英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項(xiàng)目中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競(jìng)技水平、最高知名度的比賽。全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S7七屆的比賽。2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽將于10月1日-11月3日,在韓國(guó)舉辦。近期@皇族電子競(jìng)技俱樂部 在微博宣布RNG戰(zhàn)隊(duì)與肯德基正式達(dá)成合作關(guān)系,肯德基正式成為RNG季后賽的贊助商。天浩也是LOL的忠實(shí)玩家,同時(shí)作為RNG老粉絲一員和肯德基愛好者,看到雙方的合作倍生親切,激動(dòng)地去肯德基點(diǎn)了個(gè)套餐。
電競(jìng)游戲的交際花:肯德基
肯德基贊助RNG引起LOL圈的轟動(dòng),不少網(wǎng)友都覺得比較符合RNG的氣質(zhì)。其實(shí),早在6月18日,RNG苦戰(zhàn)于LGD獲得比賽勝利之后,RNG官方微博曬出了隊(duì)員吃肯德基的照片,滿屏的肯德基,幾千條評(píng)論除了勸隊(duì)員們少吃點(diǎn)之外,還有些評(píng)論也在說肯德基估計(jì)就是RNG的另一個(gè)贊助了,如果拿到這個(gè)贊助的話,RNG以后真的得橫著走了。沒想到三個(gè)月后網(wǎng)友的預(yù)測(cè)成真了,肯德基真的成為RNG的贊助商了。
回望RNG今年的成績(jī),實(shí)力真的是特別強(qiáng)大,國(guó)際賽事的冠軍已經(jīng)都是包攬?jiān)谑掷铮F(xiàn)在夏季賽已經(jīng)完畢,馬上開始季后賽了,奪冠的呼聲也相當(dāng)高。更加引人注目的是以RNG為主體的隊(duì)員代表中國(guó)出戰(zhàn)LOL亞運(yùn)會(huì)奪得金牌,刷新了國(guó)內(nèi)對(duì)“電競(jìng)”的不良印象,獲得了共青團(tuán)中央、人民日?qǐng)?bào)微博的贊揚(yáng)。肯德基終于忍不住出手成為RNG的“金主爸爸”了。
其實(shí)這不是肯德基第一次牽手電競(jìng),此前肯德基曾和多種游戲展開過戰(zhàn)略合作。
2017年的元旦,全球知名餐飲品牌“肯德基”與擁有2億注冊(cè)用戶、5000萬(wàn)日活躍用戶的騰訊第一5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游“王者榮耀”達(dá)成戰(zhàn)略合作,攜手發(fā)布《王者榮耀》主題套餐“人氣榮耀餐”以及隨餐贈(zèng)送含有游戲權(quán)益的限量版閃卡,使用微信支付還可獲得限量現(xiàn)金抵扣券!
2017年4月1日《陰陽(yáng)師》手游宣布聯(lián)手肯德基開啟品牌異業(yè)合作,僅僅四天時(shí)間,該活動(dòng)就引發(fā)了線上線下的廣泛關(guān)注。眾多玩家涌入KFC門店參與到刷鬼王、搶閃卡的活動(dòng)中來。憑借著KFC對(duì)主題套餐&門店的特色包裝,和《陰陽(yáng)師》游戲內(nèi)LBS活動(dòng)的形式,又一次引爆了兩家品牌粉絲們的參與熱情。
2018年3月肯德基、Twitch以及絕地求生三方宣布,將開啟一次聯(lián)動(dòng)活動(dòng),其中的獎(jiǎng)勵(lì)包括肯德基爺爺?shù)摹督^地求生》裝備。這個(gè)肯德基特制空投中包括肯德基爺爺版吉利服和面具,生存叉,畫著雞腿的平底鍋,還有張50美元的肯德基禮物卡和藥品“繃帶”。
近日,肯德基與社交網(wǎng)游《神武3》合作,開啟“游戲+美食”跨界品牌聯(lián)動(dòng),為新生開學(xué)季打CALL,同時(shí)《神武3》主題店即將登陸廣州、佛山、青島等地,利用肯德基這個(gè)重要的線下社交場(chǎng)景,通過“游戲+美食”的合作,全面打通線上社交體驗(yàn)與線下社交場(chǎng)景的交互,以豐富有趣的游戲玩法、海量的周邊福利、限量肯德基代金券,開啟從線上延伸至線下的快樂開學(xué)派對(duì)。
聯(lián)姻游戲:讓快餐重新酷起來
近年來,隨著頂新國(guó)際、味千(中國(guó))、華萊士餐飲、真功夫餐飲等中國(guó)連鎖餐飲企業(yè)正日益強(qiáng)勢(shì)發(fā)展,不斷擠壓著麥當(dāng)勞、肯德基等外國(guó)知名餐飲品牌的生存空間,搶占它們丟失的陣地,此外隨著人們生活水平的提高,對(duì)西方外來的麥當(dāng)勞、肯德基等食物的新鮮感下降,也讓麥當(dāng)勞和肯德基在中國(guó)的市場(chǎng)銷售變得低迷,肯德基、麥當(dāng)勞等外國(guó)快餐,在中國(guó)愈發(fā)的不酷了。
吃和玩一直是相互依存,粘合度很強(qiáng)的兩個(gè)概念??梢钥吹浇┠昕系禄粩嗟赝婵缃缏?lián)手,選擇的戰(zhàn)略合作對(duì)象大都為“玩”類產(chǎn)品,比如年輕人熱衷的網(wǎng)絡(luò)游戲,肯德基想以此尋求突破,通過跨界,形成強(qiáng)大的營(yíng)銷宣傳效果。
據(jù)2017年易觀數(shù)據(jù)深入洞察電子競(jìng)技用戶的用戶畫像數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)在地域分布上,以擁有更好的游戲經(jīng)驗(yàn)和電競(jìng)基礎(chǔ)的一線城市用戶為主,低線級(jí)城市用戶開始逐漸增多。30歲以下用戶是電子競(jìng)技的主要人群,這一部分人群對(duì)電競(jìng)內(nèi)容的接受度更高。
事實(shí)上,電競(jìng)用戶主要群體的年齡結(jié)構(gòu)和分布地域和肯德基的潛在消費(fèi)不僅重疊度很高,而且匹配度也非常高。通過聯(lián)姻游戲,將肯德基的主體與一些游戲的內(nèi)容創(chuàng)造性地結(jié)合起來,通過推出一些有趣的活動(dòng),將線上的游戲體驗(yàn)和線下的社交場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)起來,重新吸引年輕人,提高玩家對(duì)游戲的社交粘性。
S8的密謀,合作RNG打什么算盤?
肯德基選擇此時(shí)與RNG合作的確是個(gè)好時(shí)機(jī)。一方面以RNG為主體的中國(guó)團(tuán)隊(duì)剛剛在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上奪得冠軍,當(dāng)五星紅旗在賽場(chǎng)上升起的時(shí)候,他們贏得了空前的關(guān)注度,電競(jìng)自在中國(guó)誕生以來,第一次真正意義上被國(guó)人尊重和認(rèn)可。
作為電子競(jìng)技首次登上以傳統(tǒng)體育項(xiàng)目為主的亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái),盡管只是表演賽,但依舊是世界電子競(jìng)技史上里程碑式的一個(gè)開端,近些年來,由于電競(jìng)的“吸金”能力越來越強(qiáng),各大世界知名賽事主辦方、贊助商都看好電競(jìng)的發(fā)展前景,因此在亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)上電競(jìng)比賽成為各方的關(guān)注焦點(diǎn)也是毋庸置疑。
由于央視沒有版權(quán),國(guó)內(nèi)看不了LOL亞運(yùn)會(huì)比賽直播,但依舊阻擋不住國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注比賽的目光。在國(guó)外的直播平臺(tái)Twitch、Afreeca TV等,出現(xiàn)大量國(guó)內(nèi)玩家奔涌進(jìn)入Twitch等平臺(tái)觀看直播的情況,人氣一下就超過百萬(wàn),要知道平時(shí)Twitch直播最多有一到二十萬(wàn)人觀看,在比賽時(shí)間國(guó)外直播平臺(tái)上幾十上百萬(wàn)的觀看人數(shù)和滿屏幕的中文彈幕讓國(guó)外網(wǎng)友震驚,可見電競(jìng)比賽在國(guó)內(nèi)的關(guān)注度有多高?
另一方面10月S8賽季開啟,RNG的奪冠呼聲很高,從目前網(wǎng)友們的關(guān)注和各方的預(yù)測(cè)來看,屆時(shí)關(guān)注度最高的比賽肯定是RNG的出戰(zhàn)。幾乎每一年的S賽季都能吸引各方關(guān)注,據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Esports Charts統(tǒng)計(jì)顯示,LOLS7總決賽比賽期間觀看直播的觀眾人數(shù)峰值超過了1億,出現(xiàn)在半決賽SKT vs RNG的比賽中。其中,中國(guó)觀看直播的觀眾人數(shù)達(dá)到1億零468萬(wàn),外國(guó)觀眾人數(shù)為152萬(wàn);而決賽SKT vs SSG的直播只有7556萬(wàn)人觀看,其中外國(guó)觀眾人數(shù)為202萬(wàn)。
S7賽季光是中國(guó)觀眾的人數(shù)就上億,作為代表中國(guó)出戰(zhàn)S8賽季的RNG戰(zhàn)隊(duì),到時(shí)的關(guān)注度肯定會(huì)突破S7賽季的數(shù)據(jù)。在RNG代表中國(guó)出征亞運(yùn)會(huì)并斬獲冠軍后,S8賽季又即將開始的時(shí)間點(diǎn)里,肯德基選擇和RNG合作,這個(gè)時(shí)機(jī)拿捏得很好,一旦RNG奪冠,帶來的商業(yè)價(jià)值將無可估量。
復(fù)盤肯德基:商業(yè)營(yíng)銷界的教科書
九十年代初,肯德基中國(guó)公司總裁蘇敬軾先生一來到中國(guó),就和雇員闡述肯德基的遠(yuǎn)景目標(biāo):把中國(guó)肯德基(KFC)品牌作成中國(guó)餐飲業(yè)的第一品牌??系禄┠觐l頻和游戲聯(lián)姻,是延續(xù)一直以來的營(yíng)銷策略,年輕人一直是肯德基的目標(biāo)用戶群,近年來肯德基的營(yíng)銷也一直圍繞著年輕人在不斷的調(diào)整。
2016年5月,為了慶祝進(jìn)入香港30周年,肯德基推出了兩款可食用指甲油,分別是原味炸雞和香辣炸雞的味道,但是產(chǎn)品出來后,并沒有得到用戶的好評(píng),這次試水雖然沒有獲得成功,但是吸引了很多眼球。隨后肯德基又推出防曬霜,效果依舊平平。
終于肯德基迎來了與美妝界跨界營(yíng)銷的成功,這次可以稱得上是跨界營(yíng)銷的成功典范。2017年肯德基和國(guó)有彩妝品牌瑪麗黛佳第一次合作營(yíng)銷,兩方推出的這款混搭套裝,在瑪麗黛佳的天貓旗艦店上架后,在開賣28分鐘后銷量就突破了1萬(wàn)套,次日突破2萬(wàn)套。店內(nèi)的cc霜和素顏霜的底妝產(chǎn)品,均突破100萬(wàn)的銷售額。在3天的活動(dòng)時(shí)間里,全店的銷售額達(dá)到1200萬(wàn),在天貓美妝類別中排名第一。
除了跨界營(yíng)銷外,肯德基還推出了很多主題餐廳,比如《大話西游手游》主題餐廳、《哆啦A夢(mèng)》主題餐廳、《天天愛消除》主題餐廳、《陰陽(yáng)師》主題餐廳、《王者榮耀》主題餐廳等等,幾乎都是與年輕有關(guān)的元素,瞄準(zhǔn)的也是年輕的用戶群體。
與其說是肯德基鐘情于電競(jìng)游戲,不如說是肯德基鐘情年輕的用戶群體。不管是跨界營(yíng)銷,還是主題餐廳,所有的策略都是在對(duì)目標(biāo)客群進(jìn)行更深的品牌滲透,讓消費(fèi)者與品牌產(chǎn)生更多的交融。肯德基在正確的時(shí)間節(jié)點(diǎn),選擇關(guān)聯(lián)度很高的合作伙伴,不斷地變化著品牌營(yíng)銷的新花樣,或許能在這家在中國(guó)增長(zhǎng)乏力、已不年輕的快餐企業(yè),不斷地在年輕人心理上獲得更多的認(rèn)同。
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