī)療、教育、游戲和零售等領域的溝通方式。“通過手機,AR已經在某些領域實現了快速發(fā)展,我認為這項技術未來的潛力甚至更大。”
作為登陸納斯達克上市的全息AR企業(yè),微美全息近期完成8380萬美元的融資。據悉,微美全息從2020年4月上市至今,微美全息已獲得累計1.7億美元的融資,再一次讓微美引起大眾的關注。微美全息(WIMI.US)利用其強大的技術能力和基礎設施,能夠提供卓越的產品和服務。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,正在通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。微美全息的核心業(yè)務就是用于軟件工程、媒體制造服務、云和大數據的全息AR技術。
微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業(yè)領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術方案提供商。
多種因素助推AR爆發(fā)
面對巨頭的布局、資本的青睞,行業(yè)認為,蟄伏數年的AR如今只展露了實力的冰山一角。支撐AR浮出水面的有關鍵技術的支撐力、5G通信連接力、近眼顯示器件的展現力、電池產品迭代的續(xù)航力、豐富的應用場景變現能力等錯綜復雜的底座。近年來,AR相關的近眼顯示、網絡傳輸、感知交互等關鍵技術和產業(yè)鏈都有不同程度的提升和進步,成為助推AR再次爆發(fā)的客觀因素。
5G加速VR/AR發(fā)展
5G相比于4G有著高通訊速率、超低延遲、高連接密度等特點,網絡環(huán)境/傳輸帶寬/延遲性上有助于VR/AR滲透和普及,具體來看 1) 5G 網絡最高傳輸速度可達到10Gb/s,有利于8K以上超高清內容的傳輸和實時播放;2)邊緣云有助于減少數據傳輸和反饋時間,同時5G下延遲<10ms,有助于降低使用 VR/AR 設備的眩暈感。
隨著芯片、顯示技術、通訊手段、和算法等技術的不斷進步,各大廠商紛紛發(fā)力AR/VR領域以及5G的到來,AR/VR將成為最值得期待的應用場景。
疫情加速AR場景化落地
疫情發(fā)生以來,以大數據、人工智能、云計算、移動互聯(lián)網為代表的數字技術發(fā)揮了至關重要的作用,越來越多企業(yè)開展“云辦公”“線上經營”“智能化制造”“無接觸生產”,數字經濟新模式、新業(yè)態(tài)快速發(fā)展。
這場疫情也讓更多人第一次大范圍感受到5G+多種新興技術所帶來效率提升,5G與經濟社會各領域融合發(fā)展的步伐有望加速。
全球經濟和科技走向受疫情影響巨大。VR/AR無疑成為少數幾個在疫情期間脫穎而出的產業(yè),在各國社交隔離的政策下,更多用戶嘗試用VR/AR設備工作、學習或娛樂,VR/AR終端設備銷量應聲而漲。
政策助推科技發(fā)展
5G落地后第一場景應用將加速VR/AR發(fā)展,中國市場增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戲場景的通信傳輸短板將被彌補,預計沉浸式游戲的VR/AR商用將加速。根據中國信息通信院的研究,全球虛擬現實產業(yè)規(guī)模接近千億元人民幣,2017-2022年均復合增長率有望超過70%,而根據Greenlight預測,2020年全球虛擬現實產業(yè)規(guī)模將超過2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。此外對于中國市場來說,根據IDC最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》,至2023年中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。同時2018-2023年年復合年增長率(CAGR)將達到84.6%,高于全球市場78.3%的增長率。
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