Oculus Rift為何體驗比HTC Vive差?這3點你得知道

Oculus Rift和HTC Vive均發(fā)售一年有余,兩者都分別擁有一批粉絲。但絕大部分的用戶都反饋就體驗而言HTC Vive更優(yōu)秀,而Oculus Rift卻稍遜一籌。對VR技術不太熟悉的讀者這時可能就犯迷糊了,Oculus Rift和HTC Vive的分辨率一樣都是2160X1200像素,一樣都有空間定位和體感手柄,為啥兩者的體驗會有差異?且聽小編給大家仔細分析。

1、定位技術的差距

Oculus Rift最大定位范圍 (2.5X2.5米),必須在3個定位器的情況下才能實現(xiàn)。相比之下,HTC Vive的最大定位范圍可達對角線5米,且只需標配的2個定位器即可實現(xiàn)。

圖:Oculus Rift默認的定位器為1個,需要加購2個定位器才能實現(xiàn)房間規(guī)模追蹤

圖:HTC Vive的定位器默認為一組2個,可實現(xiàn)房間規(guī)模追蹤

另外,此前也有用戶爆料稱Oculus Rift在使用3個定位器時,空間定位會不穩(wěn)定,出現(xiàn)卡頓和掉幀。雖說這一問題可以通過不斷更新驅(qū)動解決,但Oculus高層已公開表示,不建議玩家使用3臺以上的定位器。由此可見,HTC Vive的定位方案更加穩(wěn)定可靠。

2、Oculus Rift漏光嚴重

Oculus Rift鼻梁漏光的問題一直都是為人詬病的,這個缺點看似不起眼,但對沉浸體驗的影響可不少,外界的光線很容易令玩家出戲。

圖:Oculus Rift的頭盔設計導致漏光問題嚴重

比起Oculus,HTC Vive的漏光控制得更加出色,保證了優(yōu)秀的沉浸感。

圖:HTC Vive有塑料擋片不易透光

3、佩戴體驗差

Oculus Rift的目鏡內(nèi)部空間比較狹窄,并且采用硬質(zhì)頭帶,想同時配戴帶眼鏡體驗的話頭帶會夾眼鏡腿,嚴重影響整體的佩戴舒適感??梢哉f就目前Oculus Rift的設計,對于佩戴眼鏡的用戶并不友好。反觀HTC Vive,目鏡內(nèi)部空間充足,還根據(jù)不同臉型的用戶設計了可更換的面部、鼻部襯墊,從細節(jié)上能看得出Vive對用戶體驗的重視。再者,HTC在第二季度會發(fā)售佩戴更加舒適的暢聽智能頭帶,將會進一步提升HTC Vive的整體佩戴舒適度。

圖:HTC Vive的眼罩海綿更加厚實和寬大

圖:暢聽智能頭帶進一步提升Vive佩戴舒適度

4、總結(jié)

HTC Vive的定位技術比Oculus Rift更加先進和完善,但硬件參數(shù)在VR設備中并不是體驗的全部,Oculus Rift在佩戴方面還是存在一定的問題,HTC在人體工學設計上更有經(jīng)驗,因此Vive在佩戴上有著更出色的體驗。這是參數(shù)不能反映的問題,但這些問題往往對體驗的影響也是非常大的,消費者在選購VR設備時一定要多加留意。

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權或存在不實內(nèi)容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內(nèi)容或斷開相關鏈接。

2017-05-08
Oculus Rift為何體驗比HTC Vive差?這3點你得知道
?Oculus Rift和HTC Vive均發(fā)售一年有余,兩者都分別擁有一批粉絲。但絕大部分的用戶都反饋就體驗而言HTC Vive更優(yōu)秀,而Oculus Rift卻稍遜一籌。對VR技術不太熟悉的讀者這時可能就犯迷糊

長按掃碼 閱讀全文