距離第21屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)開幕還有不到一個月的時間,作為A股名列前茅的文化傳媒板塊上市企業(yè),世紀華通將首度以集團的名義參展(之前的連續(xù)20屆ChinaJoy盛趣游戲從未缺席),旗下盛趣游戲、點點互動、天游軟件、掌游科技等游戲業(yè)務(wù)板塊將攜帶16款產(chǎn)品,與新老朋友相約N4館03號展區(qū),共享一年一度的數(shù)字娛樂盛宴。
游戲業(yè)務(wù)組隊亮相新老伙伴齊聚一堂
本屆ChinaJoy世紀華通的參展主題為“老伙伴新朋友”,巧妙地將參展產(chǎn)品陣容與四家子公司組隊參展結(jié)合到了一起。其中“老伙伴”既有連續(xù)20屆從未缺席ChinaJoy的盛趣游戲,也有ChinaJoy的常客天游軟件;而“新朋友”則是點點互動和掌游科技兩家兄弟公司和產(chǎn)品。據(jù)悉,本次世紀華通旗下四大子公司共帶來了16款產(chǎn)品,涵蓋多個經(jīng)典IP產(chǎn)品和新品佳作。
作為從未缺席過ChinaJoy的“前輩”,盛趣游戲?qū)怼稛嵫獋髌妗贰秱髌媸澜纭贰秱髌嬗篮恪贰墩鲬?zhàn)鴻蒙》《龍之谷》《冒險島》《泡泡堂》等承載了一代又一代玩家青春的經(jīng)典IP端游,也有《血族》《輻射:避難所 Online》《慶余年》等知名IP改編的手游產(chǎn)品。
圖1
《熱血傳奇》
圖2
《血族》
除了上述IP產(chǎn)品外,盛趣游戲還將展出一款與子公司掌游科技聯(lián)合發(fā)行的吉卜力風格的組隊放置冒險手游新品《云海:無限邊境》。在這款游戲中,玩家將和3名隊友一起探索未知的世界,通過放置的方式輕松獲得資源來提升自身實力,進而挑戰(zhàn)各種強大的敵人獲得豐厚的獎勵。此外,掌游科技還為現(xiàn)場的玩家?guī)砭实挠螒蛑辈セ顒印?/p>
圖3
《云海之下》
自去年天游軟件《街頭籃球》表演賽首度登上兄弟公司盛趣游戲的展臺后,體育電競的魅力正在被更廣泛的玩家所接受。事實上,天游軟件已經(jīng)在體育電競的賽道上耕耘了多年,打造了一套多層次的賽事體系,成為國內(nèi)體育電競賽事的重要分支之一。今年,天游軟件將繼續(xù)帶著《街頭籃球》在ChinaJoy上為玩家?guī)砑で樗纳涞母偧俭w驗。
圖4
《街頭籃球》
點點互動無疑是近幾年游戲行業(yè)的一匹出海黑馬,其自研的《無盡冬日》《飛龍島歷險記》《菲菲奇旅記》《閃耀小鎮(zhèn)》《奧賽斯戰(zhàn)紀》在海外市場屢獲佳績,目前公司穩(wěn)居游戲出海TOP3。隨著今年點點互動加大了國內(nèi)業(yè)務(wù)布局,越來越多的國內(nèi)游戲玩家也能體驗到風靡全球的游戲產(chǎn)品。此次展會,點點互動將帶來2023年海外年度爆款SLG游戲《無盡冬日》和《飛龍島歷險記》《菲菲奇旅記》三款產(chǎn)品,與國內(nèi)游戲玩家來一場親密接觸。
圖5
《無盡冬日》
游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)健向上世紀華通重回高速軌道
對于世紀華通而言,此次集結(jié)四家子公司參展ChinaJoy秀出“肌肉”,可謂恰逢其時。近年來,世紀華通不斷加大游戲業(yè)務(wù)的投入力度,強化自研能力,提升運營水平。其中,點點互動在多個自研賽道上實現(xiàn)突出,為公司游戲出海貢獻了重要力量;盛趣游戲則在核心的傳奇IP和長線產(chǎn)品上保持著行業(yè)優(yōu)勢,為公司的游戲基本盤保駕護航;掌游科技打破傳統(tǒng)的買量式營銷,轉(zhuǎn)而自建直播引流生態(tài),探索新的優(yōu)質(zhì)流量獲取通道;天游軟件深耕體育電競賽事領(lǐng)域,形成了獨特的電競生態(tài)體系。
通過以上的調(diào)整,帶來的是公司業(yè)務(wù)的整體提升。2024年第一季度,世紀華通實現(xiàn)營收42.62億元,同比增長41%;歸母凈利潤6.52億元,同比增長50%;扣非后凈利潤6.47億元,同比增長92%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額8.72億元,同比增長53%。在營收、利潤、現(xiàn)金流等多項重要指標上名列A股游戲板塊前茅,實現(xiàn)逆勢上揚。
而在收獲了史上最好的一季報之后,世紀華通在2024年到底能夠創(chuàng)造怎樣的業(yè)績,顯然成為眾多投資者關(guān)注的焦點。作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy既是各個游戲企業(yè)展示自身綜合實力的舞臺,也是全球游戲行業(yè)交流與合作的重要場所之一。而以集團的身份亮相,既能讓旗下各個子公司的產(chǎn)品集中展示,體現(xiàn)其游戲業(yè)務(wù)的整體實力和多元布局,也有助于提升世紀華通在全球業(yè)界的影響力,催生更多的合作機會。相信世紀華通能夠借此契機,通過更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,讓更多的用戶深入了解并喜愛上這一品牌,取得更大的業(yè)績進步。
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