今天,NVIDIA發(fā)布全新 Game Ready 驅動,恰逢4月15日《致命軀殼》(Mortal Shell)的全新RTX更新,新增NVIDIA DLSS與光線追蹤支持,為這款由Cold Symmetry出品的單機動作RPG游戲增加了NVIDIA DLSS與光線追蹤支持。
此次更新為游戲增加了令人驚艷的光線追蹤陰影效果,并新增NVIDIA DLSS支持,在4K分辨率下性能提升高達130%。
《無畏契約》(Valorant)獲Reflex升級,游戲響應速度更快
NVIDIA Game Ready 驅動的另一個重要作用是作為交付機制,為GeForce用戶添加全新功能。Game Ready 驅動為Riot Games的熱門免費射擊游戲《無畏契約》(Valorant)增強NVIDIA Reflex支持?,F在Reflex 的Boost 模式進一步降低了某些CPU性能受限場景中的系統(tǒng)延遲,其中渲染提交線程是限制因素。在屏幕上有大量對象需要同時渲染時,就會出現此類CPU性能受限場合。
更多Game Ready功能和升級
全新Game Ready驅動的其他更新包括:
支持將NVIDIA Broadcast的背景降噪功能直接集成到流媒體主播最常用的直播工具 Open Broadcaster Software (OBS)中。支持更多G-SYNC Compatible 顯示器,包括LG 27GP950、2021 B1 4K系列、2021 C1 4K系列、2021 G1 4K系列與2021 Z1 8K系列,以及微星MAG 301 RF。為兩款游戲提供優(yōu)化設置支持:《雙人成行》(It Takes Two)和《痞子英雄:泰索斯遺跡》(Rogue Heroes: Ruins of Tasos)新增GeForce Experience優(yōu)化設置支持,該版本支持從Adobe Lightroom和Blackmagic Davinci Resolve等34款應用
關于NVIDIA Game Ready 驅動
NVIDIA Game Ready驅動程序在游戲發(fā)布日甚至之前便已就緒,為GeForce玩家提供最佳體驗。因為NVIDIA工程師一直努力到最后一刻,以優(yōu)化性能和完善游戲體驗。此外,作為對質量的額外保證,每一版Game Ready驅動都經過了微軟WHQL認證。
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