在幾個月前,隨著長達十多年的傳奇版權紛爭案落幕,代表著《傳奇》系列IP在中國大陸實現(xiàn)“大一統(tǒng)”,這個有著千億市場的IP終于迎來了更加健康穩(wěn)定的發(fā)展生態(tài)。
這個IP隨之而來的新動作引人注目,X博士觀察到,一款名為《熱血傳奇之傳奇新章》的游戲正在悄然開啟測試,“新章”是否就意味著傳奇IP的新篇章拉開序幕?我不禁有些好奇。
劃重點一:“傳奇新章”竟是完全回歸1.76復古版本?看似懷舊實則命中紅心
下載游戲,點開那如古樸如石板一樣的游戲LOGO,這無敵復古的啟動界面讓我感覺DNA動了,之后打雞殺鹿、挖礦換藥水的操作就如同刻在基因里一般……
但隨之而來的是一陣疑惑,說好的“傳奇新章”呢?怎么還是我們曾經(jīng)無比熟悉的1.76版本?
我深知,如今的還在玩?zhèn)髌?,或是更明確的說1.76傳奇的玩家,都如同“武林高手”一般深藏不漏。
即使游戲技術日新月異,傳奇類游戲早已被年輕一代玩家劃入視作“上古之物”,但實際上細心留意周圍,你可能會發(fā)現(xiàn),那些曾經(jīng)接觸過傳奇的玩家,就如同這個系列游戲的樂趣一般不輕易被人所察覺和體悟。
之前就有傳奇游戲調(diào)研辦活動,找尋當年那些傳奇老玩家們,結果不少玩家驚覺“原來自己叔叔甚至是叔叔的爸爸竟然也是傳奇玩家,甚至頭銜比我還高”。
而且就算當代玩家沒玩過傳奇,但基本都或多或少有聽過、或看過傳奇的畫面,這就是二十多年前國民IP亙古不變的輻射影響力。
(那年頭,網(wǎng)吧里十臺機器,九臺在玩《傳奇》)
如今這IP已經(jīng)衍生了無窮多的變種和續(xù)作,也催生了數(shù)百家上下游企業(yè),形成獨具一格的“傳奇生態(tài)圈”。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2020年“傳奇”IP影響力報告》,《傳奇》整體IP價值已經(jīng)超過千億元,創(chuàng)造流水超過900億元,累計注冊用戶超過6億,相關產(chǎn)品每年仍能帶來百億元以上流水。
(2020年數(shù)據(jù))
而這其中如同深海下的啟明星的,就是熱血傳奇1.76版本。
這個2003年上線的遠古版本,時至今日依舊是不少人“非1.76傳奇不玩”的原因,傳奇玩家圈子里甚至有著“1.76版本之后再無傳奇”這樣的說法。
正是因為這個版本簡單,經(jīng)典,回憶多又激情爆棚,才讓傳奇游戲火遍大江南北。
有人喜歡它取消點卡并更新加入一大批裝備的歷史貢獻,因為這眾人期盼已久的“重裝”才千呼萬喚始出來。
有人喜歡它追求數(shù)值平衡、追求物價保值的相對公平。在現(xiàn)在很多玩家印象里,熱血傳奇是一個逼氪的游戲,不充錢就沒有什么游戲體驗。但1.76版本沒什么充值活動,官方還嚴打氪金,人人都能靠純粹的打怪升級爆裝備獲得提升和金錢,你的一切都是自己親手一點一滴打出來的,這是一個人人平等靠努力才能變強的版本,因此被不少玩家譽為最后的凈土。
有人還喜歡它小數(shù)值的設計,不僅體現(xiàn)在數(shù)值的提升難度較高,每一點攻擊力的提升都會有顯著的反饋;還體現(xiàn)在物品的爆率上,小怪垃圾爆率大大提升,經(jīng)常不經(jīng)意間就爆出小極品。
也正因為這個版本平衡、綠色,所以締造了個相對公平的打金生態(tài)。挖礦、撿垃圾、捆大藥,打回城、超負重跑腿都是為了賺錢的基操,當初看著日益增長的金幣就很開心了,現(xiàn)在回想起來也是頗有一點樂趣在其中的。
所以當我看到這款名為“傳奇新章”的傳奇新服,采用的竟然是1.76復古傳奇版本時,驚訝之余我也了然了。不是創(chuàng)新版?zhèn)髌娌幌悖?.76版?zhèn)髌嫘詢r比更高。
《熱血傳奇之傳奇新章》還打出了“零門檻打金!不賣裝備!不賣經(jīng)驗!是《傳奇新章》對所有玩家的堅定承諾!”的名號,可以說光從宣傳語上就能看出,就想直擊1.76老玩家的要害了!
要我說,想要呈現(xiàn)176盛況的傳奇新服不是沒有,那這家又有啥優(yōu)勢點?
一是還原度高,玩家20多年前體驗到的是怎樣的1.76內(nèi)容,現(xiàn)在的《熱血傳奇之傳奇新章》就是怎樣。主打的就是一個“純凈復古路線”、“百分百還原”,包括物品概率還原,技能書爆率全面開放,找回二十年前爆小極品的樂趣,中年危機里也能找到游戲人生的小確幸。
二來,盛趣正版IP完全授權,則是《熱血傳奇之傳奇新章》的第二個法寶。要知道市面上魔改、暴調(diào)層出不窮,玩家在挑選1.76版本傳奇時已經(jīng)眼花繚亂了,還要時刻提防非官方服空手套白狼,原本是打算放松、娛樂的傳奇懷舊之旅,結果變成勞心勞力還有可能上當受騙的陷阱。
有了官方正版授權這層保障,玩家玩起來會更加放心。而抱著打金目的前來的搬磚黨也可以安心進行了,在各大直播平臺宣傳加持下,玩家不用擔心服務器變鬼導致的裝備大跳水等問題,裝備就和兄弟情一樣“保值”。
如此這個大服也能成為真正適合散人和養(yǎng)老玩家的傳奇大服,人人都練得起級,打得起架,官方打出的“打造瑪法大陸最后一片凈土”也就指日可待了。
另外還有個小插曲,你能想到《熱血傳奇之傳奇新章》背后是怎樣一群人在推動這個項目嗎?
說出來能驚掉一堆人下巴——竟然就是曾經(jīng)開創(chuàng)過《熱血傳奇》盛世、最具情懷的那批70后策劃。他們曾想以官方名義推出一版0氪也能打金的純凈版1.76傳奇,奈何沒有被高層認可。
如今盛趣在中國大陸的傳奇IP大一統(tǒng),對外授權的過程更加盤條理順。于是,昔日的念想在胸中澎湃、做一款純凈有意思又不氪的傳奇的夢想逐漸發(fā)酵,那群70后策劃為圓夢毅然出走,通過拿授權、自己發(fā)行的路子,最終推出了這款全新大服《熱血傳奇之傳奇新章》。
劃重點二:值不值得入坑?原汁原味外福利拉滿
除了官方打出的標語之外,游戲實際是否真的如此?
早有資深傳奇KOL親自探服,將目前游戲中已有的福利、套路給摸了個清。
據(jù)X博士了解,這個《熱血傳奇之傳奇新章》的特點就是練級快、福利好,擺脫了老版官方傳奇刷刷刷的模式,開局有新手任務,做完新手任務可以保送玩家到35級。
作為官方正版?zhèn)髌?,《熱血傳奇之傳奇新章》中前期裝備都非常值錢,也不像私服那樣一天兩天就裝備畢業(yè)了,這游戲裝備嘎嘎保值,所有裝備全靠爆,只要你有資源,只要你能打的過怪,就能白嫖所有東西。
同樣因為裝備全靠爆的設定,有望重現(xiàn)當年那種一群玩家組隊圍攻BOSS的盛況。時過境遷,如今的熱血傳奇基本上沒有啥怪物攻城活動了,充斥的都是各類氪金活動,《熱血傳奇之傳奇新章》要是能重現(xiàn)這份激情將會是一份很難能可貴的可玩點。
除了打怪升級奪寶外,《熱血傳奇之傳奇新章》還提供了十多個多元且刺激的玩法活動,比如除魔任務、九層妖塔地圖這樣記憶中的經(jīng)典玩法,還有服務器唯一能爆榮譽勛章的地圖和打寶活動,重點是免費+爆率超高,在為玩家提供目標感十足的可玩內(nèi)容之外,還鼓勵玩家組隊前往參與,畢竟有人才有江湖,有兄弟才有傳奇。
另外,《熱血傳奇之傳奇新章》跟一些需要長期坐在電腦面前坐牢的老傳奇相比,新增了三端互通的功能,手游端在全新技術加持下,還完美還原了電腦端操作手感。
在如今這個萬物皆得適配三端互通的年代,《熱血傳奇之傳奇新章》的這個舉動無疑是趕了個時髦,讓玩家能夠隨時隨地地玩到游戲,不再受設備的限制。
課后總結:
雖然已經(jīng)退出主流視野,但依舊保有千億市場的傳奇IP市場,其實更像是代表著一種玩家需求還未被完全滿足的隱藏愿景。
而《熱血傳奇之傳奇新章》沒有選擇像一些韓國傳奇廠商那樣推出新時代傳奇新作,而是以一種更良心復古的姿態(tài),去還原1.76版本傳奇的特色,也是為了迎合那些懷念當初味道與激情的玩家的訴求。
對于傳奇骨灰粉們來說,《熱血傳奇之傳奇新章》給人的感覺就像是,外出闖蕩多年的游子回到故鄉(xiāng)一般親切。為現(xiàn)在還在追憶傳奇1.76的玩家,提供一片原汁原味的樂土,可能也是“傳奇新章”的另一種理解吧。
如果你對于那個小數(shù)值大魅力的傳奇版本還有所念懷,《熱血傳奇之傳奇新章》說不定是個不錯的選擇。
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