GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)發(fā)布,為《致命軀殼》添加NVIDIA DLSS與光線追蹤支持

今天,NVIDIA發(fā)布全新 Game Ready 驅(qū)動(dòng),恰逢4月15日《致命軀殼》(Mortal Shell)的全新RTX更新,新增NVIDIA DLSS與光線追蹤支持,為這款由Cold Symmetry出品的單機(jī)動(dòng)作RPG游戲增加了NVIDIA DLSS與光線追蹤支持。

此次更新為游戲增加了令人驚艷的光線追蹤陰影效果,并新增NVIDIA DLSS支持,在4K分辨率下性能提升高達(dá)130%。

GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)發(fā)布,為《致命軀殼》添加NVIDIA DLSS與光線追蹤支持

《無(wú)畏契約》(Valorant)獲Reflex升級(jí),游戲響應(yīng)速度更快

NVIDIA Game Ready 驅(qū)動(dòng)的另一個(gè)重要作用是作為交付機(jī)制,為GeForce用戶添加全新功能。Game Ready 驅(qū)動(dòng)為Riot Games的熱門(mén)免費(fèi)射擊游戲《無(wú)畏契約》(Valorant)增強(qiáng)NVIDIA Reflex支持?,F(xiàn)在Reflex 的Boost 模式進(jìn)一步降低了某些CPU性能受限場(chǎng)景中的系統(tǒng)延遲,其中渲染提交線程是限制因素。在屏幕上有大量對(duì)象需要同時(shí)渲染時(shí),就會(huì)出現(xiàn)此類CPU性能受限場(chǎng)合。

GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)發(fā)布,為《致命軀殼》添加NVIDIA DLSS與光線追蹤支持

更多Game Ready功能和升級(jí)

全新Game Ready驅(qū)動(dòng)的其他更新包括:

支持將NVIDIA Broadcast的背景降噪功能直接集成到流媒體主播最常用的直播工具 Open Broadcaster Software (OBS)中。支持更多G-SYNC Compatible 顯示器,包括LG 27GP950、2021 B1 4K系列、2021 C1 4K系列、2021 G1 4K系列與2021 Z1 8K系列,以及微星MAG 301 RF。為兩款游戲提供優(yōu)化設(shè)置支持:《雙人成行》(It Takes Two)和《痞子英雄:泰索斯遺跡》(Rogue Heroes: Ruins of Tasos)新增GeForce Experience優(yōu)化設(shè)置支持,該版本支持從Adobe Lightroom和Blackmagic Davinci Resolve等34款應(yīng)用

關(guān)于NVIDIA Game Ready 驅(qū)動(dòng)

NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)程序在游戲發(fā)布日甚至之前便已就緒,為GeForce玩家提供最佳體驗(yàn)。因?yàn)镹VIDIA工程師一直努力到最后一刻,以優(yōu)化性能和完善游戲體驗(yàn)。此外,作為對(duì)質(zhì)量的額外保證,每一版Game Ready驅(qū)動(dòng)都經(jīng)過(guò)了微軟WHQL認(rèn)證。

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