完美世界蕭泓:在AI驅(qū)動(dòng)下,電競(jìng)各方面都將不斷優(yōu)化升級(jí)

7月27日消息,完美世界27日在上海舉辦2023年CEO見(jiàn)面會(huì)。完美世界CEO蕭泓以歷史眼光回顧了人工智能在電子競(jìng)技領(lǐng)域重要的發(fā)展節(jié)點(diǎn)。

蕭泓認(rèn)為,未來(lái)在人工智能的驅(qū)動(dòng)下,電競(jìng)的訓(xùn)練、內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)方式、體驗(yàn)場(chǎng)景等等都會(huì)不斷優(yōu)化升級(jí)。

以下為蕭泓演講全文:

大家下午好!

我是蕭泓。今天借這個(gè)機(jī)會(huì),大家一起面對(duì)面聊聊感興趣的話題。剛才曉寅說(shuō)得很好,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為AI最先應(yīng)用、最快落地的行業(yè)。

其實(shí)我們電競(jìng)?cè)藢?duì)AI并不陌生。早在六年前,也就是2017年,Open AI第一次“出道”就在美國(guó)西雅圖TI7。

在表演賽環(huán)節(jié),主辦方請(qǐng)來(lái)了 TI1的冠軍隊(duì)選手。當(dāng)時(shí)的AI還無(wú)法進(jìn)行 5V5 對(duì)戰(zhàn),即便這樣,OpenAI還是很輕松地就擊敗了頂尖職業(yè)選手。隨后,OpenAI 研發(fā)出了《DOTA2》5V5 對(duì)戰(zhàn) AI,并在TI8上再次亮相。

Open AI創(chuàng)始人Ilya Sutskever 今年在和NVIDIA CEO黃仁勛對(duì)談中就說(shuō),GPT從DOTA2的強(qiáng)化學(xué)習(xí)中奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。

那有朋友可能想問(wèn),為什么OpenAI選中了刀塔這款游戲來(lái)訓(xùn)練?這是因?yàn)椋端且豢畈呗院投嗳撕献饔螒?,游戲的變?shù)和隨機(jī)性很大,能提供一個(gè)復(fù)雜、有挑戰(zhàn)性的環(huán)境來(lái)測(cè)試和提升AI的能力,所以能夠成為AI和深度學(xué)習(xí)技術(shù)的一個(gè)重要試驗(yàn)場(chǎng)。

所以說(shuō),電競(jìng)與AI的淵源很早、也很深。在TI9上,人工智能已經(jīng)基于大數(shù)據(jù)的勝率預(yù)測(cè),為普通玩家提供打法的建議和參考,體驗(yàn)不同的對(duì)戰(zhàn)策略。人工智能技術(shù)也逐漸應(yīng)用于電競(jìng)選手的日常訓(xùn)練。

我相信,未來(lái)在人工智能的驅(qū)動(dòng)下,電競(jìng)的訓(xùn)練、內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)方式、體驗(yàn)場(chǎng)景等等都會(huì)不斷優(yōu)化升級(jí)。

在技術(shù)方面,這幾年我們一直持續(xù)迭代VR觀賽,自主研發(fā)出一套程序,搭建起完美世界VR電競(jìng)舞臺(tái)。大家可以看看這個(gè)視頻。

今年CJ展區(qū)我們有VR電競(jìng)觀賽體驗(yàn),帶上VR頭盔和在這看視頻感覺(jué)是非常不一樣的,歡迎大家去CJ完美世界展臺(tái)去親身感受。

不管是AI,還是VR等技術(shù),都能在電競(jìng)、游戲里得到很好地落地和升級(jí),并且彼此之間相互賦能,在不斷的演化迭代中,帶給大家越來(lái)越好的感受。

除了技術(shù)之外,今年中國(guó)電競(jìng)還有一個(gè)關(guān)鍵詞,那就是亞運(yùn)會(huì)。

一直以來(lái),完美世界和我個(gè)人在內(nèi),都在積極推動(dòng)電競(jìng)體育化發(fā)展和電競(jìng)?cè)雭?、入奧等工作。

現(xiàn)在包括DOTA2在內(nèi)的7個(gè)電競(jìng)比賽項(xiàng)目入選杭州亞運(yùn)會(huì),9月份就要開始比賽了。我認(rèn)為是對(duì)刀塔這一賽事的認(rèn)可,當(dāng)然借助亞運(yùn)會(huì),刀塔也會(huì)重回更多人的視野。

從更廣的意義上來(lái)說(shuō),電競(jìng)?cè)雭?,不僅意味著電競(jìng)的進(jìn)一步體育化,更會(huì)推動(dòng)這一運(yùn)動(dòng)的大眾化和規(guī)范化發(fā)展。

在早先,我們?nèi)χС趾团浜虾贾輥喗M委和國(guó)家體育總局對(duì)教練員及運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行甄選。6月初,刀塔國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)已經(jīng)在楊浦區(qū)的完美世界電競(jìng)中心完成了集訓(xùn)。

鑒于我們多年來(lái)在賽事上的豐富經(jīng)驗(yàn),我們也對(duì)電競(jìng)場(chǎng)館的設(shè)備、裝置給國(guó)家體育總局和杭州亞組委提供了專業(yè)參考意見(jiàn)。

對(duì)于這次亞運(yùn)會(huì),我們具體有兩個(gè)目標(biāo):一是讓更多人看懂比賽,這是最基本的一點(diǎn),也是亞運(yùn)會(huì)這一窗口最直觀的意義。

二是借助亞運(yùn)會(huì),DOTA2將會(huì)吸收更多傳統(tǒng)體育體系的成熟經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)會(huì)推進(jìn)DOTA2向體育靠攏,也為未來(lái)的健康發(fā)展構(gòu)建基礎(chǔ)。

競(jìng)技離不開賽事,電子競(jìng)技也是同樣的道理。近幾年,完美世界組織和參與了許多電競(jìng)專業(yè)賽事,比方說(shuō)今年上半年有DPC中國(guó)聯(lián)賽春季賽和夏季賽。

這些賽事體系能持續(xù)讓國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)保持一個(gè)比較好的競(jìng)技狀態(tài),也讓更多的草根戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)去成長(zhǎng)。通過(guò)這么一個(gè)比較完善的電競(jìng)生態(tài),也讓中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員熟悉了東南亞等各國(guó)選手。

今年的亞運(yùn)會(huì),中國(guó)在刀塔項(xiàng)目上有很大的奪金點(diǎn),歡迎大家去現(xiàn)場(chǎng)或者在線上感受電競(jìng)的熱情和魅力。

蒸汽平臺(tái)今年還舉辦了首屆“東方游戲文化周”,這個(gè)活動(dòng)直通Steam,讓海外玩家了解中國(guó)游戲,助力國(guó)內(nèi)東方特色游戲集體出海。

以上是我對(duì)電競(jìng)情況的一些介紹,記者們還有哪些感興趣的話題,我們稍后可以繼續(xù)再聊。

接下來(lái),我們?cè)僬務(wù)動(dòng)耙?,影視同樣是我們上市體系重要的部分。從2008年到現(xiàn)在,我們?cè)谟耙晝?nèi)容上已經(jīng)深耕15年了,這么多年來(lái)我們始終堅(jiān)持以人文精神和社會(huì)責(zé)任為導(dǎo)向。

今年我們已經(jīng)推出了多部?jī)?yōu)秀作品,包括剛剛在央視一套收官的《追光的日子》,適合全家人圍坐在電視機(jī)前收看,受到了各個(gè)年齡段觀眾的好評(píng)。接下來(lái),我們還會(huì)多維度深耕,推出多領(lǐng)域以及“系列化”的優(yōu)質(zhì)影視作品。

今年是共建“一帶一路”倡議10周年,目前我們有兩部講援外故事的電視劇,一部是《歡迎來(lái)到麥樂(lè)村》,另一部是《幸福草》。也是今年國(guó)家廣電總局重點(diǎn)項(xiàng)目的排頭兵,非常具有代表性和獨(dú)特性。此外我們還有這些待播劇集,歡迎記者朋友們關(guān)注。

另外,集團(tuán)其他業(yè)務(wù)近年來(lái)發(fā)展也可圈可點(diǎn),在各個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了新突破。除了在電視熒屏播出的影視作品之外,我們第一部動(dòng)畫大電影《宇宙護(hù)衛(wèi)隊(duì):風(fēng)暴力量》今年五一檔在全國(guó)上映。明年還會(huì)有第二部大電影上映,歡迎大家走進(jìn)影院觀看。

動(dòng)畫還一直拓展海外市場(chǎng),今年年內(nèi),全球幾十個(gè)國(guó)家的小朋友會(huì)看到《宇宙護(hù)衛(wèi)隊(duì)》電視劇集,真正實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫出海。

動(dòng)畫大電影還有一點(diǎn)值得分享,那就是在電影的制作宣發(fā)及推廣工作中,我們與多所院校師生達(dá)成合作,以產(chǎn)教融合、校企合作的方式,將優(yōu)質(zhì)產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目引入學(xué)校,這也是我們集團(tuán)教育業(yè)務(wù)一直發(fā)力的方向。

在師資建設(shè)上,為了協(xié)助院校更好地理解、掌握AIGC技術(shù)在數(shù)字繪畫領(lǐng)域的應(yīng)用,我們發(fā)揮產(chǎn)業(yè)一線優(yōu)勢(shì),俯下身子踏踏實(shí)實(shí)做了一些事。

上個(gè)月,完美世界教育在深圳舉辦了首屆產(chǎn)業(yè)工程師AIGC繪畫研討會(huì),為整個(gè)行業(yè)提供源源不斷的人才支撐。其實(shí),不管是面向孩子的科普動(dòng)畫故事,還是專注培育創(chuàng)造型人才,我們都是在關(guān)注人的成長(zhǎng)和發(fā)展。

集團(tuán)的其他業(yè)務(wù)也是如此,比如全知識(shí)推出“能力·財(cái)富天梯”,我本人也是其中的專家團(tuán)成員,來(lái)幫助年輕人成長(zhǎng);萬(wàn)詞王發(fā)展勢(shì)頭也很好。

最后,回到今天“虛實(shí)共振 共創(chuàng)可持續(xù)價(jià)值”主題上來(lái)。上面各項(xiàng)業(yè)務(wù),幾乎都是我們利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意內(nèi)容。

借助于數(shù)字技術(shù)的外溢效果和數(shù)字文創(chuàng)的賦能能力,這幾年集團(tuán)在文旅轉(zhuǎn)型、鄉(xiāng)村振興方面做了很多努力。

我們?cè)谕苿?dòng)文旅轉(zhuǎn)型方面經(jīng)過(guò)了幾個(gè)階段,現(xiàn)階段我們推出了“CityGame”數(shù)實(shí)融合沉浸式文化體驗(yàn),目前已經(jīng)在北京前門、上海豫園、無(wú)錫蕩口古鎮(zhèn)落地,歡迎大家方便的時(shí)候去就近體驗(yàn)。

在鄉(xiāng)村振興方面,今年上半年我們和安徽省績(jī)溪縣達(dá)成合作共識(shí),發(fā)布“績(jī)溪元宇宙鄉(xiāng)村振興示范基地”等一系列計(jì)劃,借此推動(dòng)績(jī)溪文旅、數(shù)字產(chǎn)業(yè)升級(jí)。

在我看來(lái),文創(chuàng)賦能就像是做蛋糕。傳統(tǒng)行業(yè)是蛋糕胚,我們用掌握的數(shù)字技術(shù)和文化創(chuàng)意,在上面加奶油、加水果、加各種裝飾品,讓蛋糕不斷做大、更加賞心悅目。

我們和傳統(tǒng)行業(yè)之間彼此賦能、在不斷的融合創(chuàng)新中,最終讓用戶有更好地體驗(yàn)和感受。我們正處在從碳基文明向硅基文明大遷徙的過(guò)程中,更可持續(xù)的發(fā)展和更廣范圍內(nèi)的可持續(xù)價(jià)值,是我們的追求和共識(shí)。

未來(lái),完美世界將發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),打造出更多數(shù)字文化精品、繼續(xù)深化跨行業(yè)合作,為用戶和社會(huì)帶來(lái)更多的可持續(xù)價(jià)值。

謝謝大家!

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2023-07-27
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