電競(jìng),正在成為年輕人的一種生活方式
據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模逐年增長(zhǎng),2020年中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模突破3.8億人,2022年將達(dá)4.18億人。隨著大量政策扶持及資本力量的介入,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)正加速向正規(guī)化、專業(yè)化發(fā)展。伴隨著電競(jìng)行業(yè)的不斷壯大,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈得到不斷延展,圍繞著電競(jìng)誕生出電競(jìng)直播、電競(jìng)顯示器、手柄等細(xì)分品類,而作為決定電子游戲競(jìng)技重要體驗(yàn)的音箱長(zhǎng)期處于半空白狀態(tài)。
最近,電競(jìng)和音箱行業(yè)被索愛(ài)電競(jìng)新品“刷屏”了,這對(duì)于獨(dú)具“網(wǎng)紅”體質(zhì)的索愛(ài)來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是新鮮事兒,只不過(guò)這一次音箱和電競(jìng)的結(jié)合,著實(shí)讓很多業(yè)內(nèi)人士和電競(jìng)玩家倍感驚艷。本就極具“話題感”的索愛(ài)電競(jìng)新品在音箱、音頻領(lǐng)域持續(xù)發(fā)酵,而距離上一次索愛(ài)“出圈”之作——董事長(zhǎng)聯(lián)袂歌手郁可唯的直播工廠show,還依然讓人記憶猶新。
一家擁有25年歷史的國(guó)產(chǎn)品牌,在傳統(tǒng)認(rèn)知中不斷開(kāi)拓新嘗試,很多人不僅要問(wèn),為什么索愛(ài)總是能如此精準(zhǔn)洞察年輕人的“癢點(diǎn)”?
為音樂(lè)而生的品牌文化根植于產(chǎn)品內(nèi)核
此次索愛(ài)新品發(fā)布會(huì)暨媒體品鑒會(huì)的活動(dòng)主題叫做“聲光電,就是玩兒”,索愛(ài)布局的方向很明確,在電競(jìng)新賽道上一勇當(dāng)先,就目前的行業(yè)所呈現(xiàn)出的競(jìng)爭(zhēng)格局來(lái)看,音頻設(shè)備在電競(jìng)領(lǐng)域仍有潛在的龐大市場(chǎng)份額。索愛(ài)可謂是占據(jù)著音頻行業(yè)的話語(yǔ)權(quán),其本身具備強(qiáng)大的品牌研發(fā)和生產(chǎn)實(shí)力底蘊(yùn)。
索愛(ài)董事長(zhǎng)劉建佳本身是音樂(lè)發(fā)燒友,25年來(lái)索愛(ài)只認(rèn)準(zhǔn)堅(jiān)持做好一件事,專注對(duì)多媒體系列產(chǎn)品事業(yè)的熱愛(ài)和追求,業(yè)務(wù)覆蓋產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)、生產(chǎn)制造、上下游銷售整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,造就了索愛(ài)“為音樂(lè)而生”的品牌文化。年輕一代消費(fèi)者的需求始終是索愛(ài)關(guān)注的重點(diǎn),從最新發(fā)布電競(jìng)游戲藍(lán)牙音響SH19、SH20和麥克風(fēng)MC19,不難看出索愛(ài)在產(chǎn)品工藝、技術(shù)創(chuàng)新方面對(duì)極致聲光電體驗(yàn)的追求。
這次發(fā)布的索愛(ài)電競(jìng)音箱是專為電競(jìng)發(fā)燒友而打造的產(chǎn)品,最大的創(chuàng)新點(diǎn)便是基于索愛(ài)強(qiáng)大的音頻技術(shù),完美結(jié)合游戲場(chǎng)景,打造視聽(tīng)動(dòng)感酷炫的游戲氛圍。
其中SH19音響令人耳目一新的飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)造型,機(jī)械鍵盤蒸汽朋克感十足;SH20雙邊音響則是索愛(ài)定制的高清重低音喇叭,從輕微腳步聲到巨大的爆炸聲,都能清晰感受還原真實(shí)震撼的游戲沉浸感。索愛(ài)基于直播行業(yè)量身打造的細(xì)分品類產(chǎn)品MC19麥克風(fēng),滿足了當(dāng)下游戲、音樂(lè)主播、普通消費(fèi)者需求,mini K歌設(shè)備兼?zhèn)鋵I(yè)級(jí)的聲卡設(shè)備,能夠完美應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)景。
洞察市場(chǎng)機(jī)遇 強(qiáng)勢(shì)布局電競(jìng)領(lǐng)域
透過(guò)索愛(ài)新品發(fā)布會(huì),可以深刻感知到索愛(ài)對(duì)年輕人市場(chǎng)敏銳而精準(zhǔn)的洞察力,能夠做到率先切入蓬勃增長(zhǎng)的電競(jìng)領(lǐng)域,填補(bǔ)電競(jìng)專業(yè)音響設(shè)備的市場(chǎng)空白,索愛(ài)絕不是靠的運(yùn)氣。索愛(ài)目前有接近百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),每年投入的研發(fā)費(fèi)用超過(guò)1500萬(wàn)元,這對(duì)于專注于兩三百元內(nèi)音響產(chǎn)品研發(fā)的垂直公司來(lái)說(shuō),足以傲視行業(yè)。
與同行相比,索愛(ài)的產(chǎn)品落地周期相對(duì)更長(zhǎng),源于索愛(ài)的“數(shù)據(jù)導(dǎo)入”指引產(chǎn)品研發(fā),每一款產(chǎn)品面世前都會(huì)做足大量前期調(diào)研,從產(chǎn)品的顏值設(shè)計(jì)、到大眾價(jià)格的接受程度、使用場(chǎng)景構(gòu)建,這些調(diào)研都是索愛(ài)做出網(wǎng)紅爆款產(chǎn)品的必經(jīng)之路。
看到這里便會(huì)發(fā)現(xiàn),索愛(ài)能夠頻頻抓住年輕人的“癢點(diǎn)”的答案已經(jīng)呼之欲出,一以貫之的品牌文化、打造爆款產(chǎn)品的平臺(tái)機(jī)制以及對(duì)創(chuàng)新研發(fā)的追求,讓索愛(ài)每次在聚光燈下“高調(diào)亮相”,帶給消費(fèi)者的總是一種朝氣蓬勃的年輕感。隨著直播、電競(jìng)、全民娛樂(lè)等新興商業(yè)生活?yuàn)蕵?lè)方式的興起,不斷朝著“年輕態(tài)”進(jìn)化的索愛(ài),正在迎來(lái)新一輪的電競(jìng)高光時(shí)刻!
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