日前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024中國上市/非上市游戲企業(yè)競爭力報告》,報告著重分析了游戲行業(yè)競爭環(huán)境現(xiàn)狀及重點企業(yè)的核心競爭力情況。其中,游族網(wǎng)絡憑借AI創(chuàng)新技術、經(jīng)濟體系經(jīng)驗、長線運營能力等核心競爭力,被評為“強基領航游戲企業(yè)”,并榮獲白馬獎。報告指出,游族網(wǎng)絡游戲收入連續(xù)5年位于國內(nèi)前列,綜合收入、凈利潤等指標均體現(xiàn)了游族網(wǎng)絡較強的競爭力。
2024年白馬獎獎杯
據(jù)報告顯示,游族網(wǎng)絡2023年境外游戲收入及收入占比、歸屬母公司股東權(quán)益、研發(fā)人員占比和累計投資事件數(shù)量均位居前列。新產(chǎn)品方面,《緋色回響》《新盜墓筆記》《山海鏡花》-歸來等多款自研產(chǎn)品在全球新區(qū)域的發(fā)行均表現(xiàn)優(yōu)異;在營產(chǎn)品方面,《少年三國志》《少年三國志2》等已上線多年的產(chǎn)品流水在2023下半年重回了增長軌道,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》PC全年收入獲得了兩位數(shù)的增長,子公司BigPoint也實現(xiàn)了收入和利潤的雙增長。
游族網(wǎng)絡優(yōu)勢項目(部分)
多款新游持續(xù)貫徹“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,AI布局漸趨完善
游族網(wǎng)絡專注于核心競爭領域,持續(xù)深化“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,不斷探索新機遇,以先進的人工智能技術為驅(qū)動,優(yōu)化產(chǎn)品體驗,提升市場競爭力,為產(chǎn)品長線發(fā)展賦能。報告顯示,“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下的首款產(chǎn)品《緋色回響》貢獻突出,先后在日本、中國、韓國等地區(qū)取得熱烈反響?!毒p色回響》的亮眼成績證明了游族網(wǎng)絡對“全球化卡牌+” 理解的迭代以及迭代后的市場潛力。在產(chǎn)品方面,游族網(wǎng)絡在立項階段就從全球化思維出發(fā),新品儲備豐富,在區(qū)域方面,多款新品已在全球多個地區(qū)密集上線。
游族網(wǎng)絡依托在互動娛樂產(chǎn)業(yè)15年的積累,正致力于打造全面連通的AI文化娛樂生態(tài),在AI硬件基建、產(chǎn)業(yè)責任、賦能文化娛樂產(chǎn)業(yè)應用方面和人才培養(yǎng)方面進行了全面布局,打通文娛全產(chǎn)業(yè)鏈思路,促進AI行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。報告提到,圍繞指導思想“技術筑底、突破創(chuàng)新”,游族網(wǎng)絡在AI領域已有較多成果產(chǎn)出,目前已搭建集成式AI平臺,升級成立AI創(chuàng)新院、推動游戲與AI深度融合,借助AIGC技術,在研發(fā)環(huán)節(jié)提升游戲品質(zhì)并提升制作效率,在發(fā)行環(huán)節(jié)優(yōu)化效果,借助AIGC技術加速美術風格迭代嘗試,并通過廣告投放效果及時了解用戶偏好,未來或在創(chuàng)新玩法體驗、提升產(chǎn)品品質(zhì)等方面加持企業(yè)的市場競爭力。
游族網(wǎng)絡AI布局
“高福利”特性承接用戶趨勢,游戲經(jīng)濟系統(tǒng)提升競爭力
自從首次推出《少年三國志》,游族網(wǎng)絡的卡牌游戲在市場上的競爭力便與其高福利政策緊密相連。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,“高福利”已經(jīng)超越了“游戲角色設計”和“游戲樂趣”,成為吸引用戶進行付費消費的最主要原因。
然而,在追求高福利的過程中,如何調(diào)整游戲經(jīng)濟系統(tǒng),以確保“既能提供優(yōu)越福利,又能保障運營收益”,成為眾多企業(yè)面臨的重要難題。報告指出,游族網(wǎng)絡在“高福利”策略上的優(yōu)勢經(jīng)驗積累,不僅在競爭激烈的市場環(huán)境中顯現(xiàn)出明顯優(yōu)勢,而且可能對企業(yè)整體績效產(chǎn)生重要的正面影響。通過提供豐厚的游戲內(nèi)獎勵和福利,游族網(wǎng)絡有效增強了用戶的參與度和忠誠度,進而提升了收入來源和市場份額。這種策略不僅令游戲產(chǎn)品在用戶中獲得良好口碑,還加強了品牌的市場認知度和影響力。
游族網(wǎng)絡高福利方面優(yōu)勢
多款存量產(chǎn)品出現(xiàn)收入回升趨勢,長線運營競爭力明顯
從產(chǎn)品成果及方式運用來看,游族網(wǎng)絡的長線運營能力仍具備較突出的競爭力。游族于8年前已開展首屆用戶專屬節(jié)日“616少年節(jié)”,并一度吸引超半數(shù)自有用戶觀看直播,滲透力較強。在IP聯(lián)動方面,游族精準判斷IP與其后續(xù)規(guī)劃的吻合程度,以符合游戲內(nèi)核的方式服務用戶,旨在實現(xiàn)“事半功倍”的最終成效。游族通過引進全球范圍內(nèi)頂級的影視、動漫等 IP,與《妖精的尾巴》《鎮(zhèn)魂街》《十萬個冷笑話》等作品進行聯(lián)動,發(fā)掘 IP 核心文化價值賦能游戲產(chǎn)品,通過全球范圍內(nèi)的成熟發(fā)行體系,為全球玩家推出高品質(zhì)的經(jīng)典娛樂作品。
游族綜合運用多種運營方式,并在用戶粘性等方面取得了較佳成果,上線超4年的代表性產(chǎn)品《少年三國志2》在2023年第四季度流水重回上升軌道,2023年少年節(jié)產(chǎn)品在iOS游戲(卡牌)免費榜的最高排名重回TOP1,2024年少年節(jié)產(chǎn)品的抖音關鍵詞搜索指數(shù)環(huán)比增長23.77%。
游族網(wǎng)絡長線運營布局
面向未來,游族網(wǎng)絡將持續(xù)推進“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,擴展市場影響力,加強產(chǎn)品創(chuàng)新和技術研發(fā)能力,以應對日益激烈的競爭環(huán)境。游族網(wǎng)絡將加大AI創(chuàng)新及研發(fā)投入,積極完善AI布局,優(yōu)化游戲開發(fā)流程、提升游戲品質(zhì)及用戶體驗、增強運營效率,并有效應對市場的動態(tài)變化和用戶需求的多樣化,以確保在快速變化的科技環(huán)境中保持競爭力。
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