降本增效,游族網(wǎng)絡AI應用取得良好成果

隨著AI應用的不斷普及,AI的潛力不斷被發(fā)掘,其正成為企業(yè)降本增效的一大法寶。在游族網(wǎng)絡近期舉行的第七屆616“少年節(jié)”暨14周年慶活動上,游族網(wǎng)絡就宣布了一項決定:AI創(chuàng)新院正式揭牌,并表示AI創(chuàng)新院將致力于推動游戲與AI的深度融合研究,為降本增效及游戲出海賦能。

游族網(wǎng)絡宣布,新成立的AI創(chuàng)新院將由兩部分組成下設兩個核心實驗室:智子實驗室和紅岸實驗室。在分工上,智子實驗室將專注于AIGC領域的突破創(chuàng)新,為游戲開發(fā)團隊提供創(chuàng)意靈感、自動生成游戲內容等方面的支持。紅岸實驗室將致力于"AI賦能游戲全球化" ,利用AI技術打破語言和文化的壁壘,為全球玩家提供更加個性化、沉浸式的游戲體驗。

那么,為什么游族網(wǎng)絡會在AI創(chuàng)新院項目上花費如此大的經(jīng)歷呢?主要是因為游族網(wǎng)友已經(jīng)嘗到了AI的甜頭。據(jù)悉,目前AI應用已經(jīng)占到游族內部2D美術資產(chǎn)生產(chǎn)的20%-40%;包括原畫設計、3D精修和宣傳海報繪制等環(huán)節(jié)都在使用AI,近期助力《少年三國志2》聯(lián)動海報工作效率提高50%以上。同時,游族也在嘗試通過 ChatGPT 進行翻譯,縮短了本地化多語言版本的制作周期,進一步降低出海發(fā)行成本。不過陳芳指出,正在開發(fā)的三體項目已經(jīng)使用了AI技術,帶來了體驗環(huán)節(jié)升級,而非生產(chǎn)環(huán)節(jié)的變化,正在創(chuàng)造更大的增效空間。“玩家能夠直接感受到 AI 給游戲帶來的變化,?不僅僅是美術外包部門,或者財務、HR感覺到 AI 帶來的改變。”

游族網(wǎng)絡在AI團隊的建設方面也有著自己的思路,其對AI團隊的規(guī)劃與布局分兩方面:一方面,內部通過匯集行業(yè)優(yōu)秀的技術人才,組建AI工程團隊,引入了成熟的商用AI解決方案,同時也采用了一些開源的AI技術,在美術資產(chǎn)生成、配音、本地化小語種翻譯、智能NPC交互等領域提供AI技術支持。另一方面,游族網(wǎng)絡也與外部科技公司開展合作 ,共同設立聯(lián)合研究院,針對游戲和AI結合的具體應用場景,定制解決方案。

AI將在未來深刻改變原有商業(yè)生態(tài),作為與技術聯(lián)系緊密的游戲公司,游族網(wǎng)絡也將持續(xù)加強AI的研發(fā)與應用,利用AI為降本增效賦能。

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